【异星工厂】 百万瓶工厂第十四期 火车通配符与中断机制

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Description
本期为火车物流系列第3期,也是我认为DLC所带来最伟大的更新之一:火车通配符与中断机制
掌握本期所有内容则可将火车变成“无人机群”一般灵活,一起来看看吧!
“The Factory Must Grow”

Comments

风飏 2026-04-07

当你开始玩火车时[以闪亮之名_吃瓜]: 第一天,远程驾驶火车,但站在了铁轨上,被火车撞死; 第二天,查看地图,但站在了铁轨上,被火车撞死; 第三天,欸?我这火车怎么总掉血? 第四天,我去!这路口火车会相撞,怪不得会掉血! 第五天,手动驾驶火车,但是逆行,与自动驾驶的火车迎头相撞。 ……

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杜林Art 2026-05-26

休息的中断机制是什么啊,列车在无任务的时候会停在上货站吗不是,还要建立一个休息用的停车场吗

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不死の祥云 2026-05-05

这个燃料<=1只会是=1时触发,=0时触发不了,和直觉不符合,用火箭燃料的注意有小概率会死路上

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mkgreat 2026-03-24

看视频前只会中断加燃料[喜极而泣]

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DoubleF就叫豆腐吧 2026-07-24

通配符车站这个讲的非常清楚,很好理解,我也设置了,新的问题就在于如何让火车根据基地的物资需求去对应的车站,否则会出现候车站全部都是同一个物资的情况,而且手动控制火车调节以后仍然交替出现这个问题,信号控制这一块不复制粘贴我是真看不懂,另外我发现红绿线一旦连接错误好像就没办法删除,只能拆掉东西重新装,搞的我已经烦躁了啊啊啊啊。如果用信号读卸货站的箱子物资剩余数量,那供货站又都是通配符,该怎么确定让车去哪个车站呢

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青桜啊 2026-05-28

大佬 我之前只用过总线模式通关过 我想问一下 想玩棋盘格的话前期怎么布局,后面又要怎么转型 如果可以的话你尝试做dlc的实况吗 如果出了一定会来三连的[桃源_给花花][桃源_给花花] 谢谢up

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lindonzze 2026-03-24

有个mod,cyber 列车管理系统,更加简单

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Tsaitou 2026-03-24

非常好的讲解,原来原版也能实现ltn的功能,最近玩ltn玩的有点上头[保卫萝卜_哇]

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粗心潮人 2026-03-23

看完感觉打开了新世界的大门[星星眼]

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眷悯丷 8d ago

这个中断机制好像不能在途中中断,比如我途中达到了中断要求的燃料下限,列车就会先卸货再加燃料,这在列车没啥,但是平台飞的时间长了问题就很大[笑哭]有没有解决办法

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野战牛 2026-07-10

你这了说了出发一个车间发不同的货,没有说一种货发多个车站的例子哦

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GreatGBL 2026-07-06

这个就是史诗级的改动,把火车变成出租车,哪里有需求就去哪里,平常就在停车场待命

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jerry020828 2026-07-04

视频 15:40 up做了一个很精巧简洁的 按一定时间间隔 依次输出 输入信号的电路,很想学习下,望赐教[支持]

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F2TWL 2026-07-02

大佬,我用了这个通配符,为什么他只会往近的那个车站走,即便是把这个近的车站堵了,他还是往这里走,卸货确实可以自己搜寻,但是取货他只会往一个地方走

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请叫我雨轩 2026-06-30

请教一下液体车要怎么设置通配[大哭],难倒了

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啊嘞我是谁 2026-05-01

帮大忙了,我还在想呢为啥固定的列车时刻表能做到按需去固定的车站,没想到中断这么有用[支持]

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国服第一来虐菜 2026-04-19

它这个信号网络是图灵完备的,所以理论上可以设计一个中枢大脑,做到监控制造点消耗情况,检测生产点生产情况,监控铁路运力网络情况,后按优先级排序下订单,调用运力。那感觉真是完全全自动了,玩家估计要做的就只是取采矿,把矿点接入铁路网络了。

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手残排骨 2026-04-01

弄个蓝图来看一下,最后那个你只说了一个大致的原理,想看一下你的实物是怎么弄的

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雏田的熊 2026-03-24

UP主加油!看好你噢~

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