【爱瞻PV】GF:我能把握虚幻5,只要不做宝可梦——轮回之兽
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Description
【IKGN 4.27更新】 1.新增成就:Only off Nintendo Switch2 2.论文开题:如果主角和狗可以用NS2的joycon分开操作,那我还是认他是独占作品 11.神秘代码:1032966422(111群)
Comments
如果,我是说如果,宝可梦后续作品能有这样的规格...
♥ 109 ↩ 38
还是别抱太高期望为好。年初有个宣传用的幕后视频,宝可梦的总监大森滋亲口说的,轮回之兽是GF内部的齿轮计划的产物,那齿轮计划又是什么,基本是年轻人练手用的。你的视频里1分36秒标注是导演&编剧的这个kota_furushima,他说的已经很清楚了“他负责制作宝可梦的战斗策划和音效,但他一直渴望制作一种全新的游戏”。毕竟宝可梦是GF元老们什么增田顺一,田尻智你们的作品,齿轮计划算是给后加入的员工的一个创作机会,毕竟靠着宝可梦GF肯定不差钱
♥ 46 ↩ 6
感觉美术风格像狂野之心 不知道是不是强制半即时制 最近这些大作定价都再往下降 降的好 多降 玩
♥ 46 ↩ 1
想起前年帕鲁天天踩头宝可梦说不思进取不进步画面,然后一看帕鲁自己那个便宜画面建模居然是拿虚幻5做的,这下算是在同一起点比较了
♥ 44 ↩ 3
所以宝可梦系列到底是谁在摆烂[笑哭]
♥ 26 ↩ 14
?这是GF?
♥ 16 ↩ 8
叶顺⭐
♥ 7 ↩ 1
哭晕,这还言詹?
♥ 6
虚幻5太好用了你们知道吗
♥ 6 ↩ 2
主角有剑星明末嗜血印里面那些雅俗共赏的服装吗[doge]
♥ 4 ↩ 6
说起来虽然大家总是强调游戏画质要怎么怎么样,说这游戏的画质怎么怎么样,但认真来讲游戏界销量前列的游戏或是游戏系列里画质表现差反倒占多数,除了宝可梦像是销量最高的游戏和销量最高的游戏系列MC和马里奥都不是以画质键长还有任天堂的wii运动以及俄罗斯方块画质都不强但所取得的销量却远高于很多画质优秀的游戏
♥ 4 ↩ 7
刚通关,我只能说经费全部拿去做最后几关了,怪的总量一只手都数的出来,给个5分不能再多了
♥ 3
当你们同情用皮卡丘收割全球赚了几百亿美金后,就说什么第一次开发动作游戏有瑕疵很正常的时候,有没有想过借债去第一次开发动作游戏黑神话的游戏科学?还有就是全世界低评分就日本超高分,还什么什么白白殿堂级游戏
♥ 2
看起来很好玩啊
♥ 2 ↩ 5
宝可梦只能用自研引擎,gf哪有那么多时间优化引擎,还在老任手里就不要指望能有多好的画面,只能希望后面的剧情好一点吧
♥ 2
看之前的采访 GF只管统筹和管理 开发是外包的
♥ 2 ↩ 1
gf你让我感到陌生,你但凡宝可梦系列有一点人样,也不至于让你的粉抬不起头[doge_金箍]
♥ 1
不像GF做的游戏。。。。
♥ 1
快把那個抓蟲遊戲IP賣了歐印輪迴之獸吧[吃瓜]
♥ 1 ↩ 1
gf最好是把宝可梦做好了再去做的其他游戏,不然俩都质量垃圾
♥ 1 ↩ 1