你知道吗,DLSS5太好用了!【游圈乐子周报100】
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Description
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Comments
What is love~
♥ 694 ↩ 5
dlss5被骂不只是简单的因为介入后影响了原有风格,而是可能会深刻带起一种风气,帧生成技术已经然后很多厂商当优化懒狗了,d5再一上,得 ,连建模、贴图质量和光追管线都不用用心搞了,以后有没有老黄最新的卡大家将玩的是两种游戏
♥ 362 ↩ 14
都怪老黄的dlss5
♥ 333 ↩ 1
你们说DLSS5会不会导致以后的游戏画面渲染风格同质化,看啥都觉得眼熟[思考]
♥ 270 ↩ 30
建议33号以后起诉所有游戏那他们的标签里都带了游戏两个字侵犯了他的版权。
♥ 280 ↩ 6
如图:
♥ 182 ↩ 3
就怕AI太好用了,导致这些内容创作者开始摆烂,玩家买显卡多少钱,而游戏厂商发售游戏有可能是用脚填的、用骰子掷的,这公平吗?
♥ 179 ↩ 18
我只只知道dlss帧生成出来以后厂商都不优化游戏了,算游戏能稳多少帧的时候都把帧生成算上[汤圆]
♥ 169 ↩ 11
有人说反对这个就是反对游戏画面的发展。这完全不是一回事,强行改变游戏的美术风格,与把创作者想表达给玩家的事物相悖,跟不发展有毛关系?[辣眼睛]况且有些游戏就不是往那个方向发展的,关于可以调整的问题,厂商优化这一点我要打个问号“?”以后到底是同质化泛滥,还是还是行业进一步的发展,也要打一个问号“?”
♥ 171 ↩ 29
这…真的可以的! 如果还能去马赛克那就更好了…
♥ 150 ↩ 3
dlss5
♥ 114 ↩ 4
话说回来,怎么没有杀戮尖塔二食石级更新的乐子
♥ 79 ↩ 4
[doge]
♥ 76
33号这个确实有点离谱,“光与影”在髮国相当于词牌名一种艺术风格,再说了育碧也没有说把奥德修斯给告了,说他们用奥德赛是侵权了。[doge][doge][doge]
♥ 70 ↩ 2
封面真好kanjshsiwmaghk
♥ 64 ↩ 2
吹dlss5的那群人,就拿我玩的游戏举例,有了dlss后,战地2042,6在开dlss选中画质才能稳100多帧数,但是1/5里面随随便便全高200,而且画面还更好看,更别说惯出来一堆懒狗厂商,荒野大镖客用光追技术和dlss了吗?影响他现在无论优化还是画面都还是顶尖水准?[藏狐]
♥ 60 ↩ 8
不可发送空白内容
♥ 51
空调怎么这么给力啊
♥ 50
从某种角度来说,以后制作的游戏可以只是白模,然后直接套用训练好的模型生成就行,那游戏制作周期可就大幅减少了啊[doge_金箍]
♥ 77 ↩ 6
dlss5 最大的问题是违背原作的人设,一律用大路货代替,那格雷斯,从怂怂的菜鸟直接变成了老脸的 FBI 探员,有些刚开智的货还辩称是制作组调的,你弄的自己人都不符合人设,说明你就不好调这个。 制作组的角色背后有无数页设定稿,每个细节都是故事,这可倒好,全用油画感中性光网红脸代替了,有些傻子还鼓吹起进步了,回去玩手游吧。
♥ 51 ↩ 3