【异星工厂】百万瓶工厂22期 火车能否冲击25万黄瓶? 大后期产线设计 - 黄瓶篇
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Description
本期为250k/min黄瓶产线(上),这是原版异星工厂最难的产线,在DLC中火车运力瓶颈情况下,我能做到用心爱的内燃机车拉满250k惊人数量的科研瓶吗! “The Factory Must Grow”
Comments
你觉得火车瓶颈,主要是你的火车太小了[doge_金箍] 我的棋盘200×200,我觉得挺小的,也就 100个 火车铁轨. 单个棋盘 绿板 35万每分钟 (包含原材料运进,运出) ,篮板每分钟5万 今天刚好在做熔融铁 ,熔融铜, 分别是每分钟450万 ,400万 今天也刚好实测了一下 单模块 火车运进 运出的能力, 实测每分钟149车厢
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已经在实战中打出红绿紫蓝黄白草4.8k了(一个传说白爪到绿带的速率),而且是全用可再生的太空矿(除紫瓶太空没有石矿),冲击30级星岩产能!普通星岩分解的产量太惊人了,返回20%也能4倍加成就是返回80%,也就是4倍产能实际上是16倍产能,而高级分解只有4.75倍产能
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这电动机和塔位置不对啊,歪开一格能多吃到两个
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内燃机里的浇铸管道不能上产能,导致单厂方案拉低齿轮和钢材的效率[MyGO_认真]
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我自己做个90瓶的都乱得跟炒面一样。。你这乍搞的?[笑哭][笑哭][笑哭]
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优化了一下昨天的产线, 单个棋盘 熔融铜 纯产能 1100万 每分钟 , 算上火车进出 开销 670万 产能. 不够就再拍一个棋盘. 火车棋盘 拓展能力 是无限的= 无限的 生产能力.[doge_金箍] 我感觉你的工厂 更倾向于 量化工厂,而不是火车工厂. 火车棋盘,不用考虑量化,产能, 唯一瓶颈是电脑UPS.
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22:59鼠标指着的白灯为什么不讲[Mygo表情包_探头]
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感觉还是8塔比较好,占地小速度也没低多少,12塔占地太大了[笑哭]
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就是我有一个问题,众所周知火星产了瓶子之后是要拉到地星去科研的,但是接驳站只有32个口,用堆叠爪最多夹8个满带,25w的瓶子是17.36条满带,那一般是如何拉到研究中心的呢
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矿场上一个火箭发射井是啥情况啊
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内燃机产线真的好,模仿了一下但怎么我铸造厂切配方时产物会卡住[tv_笑哭][tv_笑哭]
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不知道物流问题怎么解决的。我一开始也是在火星产六色瓶 找个有煤的地方直接拍蓝图就行确实很省事。但后边产能上来之后地星接驳站压力实在顶不住。哪怕是尽量把物流箱子放在接驳站附近再用传送带运出去无人机也飞的我眼睛花。而且一组瓶要拉十几条带再加上充电桩怎么也没法全在接驳站附近运。后来还是老老实实在地星石矿旁边拍蓝图再火车运方解石了。后来想想可能把接驳站附近单独划个物流网分割开会好一点 不过没动力试了
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主包有交流群吗?我刚入坑异星工厂没多久,按b站流程走了一遍后(抄蓝图)打算自己再自行玩一遍,我个人是打算玩总线类型的生产,期间肯定会遇到很多问题,如果有个交流群应该会好很多。
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我的这个黄瓶是在母星做的,然后做二星的品质,反而觉得黄瓶比其他的要简单不少,因为轻质框架可以用铸造直接造,而且新地的冶炼也相对比较简单,直接矿机对着铸造厂就可以了 在后期工厂那黄瓶子真的不高,框架和CPU产能都能到300%,且机器人框架由于产线比较长,多次吃传说插100%产能,原材料需要很少。真正折磨的还得是紫色和灰色,而且我甚至觉得火山的橙瓶子也比较麻烦,需要的熔融铜太多,需要处理大量的废弃石头,如果在火山做紫色或者灰色的话,又需要处理大量的熔融铜,更难受的这两个也不能放在一起搭配处理[笑哭]
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火车双车道是不是感觉有点堵,看视频里车站密集的地方经常堵塞,是不是改成四车道好一点点嘞
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求一个up的绿红蓝板蓝图,还有那个八角形的内燃机蓝图,看着对称又美观,强迫症福音
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不知道为啥,我超级超级喜欢这种特别整齐,好好看的产线
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字幕怎么没有了
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我有个想法,在母星生产,用矿转液体配方,然后从其他地方运方解石,或者直接太空平台暴力铺设,来做到母星用液体运输资源,就不用去火星再运那么多瓶子回来了
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