【异星工厂】 百万瓶工厂第十六期 棋盘格设计理念
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Description
本期为祝融星火车产线第一期,简单分享DLC中火车设计理念,并设计熔融产线! “The Factory Must Grow”
Comments
其实太空时代 火车 运力也不低。五火车头,14车厢。单轨,含起步 每分钟的运力至少有150车厢, 如果是运铁板的话,就有60万 每分钟的运力。[doge]
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DLC最迷的地方就是品质火车一点加成都没有。[辣眼睛]
♥ 5 ↩ 3
所以up的方式是模块化主要用量多的铜铁板,剩下的很多东西则是在一块或3x3的区域内一次性做足够吗? 感觉如果大部分东西都模块化,重复拍很多个的话,那蓝图得参数化吧[doge]不然很多中间产品都单独设计一次,太费神了
♥ 4 ↩ 2
火星的设计有问题啊,熔融铜铁的工厂需要把两个端口都串起来,不然至少损失30%的产量。
♥ 3 ↩ 9
大佬,请教个问题。地砖铺地砖的时候,我想把铺过的石砖改成钢筋混凝土,绿图升级里没有石砖这项,但我又想大面积改造。由于我铺的不规则,所以手动大面积铺也不好用铺了。大佬有什么好办法吗[呲牙]
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[打call][打call][打call][打call]点赞投币收藏三联
♥ 2 ↩ 1
NB~
♥ 2
我想请问一下,就是它那个管道的运力,比如说我10个泵对着一个管道,那个管道运的过来吗?
♥ 2 ↩ 17
如果科研瓶全去火星,感觉就得占很多物流接驳站的运力吧,能利用到的生物研究室是不是就要少一部分,是不是科研就直接就太空平台摆科研中心研究了呢
♥ 2 ↩ 6
学习一下,感谢分享。[奶茶干杯]
♥ 1 ↩ 1
老师,可以问个问题吗,为什么置顶的那个蓝图里面雷星不用大型采矿机而用电力采矿机?是因为占地位置小吗?
♥ 1 ↩ 1
很好教学,爱来自江苏[doge] 话说我听着这个视频,关着声音玩终末地居然没发现一丝一毫的不对[doge]
♥ 1 ↩ 2
想看一下up开场的那个存档
♥ 1 ↩ 2
这是原地抽岩浆?
↩ 3
从ups上来讲,基础六色瓶是否是二星更好,在采矿产能足够高的情况下直接矿机上品质插件用二星原矿做瓶子
↩ 3
主包主包,这个蓝图锁定格子是怎么弄的[doge]
↩ 1
这里的种植塔是干啥的?
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什么时候能偷蓝图[doge]
↩ 3
热乎的!
↩ 1