老头环的建筑设计依据是什么?【使徒子】
合集 · 游戏中的建筑 (21)
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Description
今天继续来聊聊老头环里的建筑。
Comments
使徒子有什么坏心思呢?不过是ACG与建筑反复横跳
♥ 354 ↩ 1
想要解析老头环的建筑风格确实需要连带搞清楚故事设定和背景。 比如地下的两座永恒之城其实只包括地下两河流域的上层,中世纪英格兰风的建筑群。下层的罗马式拱券巨门和祖灵森林里的神殿遗迹以及鲜血王朝占据的神庙都是属于更加古老的文明。不光是建筑风格,从其中伫立的雕像的不同形象也能看出是两个时期的文明。 在希夫拉河看到的风格突变就是因为永恒之城被砸入地下后压在了古代遗迹上,不同时期的建筑互相交错。而安瑟尔河流域的古王朝建筑位于更深且偏南的腐败湖,互相之间只有天然洞窟链接,所以并没有这种融合的感觉。 游戏中探索地下区域时到达新区域跳出的“永恒之城”或者“xx王朝遗迹”的区域提示,搭配上迥异的建筑风格,有一种独特的体验。
♥ 150
永恒之城 (×) 悉 尼 (√)
♥ 127 ↩ 4
up,希望能做一期辐射系列里那种真空管朋克和复古未来主义风格设计的视频
♥ 118 ↩ 4
看到德古拉就想起来,小阎王第五季呢?[无语]
♥ 38
圣树大舞台,老师讲讲圣树大舞台圣树镇吧,我真的好喜欢那儿建筑的风格,就像仙境一样(除了那里的居民),是我老头环最喜欢的地图(除了那里的居民)
♥ 23 ↩ 2
仿佛回到了大学上西建史
♥ 22
使徒子?经过我沉着冷静的分析我做了一个重要决定…
♥ 15
讲,讲太快了,使老师,跟,跟不上了[捂脸]
♥ 9
我第一个投的币,俩个,别谢我
♥ 8
之前关注他的漫画,不更新了,我以为退网了,哪想到是回归本行了[笑哭]这就是全能大佬吗[doge]
♥ 6 ↩ 1
使徒子??是不是画《一条狗》的那个
♥ 6 ↩ 4
up主讲的真棒 但是我要指出一个环学家提出的假设 风纱堡的最初的拥有者应该是风暴王 在黄金树势力赢得战争之后 风纱堡一直作为流放之地在使用 包括葛瑞克 本质上也是被流放到风纱堡的 不然也不会天天想着带士兵回故乡。。。
♥ 4
你好像是画漫画的吧
♥ 4 ↩ 3
[妙啊]咱就是想问问,如果国产游戏弄这么多风格的建筑大杂烩,会不会有人专门出视频喷制作人乱搭乱配。
♥ 3 ↩ 1
芜湖!
♥ 3
真的不知道FS这帮人是怎么干活的,老头环的地图随便挖一块出来都可以探索大半天,我光是在里面转悠一下都觉得累
♥ 2
能整个玄幻风的不?[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 2
建筑风格解读离不开文化背景[支持]
♥ 1
今天上午玩《帝国时代2》的德古拉战役,好奇马扎尔人的奇观原型是什么,然后中午就在这里看到了科尔温城堡[妙啊]
♥ 1