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Description
城里架设一口大锅,不是在煮香喷喷的食物 锅里煮的是......用来杀敌的滚油!! 2001年RTS老游戏:《要塞》 英文名:《Stronghold》
Comments
没想到你能讲两遍这个游戏,刚出的重制版把战役通关了,20年了,还是那个独特的味道
♥ 503 ↩ 14
年轻时硬钢过了,我记得特别深,这一关最后就剩下三个黄血,两个红血的秃子。这次磨过去了。不过之后那关,我就用数据手段过了。以下是给那些个实在过不去的人。找到游戏地图文件夹,提取任务xx.map改个名字,放到系统盘下该游戏的地图文件夹塞进去。找不到怎么办?先到游戏的自制地图里保存一个随便名字的地图,然后在Windows里搜索这个文件。之后进入游戏在地图编辑器里改掉任务地图,保存后把这个地图文件修改回原来的名称,好了,任你宰割
♥ 244 ↩ 6
居然最后不来个国王杀主角的剧情[笑哭]
♥ 172 ↩ 25
要塞里的一些基础知识 1.步射协同概念:游戏里射手和近战兵的仇恨值是不同的,在敌方射手射程内同时存在己方射手和近战兵时射手会优先攻击射手,此时近战兵就可以趁机冲上去了。 2.高度优势:所在高度值更高的射手和低处射手对射可享受50%减伤和闪避率,比如平地上欧弓射弩手需要15箭,如果弩手站方塔就能扛30箭,方塔提高了2/3的闪避率,每射3箭才能命中1箭,所以欧弓射方塔上的弩手需要发射90箭。高度值是高者通吃的,瞭望塔高度值最高,在方塔上和瞭望塔对射的战损比和站在地上射瞭望塔的战损比是一样的,如果对射双方都在同样高度值的塔上,则双方同时享有50%减伤和闪避率,虽然最终结果和双方都站地上对射一样,但需要对射更久时间(劈骨斩肉那关让射手在外城塔上和内城塔对射就是同高度塔对射,即便没有优势也能够牵制住内城塔上射手,掩护近战兵攻破内城)。 3.火与瘟疫:火焰和瘟疫(死牛弹)都是区域内群伤按时间(游戏画面帧数)扣血,火是恒定扣血,瘟疫毒云可以叠加层数扣血。戟手是抗火最好的步兵,想用火有效烧戟手就要让戟手尽量长时间的呆着燃烧区域内,可以趁它砍墙时倒,也可以牺牲少量近战兵牵制住它后一起烧,火无法烧到处于沼泽上的单位,倒油工程师至少需要4格空地才能成功倒油起火。 4.倒油工程师:倒油工程师本身和射手一个战场仇恨度,无法被射手掩护,站在一线城墙上很容易被射死,防御时可以把倒油工程师安排在二线(塔楼前出使敌方步射分离),也可以把倒油工程师放在暗堡里(暗堡就是锯齿墙包最低高度的楼梯台阶),或者一线放巨盾保护工程师。倒油工程师是要塞1里唯一可以引燃建筑的移动单位,倒油工程师配合巨盾移动可以用于进攻战点敌方城堡。
♥ 130
可以选择不造太多城墙只造单塔楼和上去的梯子,和平时期送弩手弓手上去,敌人来了就把梯子最后那一截拆了就行,和平了又补上,这样既能控制要点又节省石料。
♥ 74 ↩ 6
我前段时间还直播通关了一遍要塞全部极难战役(・∀・)15关确实不好过,sl了好久
♥ 64 ↩ 3
决定版玩了试玩版 正版还没入 有没有买了的兄弟说说咋样 关卡好玩吗
♥ 56 ↩ 10
5.军事存在概念:要塞里任何军事单位5格范围内皆有军事存在,敌方无法在军事存在范围内维修或重建建筑,城门会触发自动关门。 6.弹道学与射击死角:要塞里的所有箭矢 石弹皆是实体,即便没有准确瞄准敌人,发射的箭矢石弹在落地时也能砸到那一格里的敌人,所以让弓箭手冲到城下敌方射击死角里再用强制范围攻击覆盖敌方塔楼火力点是无巨盾保护环境下战损最少的清塔方法。不同远程兵种的发射弹道不同,想让强制攻击准确覆盖高塔造成更大伤害需要根据箭矢弹道手动调整强制攻击点。50个弓弩手强制范围攻击的覆盖密集度可以基本抵消盲射精度损失。投石车的实弹命中单位一发秒,4台投石车可以打敌方投石车,6-8台投石车可以打敌方重步兵,投石车覆盖打人不宜超过10台(超过10台效用比会降低)。
♥ 38
老孙出一期骑士与商人吧,感觉也很有意思。
♥ 33 ↩ 2
什么时候继续更《黄金太阳》啊[大哭][大哭][大哭]
♥ 15 ↩ 1
感觉傲世三国就是模仿这个游戏的风格 不过对于SC12war3三修的玩家来说,这类游戏AI过于低了,而且资源太多流程冗杂,又不需要啥操作,看热闹还行,自己是不会玩的
♥ 12 ↩ 3
老孙。再发些生活故事呗
♥ 12 ↩ 3
每次都是弄个S型迷宫(不封口且能直通领主)+左右各一座的高塔,高塔上放满弓箭手和弩兵,近战基本有几个矛兵就行了,后期迷宫用护城河来代替边墙,在塔下放火弩车(用护城河保护起来),敌人会傻傻的走迷宫,因为能直接击杀领主,所以不会拆河,远程和攻城器械有弓箭手和火弩车解决,最后剩点血厚的近战也在迷宫里慢慢被远程击杀,60弩兵极限防守240敌方远程,至于敌方近战。。。来多少都是死。。。[OK]
♥ 8
十字军东征里的狼城堡可就豪华多了[doge]
♥ 7
一直打极难的我发现,防守关与其堆高级兵种,不如硬爆弓箭兵,弩手链锤等高级兵种的生产线费钱又费人,产的还慢,后方运营只要往死里堆面包生产线靠额外补给收税就能支持起一直建弩箭制造厂,石头不够就拉木墙多围几层,哪怕是铁皮群也能硬刮死
♥ 7 ↩ 1
其实防守不用那么麻烦的,直接用路标城门法无脑出弓弩就行了 在里路标最近的地方建一座城门,上面就能挤无限的兵,然后敌人刚出来会站着挨打很久才开始动,这时已经没有用了
♥ 7
4:30 这一关活用沥青的话能事半功倍,沥青伤害是全游仅次于投石机的即死伤害外最高的dps+aoe,对付戟兵这种全游血量最高的单位完全是爆杀(steam上要塞hd版有游戏手册,戟兵身板确实比骑兵和剑士厚)
♥ 5 ↩ 3
最神的是狼没死,第三部还成功复仇了主角,属于剧情杀...(腹部被插了一剑+掉下去=没死)
♥ 5
孔明计虽百算,却也难敌我镇骨千具[doge]
♥ 5
大家打的那么惨烈,我于心不忍。求佛让世界和平吧[微笑]
♥ 5 ↩ 1