【异星工厂】 百万瓶工厂第十二期 理解火车的定位

合集 · 【异星工厂】Megabase (29)

  1. 12:17
    【异星工厂】百万瓶工厂第四期 挖掘与分拣
  2. 14:52
    【异星工厂】 百万瓶工厂第五期 简单优雅极致高效的混料列车
  3. 16:32
    【异星工厂】 百万瓶工厂第六期 如何制作参数化超市&火车
  4. 3:19
    【异星工厂】 百万瓶工厂第七期 巨型火车工厂压力测试
  5. 13:32
    【异星工厂】 百万瓶工厂第八期 大后期基础6色瓶,我为什么推荐你搬去这颗星
  6. 16:35
    【异星工厂】 百万瓶工厂第九期 大后期该怎样研究
  7. 18:12
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十期 如何设计12研究瓶火车
  8. 15:17
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十一期 认识祝融星
  9. 17:59
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十二期 理解火车的定位
  10. 22:47
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十三期 火车速度与铁路信号
  11. 20:23
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十四期 火车中断机制与通配符
  12. 21:25
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十五期 网格铁路与参数化车站
  13. 13:46
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十六期 棋盘格设计理念
  14. 12:12
    【异星工厂】 百万瓶工厂第十七期 野蛮的灰瓶产线
  15. 29:29
    【异星工厂】百万瓶工厂第十八期 大后期产线布局设计,高效又有趣 - 灰瓶篇
  16. 27:24
    【异星工厂】百万瓶工厂第十九期 - 句芒星生物室产线怎么设计
  17. 18:33
    【异星工厂】百万瓶工厂第二十期 大后期产线宏观布局 - 化工瓶(蓝瓶)篇
  18. 20:51
    【异星工厂】百万瓶工厂第二十一期 液体总线 = 编程思维? 大后期产线设计 - 蓝瓶篇
  19. 25:47
    【异星工厂】百万瓶工厂22期 火车能否冲击25万黄瓶? 大后期产线设计 - 黄瓶篇
  20. 21:48
    【异星工厂】百万瓶工厂23期 如何标准化蓝图设计 大后期产线设计 - 黄瓶篇
  21. 1:11
    【异星工厂】25万瓶产线&物流分享
  22. 11:23
    【异星工厂】百万瓶工厂24期 如何平台间运输
  23. 13:01
    【异星工厂】百万瓶工厂25期 如何设计科技瓶火车信号
  24. 9:09
    【异星工厂】百万瓶工厂26期 如何设计毕业白瓶船(上)
  25. 17:50
    【异星工厂】蓝图分享 - 祝融星基础6色瓶毕业蓝图包
  26. 12:05
    【异星工厂】句芒星火车物流长啥样?(萌新向)
  27. 16:29
    【异星工厂】百万瓶工厂27期 如何设计句芒星农业塔
  28. 18:43
    【异星工厂】百万瓶工厂28期 认识句芒星营养素
  29. 12:43
    【异星工厂】百万瓶工厂29期 句芒星生物室如何冷启动?
Description
本期为祝融星的第二期,从本期正式开始介绍火车物流,预计3-5期用来分享DLC中火车设计的方方面面,从设计理念、火车车型选用、信号灯、交叉口、装卸站、参数化配置、中断机制、火车编组、通配符、具体工程实战等等,希望能够帮到各位同样对火车设计抱有热情的新人工程师!
“The Factory Must Grow”

Comments

Tsaitou 2026-03-14

火车在运力方面在dlc里确实显得过于弱势了,不过我觉得火车最强的一点是铁路其实相当于一条可以任意混带的传送带

♥ 23 ↩ 3

heihei123456780 2026-03-14

个人认为太空时代中适合用火车的主要是两个时期。刚通关时(千瓶左右),由于采矿产能等级不高,矿很容易挖完,需要用火车运矿提高扩展性(当然你可以在这个阶段就去火星造六色瓶,就不太需要搞火车)。另一个则是五万瓶以上的大工厂,因为此时已经超过了满堆叠绿带的运能上限(1.44万/分),不用火车就需要一大坨的传送带(假设不用品质瓶,十万瓶厂单运科研瓶的传送带就需要八十多条,布线难度巨大,远不如用火车)。

♥ 23 ↩ 8

heihei123456780 2026-03-14

附送十万瓶工厂用传送带和火车运科研瓶的差别图。第一张是只用传送带的(某外国大佬的基地),之后几张是本人的存档(用火车运科研瓶,部分参考了up的火车设计)。

♥ 6 ↩ 1

DetryKony 2026-03-14

火车很占地方啊,真的是做大工厂才方便,还一点,火车运力并不能按照车厢算,火车的极限运力就是满带,因为最后还是通过传送带进入生产建筑,那么火车运力再大也无济于事

♥ 5 ↩ 5

小辰mos 2026-07-01

开局总线,然后转成管道走液态矿加火车运的形式,超市就用无人机,美滋滋

♥ 2 ↩ 1

小辰mos 2026-07-01

总线最大的问题还是运输量,大多数时候材料都运不到后面,被前面消耗完了,想要继续拓展就要在后面继续加生产线,加了生产线原材料又不够了,又加矿物的线[笑哭]

♥ 2

TTenYX 2026-03-17

[喜欢]

♥ 2 ↩ 1

Elena_dix 2026-06-14

新版本了,有品质火车了[doge]

♥ 1 ↩ 1

魔小漫 2026-05-11

终于有大佬把火车系统说明白了[打call]

♥ 1 ↩ 1

小小小帕鲁 2026-05-02

刚到祝融星,炼铁炼铜产出的大量附属石矿让人头疼

♥ 1 ↩ 5

风飏 2026-03-27

管理员阁下,异星工厂好玩吗?[以闪亮之名_吃瓜]

♥ 1 ↩ 1

舞月大人 2026-03-23

理解到位了,甚至比1000多个小时的我有更深的理解[星星眼]

♥ 1 ↩ 1

麻花com 2026-04-26

思路很好,适合后期。

↩ 1

APUAMO 2026-03-25

好专业的教程!

↩ 1

纯粹精神恋爱 2026-03-17

UP主加油!看好你噢~

2026-03-16

加油

靓仔勇 2026-03-16

UP主加油!看好你噢~

苍穹之果实 2026-03-15

UP主加油!看好你噢~

↩ 1

失序_E1evaiw 2026-03-14

[打call][打call][打call]

↩ 1

弎斤半 2026-03-28

玩家视角铺铁路太烦了,不如那种纯上帝视角来的容易

↩ 1