【亦】虚幻5,国产单机的机会来了?

合集 · 产业故事 (35)

  1. 15:25
    苹果AI怎么就鸽了?
  2. 26:14
    三打英特尔!苹果芯片“失败”史
  3. 19:22
    全网最细!扒开OpenAI背后的理想主义大旗
  4. 33:08
    万字解析!库克终于把乔布斯的iPhone 4S做完了?
  5. 14:20
    恶人马斯克?AI开源战争的真相
  6. 11:41
    谷歌、百度,死于2024?
  7. 20:23
    为什么AI之花绽放在硅谷?“创业大学”Y Combinator的故事|ChatGPT深度探寻
  8. 39:30
    AI战争:消灭谷歌暴政,搜索属于微软!
  9. 12:14
    虚幻5,国产单机的机会来了?
  10. 25:48
    ChatGPT诞生记:先捞钱,再谈理想|OpenAI翻身史
  11. 23:31
    微软收购暴雪,力战腾讯?游戏的未来,内容or社交?
  12. 13:23
    打不死的国产固态硬盘
  13. 16:53
    日美科技战:半导体巅峰之争背后的秘密
  14. 9:22
    游戏作弊码是怎么来的?又是怎么没的?
  15. 18:19
    唠唠计算机与AI的童年:大器晚成!六一儿童节特别篇
  16. 29:28
    为什么游戏越来越不好玩了 V2.0
  17. 29:28
    为什么游戏越来越不好玩了
  18. 18:34
    帧数爆炸!画面如何?DLSS4深度解析|RTX 5090D首发测评
  19. 13:51
    英伟达的屠龙少年,来了?
  20. 8:42
    iPhone充电为什么慢?
  21. 26:32
    Vision Pro 真是一坨屎吗?
  22. 17:16
    Steam到底强在哪?
  23. 17:12
    为什么苹果国行eSIM一波三折?
  24. 18:40
    苹果“变味”了吗?
  25. 20:17
    “抽卡”是怎么让游戏变味的?
  26. 12:47
    微信是如何“驯服”苹果的?
  27. 17:59
    谷歌再次伟大了吗?
  28. 8:43
    内存暴涨,到底怪谁?
  29. 13:28
    AI时代,如何求生?解读《2028年全球智能危机》
  30. 4:45
    谁在捧杀OpenClaw?
  31. 14:36
    为什么游戏画面越来越烂?
  32. 14:09
    苹果新CEO凭啥是他?
  33. 13:29
    日美机器人,为啥被中国超越了?
  34. 17:26
    为什么游戏显卡不用来玩游戏了
  35. 15:00
    游戏破解为啥这么难?
Description
第五代 Unreal Engine 虚幻引擎大大降低了游戏开发的工作量,这会是国产单机游戏的一次历史机遇吗?

Comments

虚幻引擎官方 2021-09-05

非常谢谢UP主的科普,其实Epic还有个1亿美金的MegaGrants资助计划,给小公司有潜力的游戏还免费资助的,国内已经有一些小游戏工作室获得资助了。感兴趣的可以来了解一下: 虚幻MegaGrants资助计划详细申请指南 https://zhuanlan.zhihu.com/p/73258044

♥ 17774 ↩ 215

修仙玄者 2021-09-05

什么时候能玩到虚幻五制作的黄油

♥ 11145 ↩ 463

濑户枕流 2021-09-04

限制未成年人玩游戏的时间才是国产单机游戏的机会[吃瓜][吃瓜][doge]

♥ 8808 ↩ 498

谌嘉诚 2021-09-04

视频讲的很专业,现在做游戏呢,还是相对来说轻松了许多,能够让更多的人能够做出自己想做的游戏,成为一个开发者,圆了自己一个做游戏的梦 其实从虚幻4开始一直都是机会,实时渲染,所见即所得的高画质,让很多的人都投入其中学习,现在虚幻5来了,又是一次技术的革新,带来的更高的效率,更低的门槛 所以大家还在等什么?快学起来吧[doge]

♥ 4855 ↩ 54

1avenderhaze 2021-09-05

一看到有人讲虚幻五引擎,我就想到我在豆瓣看到一个“女玩家”说,《黑神话:悟空》是基于unity引擎才有这么好画面的。这一波啊,这一波是4399再崛起了。[doge]

♥ 3640 ↩ 197

C163_Morty 2021-09-04

林哥十万级的粉丝数 ,做着百大级别的视频。今年百大没林哥我不认可[奋斗]

♥ 3097 ↩ 66

小凡烦烦_ 2021-09-04

国际大厂十连抽,五人作坊戴森球

♥ 2537 ↩ 148

库尔奇堀 2021-09-04

[藏狐]有一点需要纠正,我国官方语境下,网络游戏指的是可以联网下载的游戏,跟手游网游单机无关

♥ 2378 ↩ 147

放下那萝莉 2021-09-04

斗战神死后,化身黑神话 鹅:拿来 悟空:不要 鹅:听说你用虚幻引擎? 悟空:你想干什么! 鹅:没什么,你卖身于我就支持你用虚幻引擎 悟空:如果我不呢 鹅:…… 悟空:好吧,我允许你入股,但我要主导权 鹅:哈哈哈哈,当然,我们可以签协议

♥ 1969 ↩ 236

兮夕汐西羲 2021-09-05

腾讯股份:1、纳斯帕斯(南非):31.17% 2、马腾(中国):8.63% 3、摩根大通(美国):4.78% 4、领航(美国):2.44% 5、贝莱德(美国):1.97% 这是中国公司吗? 这个评论没了?[灵魂出窍]

♥ 1434 ↩ 139

Re灬龙尾 2021-09-04

我看弹幕说什么虚幻5的分成要高了[藏狐] 我在这提一句,虚幻5我觉得面向的生产端的客户,主要是小工作室以及个人开发者 个个大厂基本都有自己自研的引擎或者魔改引擎, 如果你觉得不爽你完全可以用u3d来进行开发,或者你牛皮,你觉得自己吊,也可以自研引擎

♥ 1425 ↩ 44

锟斤拷Null 2021-09-04

在小孩子眼里,单机就是收费游戏,就一定好玩,就一定是国外精品,就一定是技术力强,就一定来自steam 如果你正好有这些想法,那只能说明你营销号看多了[微笑]

♥ 1293 ↩ 297

Dr_GordonFreeman 2021-09-04

鹅厂地编策划,做了几年的引擎地编,也学了点知识。其实很多人有些误解,目前我们接触的引擎最早就是游戏mod编辑器,从卡马克时代开始的doom就开始支持mod了,后来把mod发扬光大的valve工作室最早就是由quake和doom的mod开发者组成的,后来的金源和起源引擎也一直保持着开放的理念。欧美很多公司都用金源起源做过游戏,例如gearbox,arkane,重生这几个工作室,而虚幻就比较惨了,虚幻出的时候并没有翻起多大水花,unreal gold仍然是old school式的FPS游戏,结果半年之后半条命杀出来了,后来的虚幻竞技场也主要以引擎为主,而半条命系列游戏过于优秀,valve的引擎虽然强大,但是门槛很高,valve也没有发展引擎社区(steam赚的钱多到离谱,valve直接躺了),导致source引擎的独立游戏开发者大批转移到ue4,现在的source2编辑器也仍以mod为主,并没有独立sdk,valve也没想过用引擎赚钱。crytek的ce引擎也有一些公司使用,但是使用人数没有ue和unity多,目前占有率越来越低。现在市场上最面向小白的引擎就是ue和unity,通用,还有资源商城,资源商城对于小工作室开发的帮助太大了,节省了大量经费,而且具有一些“元宇宙”的概念。目前手游市场unity占有率还是相当高的,不过目前国内游戏公司大量转向unreal,包括tx,mhy这些企业,未来5年内,虚幻引擎在小公司制作伪3A游戏的应用场景肯定会占据主导地位。[tv_鬼脸]有想学来游戏行业追梦的小伙伴可以找我,我可以推荐些b站或者YouTube比较好的视频教程,根本用不着培训班。目前我业余也在做伪3A的虚幻4独立FPS,感兴趣的小伙伴可以私信我一起起整活[滑稽]

♥ 1212 ↩ 54

绯雨零若 2021-09-04

老玩家们还是要多发声,免得一帮魔怔人在这耸人听闻,好像国家要把游戏产业斩草除根一样,游戏业界05-10受到的压力不比现在大得多,一群人搬的文件注意下时间全是这个时期出的,现在产业壮大了不知道多少倍,当年不趁苗头打压还等长成大树再砍吗?现在是规范未成年人网游行为的重要性远高于业界的一点利益所以必须开刀,为了达成这个目的接下来限制短视频才是符合逻辑,个别人在那望文生义说要砍PC和主机游戏,我只能说不是蠢就是坏。

♥ 1104 ↩ 50

晓白和林亦 2021-09-04

封面我做的,什么水平[脱单doge]

♥ 886 ↩ 28

DarkDreamStudio 2021-09-04

虚幻5并没有拉低创作门槛。创作门槛早就被unity拉低了。 虚化5拉低的是中小厂搏一搏高画质的门槛。

♥ 823 ↩ 40

幻想天洬 2021-09-05

虚幻引擎有多牛,搜一下死寂就知道了,一个人十七天开发,八千多成本,steam上免费下载[嗑瓜子]

♥ 666 ↩ 39

MISTWALKER- 2021-09-04

中国游戏的未来可不在引擎,而在于市场环境,虽说短时间来看减少未成年人游戏时间与单机没有关系,但从长期来看,当这一批没怎么接触过游戏的未成年人成为社会主流时,他们对游戏的态度是可想而知的,这不是一个好的信号。还有一个就是虚幻5确实是一个很不错的工具,但除非这螺丝刀有全套批头,否则未必适合你要拧的螺丝

♥ 461 ↩ 26

肉蛋-葱饥 2021-09-04

epic鹅厂控股,游戏引擎的开发本就离不开资本的支持,而且从商业角度来看,国内投资做3A本就是赔本赚吆喝的生意,性价比极低,这点连黑神话的主创都不否认,国内一个单机游戏赚钱能赚得过手游?虚幻治大厂垄断本就是伪命题,看看某些手游一年(避免引战不具体提名字,叫的上来自己查流水)的收益,黑神话花好几年做出来的,赚钱能到那些热门手游的一半我就笑醒了,大厂根本没必要垄断,反而他们会为了提升自己口碑而对这些游戏进行长期投资。

♥ 308 ↩ 26

加油你是最棒的啊 2021-09-05

2018年在鹅厂外包…参加了年会…工作室老大说未来的重点就是研发自己的游戏引擎~现在3年过去了~一点声音都没有[无语]

♥ 295 ↩ 41