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Description
他骄傲冷酷,特立独行 但他真的是反派吗? 剧情不走寻常路的S·RPG名作《幻世录》
Comments
个人觉得,幻世录探讨的最深刻的内容是含情脉脉的虚假和残酷的真实到底该怎么选。雷原本出生在“那个地方”,人与人完全是残酷。跑到法鲁西翁大陆后发现人之间充满温情,妖精王各种光正,觉得到了天堂。然而弃卒的事导致他的信仰崩塌了,原来人都一样,都是自私自利。从此他就开始自认为看透了人生,玩世不恭,希望能接开这个含情脉脉的伪装,让人看到这世界到底是多么邪恶败坏。而另外两国隐藏战力图谋甚大,却打着反抗侵略者的口号更坚定了这种想法。然而一个问题是,如果把这层虚假的温情揭开,让实际的邪恶鲜明出来,究竟是好是坏?雷也不确定,但他认为起码人民有资格知道真相。然而结局却是法鲁西翁大陆在不断的战争中彻底走向没落,人们的脸上再无笑容。然而,雷不揭露这一切,虚假的温情就一定能维持吗?我们不知道?到底是让人沉浸在虚假的伪善好还是明白直白的本性好?这个很难说。这就是幻世录的深刻所在。
♥ 852 ↩ 28
三个结局的分支是在和“翼人雷特”的哥哥席德尔决战时触发的,选择杀掉席德尔就会面对妖精王,如果此时队伍里的咕噜是和古代魔神合体的状态在打最终BOSS妖精王的时候咕噜会和妖精王唤醒的“地劫神”合体并且杀掉了妖精王,此时主角团面对的BOSS就是最终形态的咕噜完全体古代魔神,这应该算是隐藏结局,前几次玩的时候不知道咕噜的存在,如果此时队伍里没有咕噜或者是它并未和古代魔神合体的情况下,在打败妖精王之后会面对镶嵌在墙里无法移动长满触手的“地劫神” 这也是我第一次玩到的结局,如果之前选择不杀席德尔,在最终关卡他会出现并且杀死妖精王,然后变身为“暗黑天使”成为最终BOSS。
♥ 458 ↩ 15
给老孙补充点信息吧,宇峻奥丁应该是在98年做幻世录1的时候就想好了2代剧情了,可惜2代做的确实不够好。 1代开局妖精王那里就喃喃自语喊布莱特,游戏后期如果你四处转转,周边的镇子里好多都会聊魔神战争,对话和2代的内容完全是能一一对应上的。 实际上我一直猜测3代是想再往前做,做到巨人天人和龙族那场战争,毕竟2代后期你去转大地图听对话和1代的操作是一样一样的,可惜不会再有续作了
♥ 364 ↩ 22
终于说幻世录了,这里也讲讲我和幻世录的故事:那年初一,家里买了台赛扬333,巫毒2,64m内存,6.4g硬盘的电脑,当时正值春节,拿着几大十块压岁钱像个土豪一样蹦进一家盗版光盘店,选择了幻世录作为人生中的第一张盗版盘。从98年到如今,这个游戏我大概通关了有20多次?30多次?已经没数了,从第一次第一关就读档无数次,花了快一个月带着没三转的男女主吭哧吭哧爬到了大桥那关,卡死再也过不去,到后来熟读攻略三转主角白光之翼辉煌之器横扫三结局,再到学各种自加难度的玩法(不回头,不转职之类),这游戏仿佛有什么魔力,总是玩不腻。高二还是高三那年,出了幻世录2,上手试玩,大失所望,扔到角落数年,直到结婚前,突然想起这个游戏,下载下来双周目完美结局,才算了了一个心愿
♥ 247 ↩ 19
记得这个游戏三结局来着。小时候玩的不亦乐乎。好像只有雷欧纳德和公主能三转来着。当年拿三转道具那真的是累趴。还有收到史莱姆咕噜当队友的时候是个一级的练级简直累的要死,然而最后也就只能普攻。总之游戏现在看来有点俗,但是当年真的算不错的,可惜续作的几部真的不行。
♥ 205 ↩ 18
这种主角其实有很大的问题,他们永远会相信残酷自私的就是现实,温情善良的就是虚伪。但世界上永远是多方面同时存在,并不矛盾。偏向哪一方都是极端而已
♥ 218 ↩ 38
1,基本剧情都忘记了,打到后面都顾着突突人没怎么看剧情,不过兽人和翼人剧情那里确实是震撼到了,给当年的小清新上了一课 2,不知道是不是盗版的原因,我好象没有公主逃走那一关 3,游戏的开放性元素做得很好,例如几回合内结束战斗赶到下一个战场就能救下商队,当年很多rpg都有这种过时不候或者冲突剧情,,现在几乎都跟网游一样什么时候都能做感觉有点意难平
♥ 154 ↩ 14
说雷欧纳德是反派有些过了,个人认为他就像1914年萨拉热窝的那个塞尔维亚青年,只是将一场动乱提前引发出来。 这游戏应该有5个结局,up说只有3个结局大概是每次都收咕噜的原因,不收咕噜的话,在杀不杀堕天使的选项处还会分出两个结局。 这游戏应该是在95年就有了,我在发小家看过,当时的电脑还是必须将光盘放在光驱里才能运行游戏,win98的话,就不需要一直读盘了。
♥ 125 ↩ 10
真羡慕老孙,能在热爱游戏的年龄玩到这么多好玩的游戏
♥ 167 ↩ 14
幻世录当时是真神作,我还记得有秘籍,修改拓展名后,能显示坐标,就能根据坐标捡装备。我第一次玩的时候意外捡到了凝气之环,高兴极了,前期一些关卡这件装备立功不少。我当时没有转职的概念,很多关卡都打得很辛苦,大沙漠那关,就蹲在一边,看两方互殴再出来艰难收割,去两栖岛那里倾尽全力都赢不了,后来电脑课时,上网查攻略才知道能转职
♥ 55 ↩ 16
PC上最爱的游戏之一,留名 最早玩到这个游戏是一本叫《软体世界》的港台游戏杂志送的试玩版,只有最前面两关。正式版出了后一口气通关,过瘾,在后来的日子里,能媲美的PC游戏也只有《天地劫》了。其他《阿玛迪斯战记》《炎龙2》《风之纹章》都要稍逊一筹,《超时空英雄传说》《风色幻想》《古文明霸王传》更是不值一提。可惜的是2代狗尾续貂,令人惋惜!
♥ 67 ↩ 7
up最后说的妖精王不是暴君,可能没仔细打过游戏,妖精王最后已经被魔神蛊惑了!屠龙勇士终成恶龙
♥ 41 ↩ 4
阿马蒂斯战纪
♥ 36 ↩ 9
雷欧纳德最后去了愚者大陆,还建立了一个死要钱的骑士团。还和某人有不清不楚的关系[doge]
♥ 34 ↩ 6
這一款遊戲非常好玩,當年因為截圖出現在我們電腦課的教科書裡,讓一群小孩拼命去找圖片出處,我還記得雷歐納德的第一招叫氣刃斬。 不過我們那時候有出攻略,修改一下就可以滿血、加經驗值、刪除敵人之類的。 結局一共有3個路線,普通的打千年妖精王、或是打翼人族同伴親生大哥(黑翅膀的翼人族)、或是打因為跟上古魔神融合後幹掉千年妖精王咕魯的。 但是結局都是大陸沒法待人了,所有人都開始逃離,公主最後一就是同一個台詞,懷疑雷歐納德是不是一直在利用她。 但是雷歐納德其實沒有好壞的區別,他的童年在一個刀口舔血,信任他人容易背刺,只能靠踩著屍體活下來的環境下長大,為了活命跟利益,本來就沒有真正的朋友或敵人,雖然沒有跟公主在一起,但是公主若餘生都跟自己的殺父仇人在一起,估計也很辛苦吧? 謝謝老孫講解這款遊戲 ,讓我回憶了童年。
♥ 29
幻世录讲完是不是就该致命武力了
♥ 27 ↩ 4
有没有人记得这样一个srpg,2000左右出的游戏 主角是女孩子 第一关好像是对付盗贼 所有角色上战场都是机甲,平时是二次元卡通立绘,主角女扮男装,机甲是很土的类似黄色扎古的造型,过了两关被识破了,机甲就换成白色很帅气的了。 主角团还有有蓝色用长枪的机甲,逛街时候触碰到女主角的柔软之处才发现。 主角名字好像叫泰莉
♥ 24 ↩ 10
说到台词,现在的编剧要是有点心,国产剧也不至于拉夸成这样,各种尬
♥ 23
那个时代的台湾pc游戏制作水平还属于世界第一档,2000年以后就越落越远了。画面包括技能特效,音效,剧本台词设计属于顶级。音乐,开场动画有一定水准。关卡设计,平衡性,难度设计上对比火纹要差一点。 前两关难度确实劝退,没有教学,二话不说直接把玩家扔到残酷的战场环境,要活下去除了实力更看运气。但结合剧情又显得特别合理。不难的九死一生就不能对主角的反叛感同身受了。 加上台词不做作,感情戏不腻歪,主角特立独行,配角个性鲜明,一大堆的支线和隐藏要素让通关过程充满惊喜。npc台词不多但都很严谨会根据剧情发展发生变化。 雷欧纳德是我30多年游戏生涯代入感最高的主角。表面玩世不恭,实则机智果断,不畏强权,重情义又冷酷。不管对错对自己的主义一以贯之从不迷茫,称得上真正的人格魅力。比被身份绑架,或者被人强加目的的工具人主角不知道高到哪里去了
♥ 19
当年的几个国产srpg,幻世录,炎龙,超时空英雄传,古文明霸王传,风色幻想,阿玛迪斯战记,天地劫,都很不错
♥ 19 ↩ 6