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Comments
很喜欢我兄弟一句话“博德之门为了避开星空提前发售 结果中了空城计”😂
♥ 1940 ↩ 34
总来看我皇杂笑话,我来看塞尔达杀手笑话了🤣👉🏻
♥ 1789 ↩ 51
星空真的是不懂人心和浪漫啊。。。 不得不提下小岛秀夫了,他是个闷骚大男孩,太懂男孩子想要看到的画面和桥段了,他知道把钱要花到哪些地方设计哪些情节,只需要一个画面一个桥段就能人记一辈子 我就问哪一个男孩子不想自己体验驾驶飞船擦肩掠过黑洞,听着警报滴滴作响喝飞船变形的吱吱声然后潇洒逃离,哪一个男孩子不想自己驾驶飞船像“星球大战”像“星际穿越”像“机器人总动员”里降落的场面一样落在一个陌生的星球 星空把这些浪漫都拿走了,身下的是一本记录史诗的书籍,但你游戏不就是应该弥补书籍这方面的不足吗? 说的有点零零碎碎,很喜欢朋友的一句话,你只要对星空不感兴趣,那星空就挺好玩的
♥ 1108 ↩ 33
当初第一次演示放出的时候我就说过比首发的辐射4强就是胜利。 现在看来和我预期是半斤八两。[doge]
♥ 788 ↩ 32
我本来以为只有手游存在饭圈,没想到还有更重量级的,不得不说按时间排序真是一个伟大的发明
♥ 782 ↩ 42
首日玩了,基本确定pc端猎奇优化是显存问题。。b社根本没给材质和抗锯齿选项,但是这两pc默认是很高的,修改分辨率帧数改观立竿见影,建议大伙用降低渲染+锐化+fsr+动态模糊的方式最小化画面损失换来大幅提升
♥ 732 ↩ 33
万国宣战都有气无力了[笑哭]
♥ 682 ↩ 11
可能大家期待的是能够与星空中的各种文明接触,令人惊艳的太空歌剧,因为这样的题材能很少做出这样大体量的游戏,但现在的星空说到底还是近未来的人类的故事,尽管体量巨大但还是无法满足我们对于太空文明的想象,可能这也是失望的一个点吧。
♥ 647 ↩ 35
b社游戏咱没敢第一时间开香槟果然是对的,等大家伙儿踩完坑反映完过段时间优化好再摸星空了[捂眼][捂眼][捂眼]
♥ 541 ↩ 17
说明这只是一个很平庸的游戏,算不上神作也算不上烂作,不过确实不少人对他都充满了期待,各种年度游戏预定,这种情况跟2077有些像,都是发售前寄予厚望,发售后爆死
♥ 499 ↩ 33
我突然觉得戴森球那个星际运输船,曲率引擎等等的效果出奇的棒,以前也觉得好牛逼,但是这次一看更牛逼了[笑哭]
♥ 484 ↩ 12
之前看见一个说法。 在过去那个蒸汽火车刚出来的年代,B社推出了一辆服务巨好的豪华东方快车,这也让他们成为了铁路巨头。 但是他们不思进取,只知道收购和资本运营从不考虑技术进步的问题。 以至于在2023年的今天,在一群高铁特快中,他们用浩大的声势推出了自己的最新力作,本年度最豪华服务内容最丰富的蒸汽列车。
♥ 465 ↩ 12
《陶德出品,必数精品》《王泪别碰瓷》《ff16配叫?》《吊打战神》《一点小小的星空震撼》《开放世界巅峰之作》《最有含金量的tga年度游戏》《塞尔达杀手》《掷骰子没意思》《红霞岛是外包》 “45分钟演示,世纪最佳游戏了” “mc至少96分,再差也不可能比塞尔达差” “bgs出品至少年度最佳” “再差都比辐射4强,而辐射4是年度,所以星空再差都是年度最佳” “塞尔达杀手” “塞尔达很强,只可惜遇到星空了” “只要有b社那味,年度最佳稳了” “技术差,画面差那是b社传统不算缺点,反而是优点” “ 🔒系媒体/小丑媒体故意黑” “星空一张原画,已经预订年度了” “懂不懂什么是bgs啊?懂不懂什么是陶德啊?” “偷跑哥说了评分11/10,ng+100/10” 这就是二字开放世界太空游戏带给我的自信😃
♥ 412 ↩ 32
星空属于是从某些人吹的塞尔达杀手变成赛尔号杀手了[吃瓜]
♥ 357 ↩ 12
我的建议是:不用人云亦云,自己去体验星空,我目前除了反感黑屏和一些优化差以外体验感都可以
♥ 286 ↩ 90
你不会是游戏圈美杜莎吧
♥ 274 ↩ 20
我不算长的steam生涯中,目前为止一共预购了3款游戏: 2077[墨镜] 卧龙[墨镜] 星空[墨镜] [墨镜][响指][大哭]
♥ 267 ↩ 53
当时宣发的时候说做几千颗星球我就觉得不对了,这么多星球要怎么填充内容呢?要么像无人深空一样AI自动生成,要么就像天外世界一样只做几个星球,总不能人工做上千个星球吧,而且这么多星球的读取该怎么弄,然后一群人喷我没玩过游戏纯云玩家,还有那个经典的“吃过屎就来评论榴莲”,现在我正在找我当时那条评论,然后一个一个给那些逆天打回旋镖[OK]
♥ 224 ↩ 24
先说一下星空吧,星空说他烂,绝对不至于,甚至算不错的,B社一贯首发灾难加过于纯血的RPG和玩家的预期过大才有了今天的 局面 我个人非常非常不爽的一点就是星际探索,旅行都做的不够。不是我这种对星际硬科幻玩家想要的
♥ 222 ↩ 9