野吹里的建筑怎么样?【使徒子】
合集 · 游戏中的建筑 (21)
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Description
前两天王国之泪发售一周年,很多粉丝让我聊聊里面的建筑,不过我发现王泪还是得跟野吹放在一起说才比较清楚,所以整体研究了下,发现内容还挺多的,所以分了上下两期。本期视频就先来聊聊《旷野之息》里的建筑设计,反响好的就尽快把《王国之泪》也肝出来,希望大家多多转评赞~
Comments
卓拉族的城怎么没说啊?那种高低错落的瀑布是从哪学来的?尤其是还有攀瀑可以快速高低移动,觉得这个设计简直完美。
♥ 162 ↩ 7
玩的时候比较惊艳我的是海拉鲁城堡的建筑,把哥特式教堂的那套结构做了变体来匹配并呈现新的建筑形式,是比较可贵的点🤤
♥ 107 ↩ 3
王泪初始空岛上的一些建筑有着中国商周时期的风格
♥ 70 ↩ 2
道理我都懂。但是为什么是刺客信条[滑稽]
♥ 53 ↩ 4
日本地区所产生的陶绳文明可谓是日本人自我民族情感寄托对多的文明了,不仅仅是由于这个文明时间跨度大,更多的是在日本本土长久繁衍生息(便于解释民族根源等历史问题)。 尤其是陶绳文明在的考古学上的发现,拥有世界上最早的陶器制品的发现。约在12700年前在日本地区制作,这说明陶绳文明已经有很高发展水平了。 塞尔达传说中,希卡文明也就是捏他了陶绳文明了,所以顺便也把希卡文明提到了很高的发展水平,算是任天堂对自已民族文明的自豪吧。
♥ 41 ↩ 2
塞尔达是有时间线的是连接在一起的,只是不明显啊[笑哭][笑哭]
♥ 17 ↩ 5
谁家没一根希卡塔?
♥ 10 ↩ 4
哈特诺村的屋子很温暖的感觉,想住进那样的建筑里。
♥ 10
挖坑还是可以挖的,可以挖到时之笛[doge]
♥ 10
05:07巨大宝箱[吃瓜][吃瓜]
♥ 6
自从应要求真人出镜后,使徒子老师的风格越来越不正经了,可能是既然已经露脸那就索性放开了哈哈哈~
♥ 5
学习: 1.世界观:村民放弃科技后的史前感。卡卡利特存:像鸟居的木门,绳像绘马牌,注连绳,满愿蛙 2.建筑:日式民居合掌造+神社抬高底部(强化神秘感) 如伊势神社,传统:式年迁宫(神社依靠环境而建) 3.神纹时代的陶器和纹路(希卡神庙) 哈特若村的南欧小镇,美国羚羊峡谷,沙漠格鲁德的中亚风格,竞技场的罗马风格 一始村的模块化建筑(王泪的左纳乌科技)
♥ 4
利特村的原型是什么呢
♥ 2
为什么标题是“野吹”……?
♥ 1
这不是Stutz吗[tv_目瞪口呆]
♥ 1
开头介绍太好了!很多游戏区up都说不对也说不定不知道!下功夫了呀!
♥ 1
实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、塞尔达传说中卡卡利克村的建筑美学,包括村门口的木门、绘马牌和青蛙雕塑等元素,以及村庄的整体风格和氛围。 00:01 - 塞尔达传说主系列的第19部作品发布 00:27 - 旷野之息与之前作品不同,是开放世界大作 01:44 - 卡卡利克村的木门和配色像日式的鸟居,象征着凡间到神谕的过渡 二、日本卡卡利克村的建筑风格和传统神社建筑的相似之处,以及游戏场景中对这种风格的应用和借鉴。 03:00 - 合掌村的传统日式民居被称为合掌造,可以保温防水 03:42 - 一世神宫是日本最早的神庙设计之一,建筑风格古老而独特 05:15 - 野炊里参考神道教的建筑元素,成为自然主义与神秘主义柔和的氛围 三、《塞尔达传说:旷野之息》中各个场景的风格和建筑特色,以及游戏中融入的史前文明和科技感的设计元素。 06:02 - 灯光点亮绳纹,创造出诡异的史前文明和科技感 06:15 - 野炊里的海拉鲁大地图,融合了世界各地的风格 07:29 - 游戏独特的魅力在于带有时间感的怅然,呼吸则来自文明残留的科技与人文 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
♥ 1
三连了,快做王泪的
♥ 1
草了 我最近正好在沉迷野炊
♥ 1