【异星工厂】 百万瓶工厂第十五期 参数化车站与网格铁路
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Description
本期为火车物流系列最后一期,内容聚焦于如何规范铁路网络蓝图与参数化车站制作 熟练掌握这四期的内容,即可轻松应对所有火车设计的各种问题! “The Factory Must Grow”
Comments
对sa火车的公正评价应该就是软件上的极大提升和硬件上的拉一裤兜,这火车的车厢容量和车辆速度根本不吃品质,加之堆叠四级传送带240个每秒的恐怖运力,造成同等面积下直接用传送带可能比火车拉的更快,原版环境中要远距离运的东西可能只有一些矿物,种类单一,火车里面才50个一格,根本就不太行。只能在火星和雷神开荒时候拉拉矿 但你说改变最大的是什么?我只能说是像py那样的高难度模组,副产物极多,产物极其复杂,内容量极多的环境,并且对产量没有过高的要求,并且火车还能通过一些科技提升容量,瞬间把火车的利用率给拉满了[doge]
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好耶,开启今日的火车大学习[香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp]附上自己照着别人图片搓的4车道立交 (另外,我计划的棋盘是100x100,四周默认自带铁路线,反正空间也是相当够用了)
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在看你视频前我简直在瞎玩
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有个问题,载货站只要货物够多就会呼唤列车载货,如果载货站的货物有冗余,是不是会出现车载了货物只能干等的情况? 我对视频里面的车站运作方式的理解是:供端多了就叫空火车来拉货,需端多了就叫拉了货的火车过来卸货(应该没错吧) 能不能实现需端需要的时候再让火车去供端取货?
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话说卸货与装货不用均衡器没问题吗?我之前遭遇过物品消耗不均衡导致装卸货时间增加的问题。 另外展示一下自己做的信号均衡器(https://factoriobin.com/post/a2bk1c),可惜六个传说白爪在信号控制下并不能跑慢一绿带。
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只要设计的时候有自己动脑自己想过就不是精致的预制菜啦
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视频1分51秒的时候F5打开的格子线 应该是F4里面开了什么设置吧 我以前调过按不出来了。。
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请问Up参数化火车站的通配符,是不是不在本体里面解锁,需要单独购买太空时代DLC? 我在进行机械臂筛选的时候没有 找到通配符
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想问下,装货站统一都用一样的名字,火车只去最近的那个(比如铜矿),而不去铁矿装货,怎么办?
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我的卸货站卸满了,另一辆车过来上货,上完了就在这里睡了,为啥不回候车室睡?[辣眼睛]
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主播主播,我刚开始铺网络,为什么我的车一直想去同一个卸货站不去别的卸货,而且这个卸货站箱子满了已经禁用了。现在一个运煤和运铜的就在上货区睡大觉[笑哭]
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官方对于参数这一块好像根本没有教学,我玩了100小时都不知道有参数这个功能
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参数火车好玩!我给改成了铁路划分96小格子(其实是88),直接路上临时卸货,只准左转,做了一个3600+12.4%的品质紫瓶,而且这样可以用建设机器人完整覆盖。现在这个做的历史因素有点多了,反正最后算出来是12.4%的品质是比较折中的选择,可以做成一排而不是包围的插件塔,能保持不同机器品质相同而且能保持机器直通的抓取
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参数化原来还能这样使,又学到一点[超辉夜姬表情包_开心]
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upup,能不能做到比如10个卸货站都需要用铁板,但是可以有一个统一的信号管理网络,来给这10个卸货站进行需求排序,排序越靠前的可以优先发出卸货需求呢?
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发现宝藏up了,声音清晰好听配乐还有outerwilders,节奏也很舒服,三连慢慢看完合集hhh
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目前刚玩了 200 小时,正在尝试用大佬们的蓝图先通关一次,后面再慢慢研究,学习学习
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大佬有没有遇到过,采用通配符车站,时不时会出现装货站的车厢里混杂着其他些许物品的情况?而且好像只会在采矿区的装货站出现,比如2+4的火车,车厢有7000+的铜矿混着几百个铁板,或者7000+的铁矿混着别的一些玩意儿。不知道为什么会发生,我的所有通配符装货站都是装到货物计数达到满(比如矿是8k,铁板铜板是16k这样),卸货站都是清空车厢。到底是啥原因导致的呀?
↩ 5
请问大佬在megabase的时候需要让无人机覆盖全球吗,我设想的单元格是50x50,前期机器人指令平台刚好覆盖。后期机器人指令平台需要拆除吗