“我很想手撕路人,可我只能到处鞠躬!”理想与现实之间的鸿沟!
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Description
它不是全世界第一款开放世界游戏 却是当年关注度最高的“开放世界”游戏 然而但是....... 《莎木》(シェンムー)(Shenmu)1999年SEGA出品游戏
Comments
既然游戏这么真实。那我为什么不在现实里面打工。[doge]
♥ 344 ↩ 4
莎木在任务推进上真正的做到了开放,虽然还是线性的流程但过程十分的自由。 以前因为语言问题都是照着攻略打的,现在有官方汉化,不看攻略游戏体验反而直线上升。 失败的地方大概就是主角的身份限制了很多可以做的事情,坏人做好事可以是浪子回头,好人做坏事就只能寄了。 还有就是DC主机太拉胯。 至于3完全是个情怀作品,游戏整体素质甚至都不如2
♥ 431 ↩ 7
应该说如龙是这款游戏的精神续作吧
♥ 245 ↩ 4
我就这么说吧,莎木2里的打工比现实中的打工都要难,比如码头两人搬个箱子,现实中搬箱子根本没那么麻烦,但游戏中搬箱子需要你右右左上下上下的按(注意并不是单纯的按)而是需要按对了才能往前一步,一直这样重复下去直到放箱子地点,而且这还只是一箱,后面还有呢😅
♥ 139 ↩ 6
莎木我只玩过莎木3,说他真实吧,他的重复性又很高,每天早上起床都是那么几个固定事件和动作,找NPC问事情也是从头到尾重复,固定机械式的对话,问第二遍还是一样,这就根本脱离真实了,该真实的地方没有真实到,却有很多影响游戏体验的真实。尽管如此我还是挺喜欢莎木的世界,有4还是会入的。
♥ 130 ↩ 13
当年没有杂志做攻略 玩的美版 我和我表弟两个初二学生靠着一本英语词典硬生生给玩通关了 然后我俩英语成绩突飞猛进 后来中考英语都考得不错 这大概就是莎木给我最大的收获了[笑哭]
♥ 117 ↩ 6
期待沙木2,让小胖在游戏中好好思考一下打工的意义
♥ 84 ↩ 4
当时在英国买的欧版沙穆2[呲牙]
♥ 76 ↩ 6
当年,整个游戏厅里只有我一个人能玩懂莎木,原因一是没有语言障碍,二是只有我有这个耐心,多数玩家在道馆里开始后就不知道该去哪里、该干什么,放现在统统都是两小时退款。但是,盗版光盘有个大毛病,就第二张盘刻录有问题导致无法启动,我跑遍整个城市各大游戏机点都找不到一个有卖正版。最后还是游戏厅老板托关系从日本带了一套正版回来才我得以通关。特别是芭月凉最后带着原崎望开摩托车回家的时候,那种年轻人青春浮动却不敢表达的含蓄震撼了我。 游戏的优点很多,比如每个npc都不是木偶,而是有他自己的生活规律和行动轨迹,一代所有对话都有语音,很多角色也都有属于自己的独特演出,让人感觉穿越到了一个非常拟真的虚拟世界。游戏的格斗非常精彩,拳拳到肉、招招有力,并且不会出现一般动作游戏存在的“数值碾压”,主角强不强90%看玩家操作,假如主角能把蓝帝拉进战斗亮出血条,而蓝帝又没有二代红秀英的开挂闪躲,那么够熟练的玩家必然能干掉他。游戏的场景布置非常的细节,细节到任何一间能进去的房间里面的布置都很符合生活。 优点很多说不完,再说缺点。up主提到的打工噩梦确实存在,无聊、高难、收益低,感觉没有控制好“游戏性”和“代入感”之间的界限。代入感是满分了,但是代入打工人这种感受现实中已经够多了,玩家是想苦练武功替父报仇快意江湖潇洒一生的,谁还喜欢在游戏再体验“真实感满满”的打工经历呢?还有打架场景太少。虽然如龙那种路上随便就开打的设定有点扯,主角是三好青年轻易不开战端,但是打架太少,总让人觉得不过瘾,特别极其硬核的格斗系统需要大量实战练习才能入门,但是平时大多数时候主角都只能找个无人的广场自己空挥连武,这种出招练习一两次也就罢了,为了在游戏有限到可称为紧张的时间内迅速提高熟练度,玩家还不得不争分夺秒去空挥练武,这就有些折磨了。最后,走独木桥的qte太多太多了,失败了就得从很远的地方重走,反应时间又很短,紧张却无聊,非常非常劝退。 总之,瑕不掩瑜,游戏是好游戏,开创了先河,留下了美好回忆,但是缺点也非常明显。三代我买了,但没玩,总有种怕玩了破坏心中美好回忆的感觉。等什么时候闲下来才静心玩一玩吧。
♥ 67
2代 演出和游戏性加强了很多, 还加入了时间跳过, 2代改善了不少。
♥ 57 ↩ 2
小胖:“老板我谢谢你啊,本来就在你店里打工了,好不容易偷个懒打下游戏,结果你又让我在游戏里替你打工?老板您是黄世仁的选民是吧?”
♥ 57
第一次见已我喜欢而不是做的不对为由不让up继续做视频的,越来越想看看这系列有什么魔力能让人这么有素质了[点赞]
♥ 39 ↩ 12
说得好,希望老孙可以再多讲讲三国群英传7。
♥ 35
莎木的失败和时代无关,放到现在也一样,游戏制作人根本没分清主次,把大量工作放到了和游戏主线完全无关的细枝末节上,打造了一个鲜活的游戏地图,可最重要的游戏本身却毫无乐趣可言,属于极端的本末倒置。。。且游戏就是游戏并不是现实,玩家想在游戏中体验的是非凡的人生,而不是在游戏中重复自己的现实生活。。。[吃瓜]
♥ 31 ↩ 5
感觉莎木很适合那种慢节奏的生活,就像是几个人在一起一边儿聊天一边儿慢慢玩儿,我非常喜欢。其实整体游戏质量还是很不错的,只是可能已经不是很适合这个快节奏的时代了。
♥ 30 ↩ 1
莎木过于追求所谓的“真实”了,而忽略了游戏“玩”的属性,这是最大的败笔
♥ 20
莎木是先驱 如龙是完善
♥ 19
哈哈,当年电软把莎木吹的天上有地下无的,我去包机房打了几次,最后还是回归再生侠和cvs2了,啥都有,就是不好玩
♥ 21 ↩ 2
莎木1不如2,但是1有一种慢悠悠的怎么说,小忧郁?尤其是下雪天的时候,1代如果在下雪天的时候过剧情感觉很不一样,雪花飘落少年求报杀父之仇却迷雾重重,结局离开横须贺的时候要是飘雪感觉也不一样,和所有人告别,有那种背井离乡路迢迢此一别不知何时归的落寞。
♥ 17
莎木2的桂林让我一个桂林人玩的一脸懵逼[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 17