【异星工厂】句芒星火车物流长啥样?(萌新向)

合集 · 【异星工厂】Megabase (26)

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    【异星工厂】句芒星火车物流长啥样?(萌新向)
Description
本期为老版本经营许久的句芒星火车工厂分享,仅管不够优雅高效,但也是萌新时期设计了很久的产线,大家一起来看看吧~

Comments

七夜の祈り 2d ago

集成传送带版草星产线(回复用)

♥ 2

给我擦皮鞋我要验牌啊 4d ago

前排学习[打call]

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椒盐了个蘑菇 2d ago

我倒是有个保证产品新鲜度的方案 新鲜度基本上能维持在90%左右 就是让各种有保鲜度的材料从生产出来就用一个带子直通焚化炉 各种工厂沿着带子造就能保证抓到的都是最新鲜的材料

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扶风堂少堂主 5d ago

目前草星依然最头疼。草瓶我只有250个/分的产量。目前就保障了碳纤维和生物结晶的生产。其他产线都没设计明白,设计出来也是不好看被pass了。因为也是棋盘格(但我用无人机),所以在纠结如何生产。

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丌へ丌 5d ago

我在构思草星的火车物流,感觉可以给果园做,火车进站才采摘,然后卸货站,做一个计时器,只要火车进站就开始计时,上限时间比果子变质时间短一点,计时器到了就开始集中销毁,销毁方式就是接一个无限大产能的东西,因为要回收种子,不能单纯烧掉,然后火车又发车去装新的货

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再卖萌就死 4d ago

话说地面上的文字、符号是咋弄的,我在沙盒里也没看到[笑哭]

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Tsaitou 4d ago

转白爪我用的方法是确保足量绿爪和果冻输入,用机器人搬运分解产物,这样能确保转出来的高品质果冻能被第一时间消耗

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被害妄想携带の男子 2d ago

草星其实一直都很好处理,只是很多人转变不过来思维就会有那种节约的想法,实际上果实直接不停直供就行了,多了直接丢,不需要考虑新鲜度,过程产物直接把石捡出来丢了就行了,果实的产量太大了,开几块地就拉满很多带子了,只要能保证带子不停,路上丢那点新鲜度可有可无

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extinc1tion 4d ago

2.1的雷达频道多了一大堆,感觉可以像订单那样。火车从站台出发,比如这波要运5000个。那就选个频道发射到果园,果园现摘5000个。 2.0不采用是因为雷达信号通道有点紧张,不过你要硬弄也行。 根据我长久的思索,保鲜五足虫卵最优的办法是做成生物室存起来,但可能要存多点。另一种万无一失的办法是计算营养素卡进度条,但这需要很好的电路控制。

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heihei123456780 5d ago

关于草星产线的一些看法:首先,大后期绝对不推荐用混带,因为不仅卡,还影响产能(许多机器的产出接近半绿带甚至更多);其次,草瓶产线需要大量直怼(营养素、虫卵都推荐直怼),不建议上带(只有生物结晶可以);接着,草星物资生产管理中最麻烦的是草瓶(可能长时间不需要,因为无限科技中要草瓶的较少,容易导致爆虫与堵腐烂物),铜铁细菌(变质时间太短了,一旦液态铜铁堵塞,就很可能需要重新启动);最后,传说白爪产线推荐只用草星资源生产,因为这可以全自动无消耗生产(反正草星的果子是免费的),而后期的传说白爪需求量极其夸张。

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是财进门呀 3d ago

关于防线[吃瓜],我自己已经做了一些尝试。磁轨炮,电塔,重炮(真神)蜘蛛载具用着还不错(缺点材料消耗巨大,还得让无人机供弹,优势火力强大[doge]) 火箭炮台(表现反而比较一般,可能是攻速比较慢的原因) 地雷(意外的好用[吃瓜],范围伤害幽默大虫直接吃满了,至于材料卫星投送的那点就够了,适用于前期和临时防线,常驻也没问题) 火焰炮台(拉完了,[吃瓜]草星能搞,硫酸,方解石争气出油,效率低下且困难,炮台打不中,虽然说伤害很高,能直接秒了对面[笑哭]) 机枪(拉完了,前期还行,骗你的,前期被风筝了,但是后期打不中) 激光(前期没问题,还省心。后期对面有激光抗性就打不动了,可惜的嘞,我还想激光用到死呢[笑哭]

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懒懒的骨头_ 4d ago

下饭[doge_金箍]

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魔小漫 4d ago

大佬什么时候出新版本的质量插件教学,以前的质量插件转转乐不能用了[大哭]

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53684480318_bili 4d ago

虽然讲的已经是非常详细了,但是如果能看一看存档,我觉得对基地总体布局的思路会理解的更加清晰。

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颤抖的萌新 5d ago

转传说白爪如果担心品质果冻变质的话,可以信号控制品质白爪数量>n的时候再开始拆

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耳机才是本體 4d ago

果冻还是建议直怼,除非一直开机,带子走果子。

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丷無霜丷 4d ago

草星这么大片水泥地怎么来的?

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七夜の祈り 3d ago

草星感觉最重要的是想明白物流线路 和草星本土有关且需要对外交互的一共只有4种:玉码果/果冻果/营养素/变质物,这里变质物和营养素实际上是一种东西,一条带左边营养素右边变质物,爪子会自动抓左边的营养素 剩下两种果子并带,整体环路就是两条带,然后合并做废弃物分流回送和缓存 草星所有的产线结构都是这样一模一样的,具体内部无论是直接怼还是混带还是单带还是火车箱还是机器人网络都无所谓,只要对外的物流环路符合要求就完全不会溢出也不会堵,数量控制同样通过掐断果子供给和计数来实现 另外营养素其实很像电源继电器,营养素的产能很高可以供相当大一片产线,这里把营养素/变质物当电源线,果子当数据线来看,整个厂区会好设计很多

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是财进门呀 5d ago

大佬,我有个问题想问。地星种树是几个意思?做传说木头吗?[笑哭]

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爱吃号的小同学 5d ago

刘同学没有自己的一套蓝图包吗[打call]

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