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Comments
白血病疫苗也开始研究了,希望哥们也能等到那一天[呲牙]
♥ 4825 ↩ 219
一觉醒来变哈机兵了
♥ 1222 ↩ 10
叠甲:我知道直言只是整活,但是避免真的有极端情况。 真到找工作切记三思啊 目前国内游戏行业依然unity占比很大,使用godot的公司有多少自己下个招聘软件搜一下就知道了 涉及钱和事业的一定要脑子在自己头里啊,切勿冲动。未来怎么样不清楚,但是现在如果本着找工作去的一头扎进godot我只能祝你幸福( 自己做独游(并且确定了是2D)的话就无所谓了,引擎因素就没那么大了,而且godot的语言GDs很像python学起来不困难,相比unity不做人的行为godot确实省心
♥ 1098 ↩ 19
说不定哪年脑机可以往大脑里输入广告[doge]
♥ 555 ↩ 20
马上引入想一想关联广告[doge]
♥ 544 ↩ 7
三角洲游戏内活动电台。类似“我们已经落后,亚洲在2025年已经将脑机接口纳入医保”
♥ 527 ↩ 5
有无大佬解析一下离刀剑神域还有多远[思考]
♥ 486 ↩ 64
苏丹真一点不提?
♥ 296 ↩ 28
晃动脑袋打开广告链接[doge_金箍]
♥ 256 ↩ 2
直言哥我最喜欢的苏丹的游戏测评呢,怎么还没有啊[给心心]
♥ 157 ↩ 22
[笑哭]战地可别整隐藏分吧,闹嘛了,三角洲场场高压局这都前车之鉴了,战地好玩就是每个人都有自己要干的事,不是说捞不了人头就没法玩,后方打狙,专业反载,焊武帝,载具佬。没有隐藏分不见得都玩不好,有了隐藏分谁都玩不好。
♥ 134 ↩ 45
希望大家能帮忙找一款游戏 游戏类型是潜行,主角似乎是一个鬼魂还是什么东西,可以潜入阴影之中,在阴影之中,主角会虚化变黑,后背的披风上会显示能量积攒进度,当主角被烛光,灯光笼罩的时候,能量会下降,同时变成白色,非常容易被敌人发现 游戏开头是在一个院子或者在一个荒地进行,开篇的新手教学有各种石质物品,建筑风格应该是日本那边的,渡过新手教程之后会杀进一个大房子里,木质的房子,后面记不清了 游戏名几个字忘了,好像有神这个字,主角好像也是和神这个字有关,野神还是游神什么的也不知道,总之通通记不清了
♥ 129 ↩ 8
星鸣特工还是失误了啊,要是是个国产的那不就一堆人来洗了吗[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 95 ↩ 2
是不敢锐评苏丹吗?回答我!
♥ 92 ↩ 10
“sbmm”或者説基於玩家能力的平衡這個概念,在戰地里一直存在,即“技巧值”,但是這個東西只針對匹配完成后玩家在對局內的分邊平衡,而不會影響玩家會和誰匹配進一個服務器。 只能说,稍微了解一下就知道,战地从来不需要担心sbmm,要担心的实际上是黑车小队加入这些机制。 详细的可以看这个视频【战地lab周报特别篇-sbmm-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jrrsog6
♥ 73 ↩ 5
霍格沃兹之遗也是DEI倾向比较明显,不过作为罐头开放世界合格了,而且给粉丝提供了足够的情绪价值,那他就大卖特卖,DEI少了的魁地奇反而暴毙了,直言说的对,游戏销量说到底还是看游戏好不好玩,除了极个别那种夹带私货触及用户红线的,大多数游戏死了单纯就是不好玩。
♥ 63 ↩ 1
很难想象DEI的背后还有什么人在支持 居然还能活这么久[吃瓜]
♥ 55 ↩ 11
伟人曾说,“扫帚不到,灰尘照例不会自己跑掉。”DEI这个东西,如果没有受到成规模的抵制,它是不会自己消失的。 多数玩家持有的“也不是不能没有”“好玩就行”的思维,给DEI发展至今,根深蒂固在提供了环境条件。 当然了,咱总不能管着别人不让玩,更不能苛求、绑架各路以游戏话题为生计的up,让他们都饿死也要彻底反对所有带DEI的游戏,毕竟DEI现在是无处不在的。 但必须要说一句,购买带DEI的游戏就是花钱支持DEI,这个简单道理还是要明确的。
♥ 49 ↩ 1
战地新作的消息可以看这位老哥的视频和图文 https://b23.tv/IrggTs7,他拿到了参与测试的俄罗斯战地群组的授权,不得不辟谣一些事情:所谓的奉旨泄密并不真实,目前的新作测试还处于Pre- Alpha测试阶段,参与测试的玩家要签保密协议的,第一周测试时泄露高清视频的几位测试玩家账户遭到封禁,后续几位参与测试的勇士不得不采用马赛克画质来保号(但是还是有被EA上市的)后来甚至出现了群组愿意为那些被封号的勇士提供新账号的机会
♥ 41 ↩ 5