【TaIkGN】iphone能玩3A大作了?和游戏界御三家还差得远!
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Description
早上看到iphone 15 pro可以运行生化危机系列 首先是懵逼了一下,然后看了下别人评论 "苹果要做御四家"“苹果做游戏就没别人什么事了” 本次是【老叶中肯】实事锐评,并简单科普一下 仅代表个人一些非常私人的看法。 交流群:134838571。 关注三连,感恩各位!
Comments
以苹果目前金子般的内存和硬盘,博德之门都装不下,我不知道如何去打动我们这些抠搜的玩家
♥ 76 ↩ 18
门外汉这个词用得很好,苹果在游戏方面真的是门外汉
♥ 43 ↩ 14
先不提散热和储存价格。 就那A17他吹得再牛逼也是被sd吊起来打,其实sd的新游戏体验都挺拉胯的,更适合辐射4这种老游戏。
♥ 22 ↩ 5
M2玩文明经常出现BUG....
♥ 22 ↩ 11
成为御三家的要达成下列的一个的条件: 1,曾经有过辉煌,统治业界,掌机/主机销量登顶 2,只剩下三家
♥ 17 ↩ 17
iPad/iPhone最大的三个大作,神界原罪2 异形隔离 超级房车赛
♥ 12 ↩ 6
苹果在这方面噱头宣传和小米差不多,只能唬一唬没玩过pc和主机大作的门外汉
♥ 7
需要纠正一下,苹果那个game porting toolkit不是移植工具,那个算是测试工具,简单测试运行效果的工具,一方面多层转译性能损失很大,另一方面苹果也不允许用这个工具打包来移植。往metal移植,苹果是有另一个开发者工具的
♥ 5 ↩ 6
这几个3a大作都是都是给mac开发移植的,实际上iphone、ipad都是顺带的而已。ipad加个大功率散热器没问题,iphone估计比较难。听说还不支持触屏,ipad iphone只能连接手柄操作
♥ 5 ↩ 6
手机玩3a听个乐得了,苹果此举主要还是想在mac和接下来的主力vision pro上搞3a。不过我要吐槽一下,vision pro明显还不合格,明年上马的话,散热和重量很不看好,并且考虑到其体积,绝对替代不了手机,主要针对对象还是家用游戏机,所以才想在今年发布会上努力证明自己芯片性能的强大
♥ 4
博德之门3已经定了21号发布mac正式版
♥ 4 ↩ 1
up没弄明白,这是秀肌肉,代表未来3a游戏顶级技术也能用在手机上,无论手游还是软件都可以跑,而非非要让你在手机上玩3a
♥ 4 ↩ 13
苹果的优势就是做一次,iPhone iPad Mac 全能用。
♥ 4 ↩ 1
苹果主打多平台游戏体验,索尼 老任 微软能做得到?上到电脑下到手机,苹果的吸引力也不差,对开发者来说苹果也不缺钱。游戏性能苹果CPU完全不输主流CPU M2PRO M2MAX都跟7800X3D相符,GPU弱后主流的GPU才是关键,今年A17Pro能不能赶上30系 40系才是关键,不过新GPU架构应该不会输安培,离Ada应该还有差距。如果 4X 光追性能保持到M3Max 就是40系光追水平,现在M2X软件光追性能比NV 1080Ti 软光追强一些。最主要的是Apple 这次GPU+NPU能不能实现tensor core功能,如果有生产力性能也将大幅度提升,从做视频 编程 跨到计算机图形生产力,踩头AMD RDNA3[吃瓜]。
♥ 2 ↩ 11
这是解决了有和没有的区别,苹果一开始推订阅制游戏,安卓也粘了光,很多steam的独立游戏都先移植到了苹果的订阅制,然后过一段时间后再移植到安卓上,使其能玩到很多steam上不错的独立游戏。
♥ 2 ↩ 2
苹果在发展,PC这边的Intel、NVIDIA和AMD也在发展,反正我是觉得在游戏方面苹果一辈子打不过这御三家,苹果这边起步都还难说,隔壁已经13代酷睿、4090、线程撕裂者了,还自带Windows加成,苹果在硬件方面的性能本就不是对标游戏的,等苹果做出来能稳定1080p60帧玩3A的水平,御三家怕是已经能8k60帧玩了。所以真的很那啥,真正的游戏佬不会买苹果来专门打游戏,而非游戏佬在闲暇之余想玩点游戏体验也不好,现在就是到来不去的感觉。
♥ 2 ↩ 2
苹果a17pro芯片GPU峰值性能媲美桌面端GTX1050玩十多分钟苹果15PRO还会降频不如独显1050稳定[doge][妙啊]
♥ 2 ↩ 1
现在的主机玩家最喜欢的就是一厢情愿地觉得苹果是“门外汉”,不会影响他们喜欢的主机的市场。不过作为一个2017年4月就入手了switch以及喷喷3以前所有第一方大作的老任天堂玩家,个人还是认为苹果将来是任天堂移动设备的最大威胁,而且苹果不需要依靠独占游戏普及自己的设备
♥ 2 ↩ 31
steamdeck都比苹果配叫御四家
♥ 2 ↩ 1