【异星工厂】 百万瓶工厂第八期 大后期基础6色瓶,我为什么推荐你搬去这颗星
合集 · Megabase_异星工厂 (29)
-
【异星工厂】百万瓶工厂第四期 挖掘与分拣
12:17
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第五期 简单优雅极致高效的混料列车
14:52
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第六期 如何制作参数化超市&火车
16:32
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第七期 巨型火车工厂压力测试
3:19
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第八期 大后期基础6色瓶,我为什么推荐你搬去这颗星
13:32
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第九期 大后期该怎样研究
16:35
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十期 如何设计12研究瓶火车
18:12
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十一期 认识祝融星
15:17
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十二期 理解火车的定位
17:59
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十三期 火车速度与铁路信号
22:47
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十四期 火车中断机制与通配符
20:23
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十五期 网格铁路与参数化车站
21:25
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十六期 棋盘格设计理念
13:46
-
【异星工厂】 百万瓶工厂第十七期 野蛮的灰瓶产线
12:12
-
【异星工厂】百万瓶工厂第十八期 大后期产线布局设计,高效又有趣 - 灰瓶篇
29:29
-
【异星工厂】百万瓶工厂第十九期 - 句芒星生物室产线怎么设计
27:24
-
【异星工厂】百万瓶工厂第二十期 大后期产线宏观布局 - 化工瓶(蓝瓶)篇
18:33
-
【异星工厂】百万瓶工厂第二十一期 液体总线 = 编程思维? 大后期产线设计 - 蓝瓶篇
20:51
-
【异星工厂】百万瓶工厂22期 火车能否冲击25万黄瓶? 大后期产线设计 - 黄瓶篇
25:47
-
【异星工厂】百万瓶工厂23期 如何标准化蓝图设计 大后期产线设计 - 黄瓶篇
21:48
-
【异星工厂】25万瓶产线&物流分享
1:11
-
【异星工厂】百万瓶工厂24期 如何平台间运输
11:23
-
【异星工厂】百万瓶工厂25期 如何设计科技瓶火车信号
13:01
-
【异星工厂】百万瓶工厂26期 如何设计毕业白瓶船(上)
9:09
-
【异星工厂】蓝图分享 - 祝融星基础6色瓶毕业蓝图包
17:50
-
【异星工厂】句芒星火车物流长啥样?(萌新向)
12:05
-
【异星工厂】百万瓶工厂27期 如何设计句芒星农业塔
16:29
-
【异星工厂】百万瓶工厂28期 认识句芒星营养素
18:43
-
【异星工厂】百万瓶工厂29期 句芒星生物室如何冷启动?
12:43
Description
随着雷神星模块设计完毕且试运营稳定后,本期从宏观角度探讨基础6色瓶如何生产更为优雅且高效,下一期将正式开始新地星研究模块的开发! “The Factory Must Grow”
Comments
楼主思路没问题,问题出在大后期这3个字的定义,最起码研究在百万以上了才能这么称呼大后期吧 个人理解:地星就是最优解。玩下来就是这个感受。 尝试过火车,太太太垃圾了,没有品质。后期都是一秒几万产能时代了,火车启动停止,我做到极限了,也有3秒空档,就这个问题无法解决就放弃了。本身是火车玩家,一千多台火车同时运行了,最终放弃了。传送带是这个版本最优解,无人机辅助。试过纯无人机,供电规模会比产线规模还要大 还有个大原因,六色瓶子不在低星,那么航天要求非常高。就拿你的每分钟25万瓶举例,来回一趟假设3分钟,那么两趟飞船替换,一趟就需要接近100万瓶还得乘以6,上货卸货是个非常大问题。五百个传说火箭都发射不过来的问题
♥ 13 ↩ 3
黄瓶的话,雷星拉润滑油过来(无限重油),草星继续拉塑料,其他都在火星做就行。或者可以考虑弄火草的方解石飞船/草星天基方解石平台,在草星用熔融铜铁塑料来做轻质框架。
♥ 12 ↩ 15
主要是星球特色产品它的一个物流压力,新地星的特色产业和句芒的特色产业它对于物流压力都不小,雷神星的玩意基本都比较贵,物流的性价比高一点
♥ 9 ↩ 6
大后期六色瓶肯定是在家里做的,原因是物流站只能接那么点爪子,所以规模大到一定程度只能上无人机,本来六色瓶输入压力就很大了,现在还翻倍属实是给电脑打高端局了。 而且说实话,一定要在外面造六色瓶的话,最佳选择肯定是直接弄资源船在飞船上面造啊,除了灰瓶紫瓶必须要的石矿要空投外,其他资源都能自给自足,甚至如果在草星空投塑料,雷星空投润滑油的话(只有黄瓶用而且要的也不多),最麻烦的石油产线都能省了,甚至直接搞传说瓶子也简单,星岩转转乐转完拿来用就行了。 不过资源船造瓶子也不是没有缺点,一是前期投资巨大,二是产线设计及其复杂,三是最麻烦的电力问题,为了节约场地只能用聚变或者核电,甚至核电优先级更高点,因为能产生蒸汽对接石油产线,这点上不太符合所有资源来源都无限的设计,为此需要设计一条烧火箭燃料的产线,就是这样的话本来就复杂的产线现在更复杂了[doge]
♥ 7 ↩ 3
后期瓶颈在地星的物流接驳站啊[笑哭]
♥ 5 ↩ 4
虽然但是,我想看前期内容,我新手看这个只觉得好厉害,但火箭都没发出去呢[吃瓜]
♥ 3 ↩ 3
大佬的排版真令人舒适[脱单doge]
♥ 3 ↩ 1
新地星后期研究减半啊
♥ 3 ↩ 4
前期为了节省运力也想玩玩设计蓝图,这时候没解锁传说,在火星直接做红绿蓝史诗瓶发回去母星,唯一的问题就是蓝瓶占地面积太大,主要是回收升级品质占地大,紫瓶需求的石矿太大了,靠岩浆副产品产线更大根本做不出来,在母星有铸造厂做一星瓶反而更简单了,很小的面积就比的上史诗瓶带来的增益了,主要是回收品质铁铜占地太大,最好的其实是以前的星岩转转乐,搞几个飞船跑来跑去品质铁铜简直是白嫖,大后期就不要考虑做高品质的了,红绿可以做,蓝勉强,只做二星还可以,主要是考虑一个回收品质占地和运力的问题,还是原材料供应问题
♥ 2
大佬,瓶子工厂能在火星做吗?只做3600瓶/m
♥ 2 ↩ 7
我觉得不需要把六色瓶绑死吧,六色瓶里只有紫瓶和灰瓶这两个大量消耗石矿的瓶子最适合在火星做。像红绿蓝黄瓶则完全可以搬到别的星球甚至太空平台上,太空平台还有个优势是可以很轻松获取大量传说品质物品,于是就可以做传说瓶
♥ 2 ↩ 2
我看了这个视频就会有2点想法。 首先是每个星球只能有一个接驳站,不会成为吞吐量的瓶颈? 第二是,假如太空如果能产石料那是不是可以利用无限多的飞船制造无限多的平行生产线
♥ 1 ↩ 4
我的祝融星有个巨大的问题,煤炭极少。怎么办。要从地球把煤炭送过来么。
♥ 1 ↩ 1
为什么不尝试不同星球做不同瓶子呢。第一次玩dlc配平的时候就想把紫瓶放火星,金瓶放雷神星。新地做红绿蓝,火做灰紫,雷做金。刚才配平了一下灰紫一起放火星会缺一点点石头,最好把1%的灰放新地星。
♥ 1 ↩ 3
有个问题,在雷神星向火神星运送重油,火神星向雷神星运需要的铁板铜板,收益怎么样?
♥ 1 ↩ 1
这么多机器人会不会掉帧的?我不敢用机器人来运资源,都是用的传送带和机械臂。机器人都是建设才用到下
♥ 1 ↩ 2
大后期?这点产量真看不上
♥ 1
直播吗大佬,想学习一下工厂怎么规划
♥ 1 ↩ 5
欸 草星为什么要用回收机做腐烂物销毁啊
♥ 1 ↩ 7