继史上最差游戏《血狮》之后,他们又做出一款“国产最终幻想”......
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Description
血...血...血狮?? 不,这回的主角不是血狮 而是他们不甘心失败后,推出的另一款游戏......
Comments
虽然《血狮》确实是饱受批判,但从《烈火文明》的制作里能看出这两部游戏的制作人吴刚也是个有能力有理想的人,烈火文明商业失利之后他出走公司转战手机游戏市场,为诺基亚N-gage开发的《地狱镇魂歌》成了第一个参展E3游戏展的手游,可惜正是因为和塞班系统有强绑定所以又一次遭遇了失败,在智能机时代来临之后就去开滚服手游捞金了
♥ 760 ↩ 10
说到血狮和烈火文明,记得以前那个up曾经也做过,我还是从他那里了解的,时至今日唏嘘不已啊
♥ 465 ↩ 33
当年烈火文明还征集女主名字,奖品是p3处理器,我冥思苦想取了个名字,寄过去,然后没然后了[doge]
♥ 196 ↩ 5
我记得当初网吧老板每次和我吹血狮多么多么牛逼 结果到了发售日 老板再也没吹过血狮了 有天我好奇问了句血狮现在怎么样 老板来了句 烂了 然后不说话了
♥ 145 ↩ 14
当时《烈火文明》的制作组向玩家们征集女主的设定,其中包括姓名。因此还设计了一个彩蛋,如果在游戏中输入女主姓名时使用了自己投稿的名字,那么男主的名字就会变成为主女起名的玩家的名字。[给心心]
♥ 84 ↩ 3
《血狮》的主要负责人吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。 另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。” 在首发式结束之后,吴刚和他的开发小组马上投入到《血狮》的善后工作上。同时他们也明白这个游戏出现的问题根本无法弥补,这是一个先天不足加后天失调的怪物。任何手段都无法挽回尚洋和《血狮》在公众面前的形象了,《血狮》从此被牢牢钉在了国产游戏的耻辱柱上,无法翻身。但同时也需要明白,这并不是尚阳公司的错。因为首先它的开发时间短,只有几个月的时间,但这都跳票了,而且他们都把资金花在开头动画。这就导致了后面管理层与发行商的原因。导致了最后的惨败。
♥ 60 ↩ 10
上大学的时候,寒暑假去一家老牌的游戏公司做假期兼职,当时团队中的几个部门老大,就是曾经参与过《烈火文明》的,只不过当时,他们已经在这家公司,开发了另外一款在国内外都颇有赞誉的游戏,不客气地说,这款游戏在当时,直接把国产游戏拔高了一个档次。 游戏上市之后的几年,依然为游戏提供更新补丁,因为需要一些对游戏熟悉的人给游戏找BUG,当时一些学生假期没事做,又想赚点零花钱,就纷纷跑去打工,成为很多人第一次实际接触游戏研发的契机,后来这些人里,有不少都进入了游戏行业,甚至还有人成为了业界大拿。 当然,这并不包括我[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 50 ↩ 8
这部烈火文明剧情有的细节还是挺耐人寻味的: 1.外星人入侵最开始人类是创造的半人半兽的超级战士对战,结果不好控制,才用的绝对服从的克隆人战士,没想到克隆人战士绝对服从的是博士…… 2.外星人本来是别的星球难民,降落到了地球后一开始没想侵略,降落到地球到美国,美国用资源跟外星人换科技,把外星人科技换差不多了外星人没办法才发动战争。 3.当时东方虽然有气功,但是克隆人已经造出战斗机器人,气功对机器人不顶用,后续可能海岸会沦陷。 4.女主的母亲是克隆人,结果她给人类反攻提供了重要情报。女主父亲是自然人,却带着克隆人要毁灭人类。也是一个讽刺。
♥ 47
你跟宋少弘,是我放不下的单机梦,记得当时,偶然看见,觉得有意思,于是把你俩都关注了,然后一段时间,看了很疲倦,同时取关了,又过了一段时间想起来了,又一起关注,经历过一段时间了又取关,今天又一起关注回来了,别问,我也不知道为啥[笑哭],也许这就是爱吧,情不知所起,一往而深,情不知所终,一往而殆,所以。。。你俩有生之年,会互动,虽然都是两个中年人,但是你俩,都有一个儿时的游戏梦。
♥ 68 ↩ 8
大软后来给的吴刚本人说法是,没亏小赚,给国外做oem版卖的还行,做这个的目的就是咽不下血狮那口气。以发售年那个视角这东西是不现实,但是做的也还不错
♥ 40 ↩ 1
其实当年血狮也不完全是吴刚这些制作人的锅,老板让他们然后出货,他们能不出吗。对标一下小岛秀夫和Konami。。。从潜龙谍影最初面世后,Konami就开始连续作妖,那么多年了,一直到最后一作v,小岛秀夫不也是不得不拿一个半成品出来卖。。。 换成血狮,其实也一样。游戏本身就没做完,加上当时时代背景特殊。rts横行,其实他们只是提了一句自己正在做一款属于中国人自己的rts游戏,然后玩家的热情们就把他们淹了。。。这种高涨的热情,压力太大,然后在几次跳票之后,实在受不住压力,老板赶紧让出货了。。。于是就坑成这样了
♥ 39 ↩ 10
看标题就猜到是烈火文明了,我记得出烈火文明的时候已经是98-99年这个时间段了?而且尚洋科技也改名为中青旅尚洋(当时还有一家中青旅的游戏公司叫中青旅创先),那时候我上初中,家里有台巫毒2显卡的电脑,烈火文明应该是我买的盗版光盘里的一张,好像是2cd,反正是没通关就是了[喜极而泣]
♥ 34
96年开始接触电脑游戏的,对血狮丝毫没印象,不觉得有多少影响力,也许跟绝大多数UP主不是同一个位面。即使在RTS领域,98年就有目标的《铁甲风暴》,后面还有非常有想法的《傲世三国》,只不过夹在《红警》、《星际》、《帝国时代》、《魔兽3》时代,其他RTS难有出头。 真正毁掉国产游戏的是5块钱3块钱一张的盗版盘,像目标软件这样的公司没成长为中国暴雪着实可惜。
♥ 49 ↩ 3
那时候国产还有一款类似于武装雄狮的机甲动作游戏叫啥来着?最后发售了吗。
♥ 29 ↩ 6
试过《血狮》,这就是一个bug的合集。根本不能称为游戏。寻路系统?不存在的,敌我的士兵会随机移动,战斗?也不存在。10个我方小兵打1个敌人,近距离用手雷炸5分钟都一定能打死对面。 这游戏唯一的价值就是收藏,当年的一套正版,现在已经是昂贵的收藏品了。
♥ 27 ↩ 6
其实血狮感觉完全没浇灭国产游戏的热情,光rts品类,后面的铁甲风暴,自由与荣耀,生死之间,傲世三国都是相当不错的。 市场里本来就有佳作有不行的,因为市场上有一款不行的产品这个市场就完蛋了,那还是市场的问题。
♥ 17
烈火文明其实游戏本身品质不算差 尚洋也是希望用这个游戏来打一个翻身仗 问题就在于它有点太超前了 记得当时烈火文明的宣传语是:专门为PIII做指令优化的游戏 但是当时国内玩家的电脑配置普遍还在PII的阶段 那个时代几乎也没有游戏优化的概念 所以根本没几个人能捱过这游戏宛如幻灯片一样的运行速度 唯一值得称道的是尚洋承诺 只要拿着血狮的正版原盘就可以换一套烈火文明 也算是给当时被血狮伤害的玩家们一个交代吧
♥ 14
当年I社也做过一款媲美最终幻想的RPG
♥ 16 ↩ 6
感觉应该就是配置要求过高的缘故,那时候电脑普及率也没现在高,高配置电脑更少,一个游戏买来玩不了自然没人买了,制作组的前作影响反而不大,那时候玩游戏的人基本都不太关心究竟那个制作组做的游戏,基本只看游戏名字买游戏
♥ 12 ↩ 1
我记得敖犬曾经做过相关节目
♥ 11 ↩ 12