【TaIkGN】年轻人第一款“吸”RPG——宣誓 体验分享
合集 · TaIkGN (63)
-
【TaIkGN】竟然跳票!《影之刃零》已成哀兵有感觉吗?
4:31
-
【TaIkGN】他们为什么打架?——游戏界宿敌盘点
7:04
-
【爱瞻PV】我chovy!GF你拿游戏给我拿好了啊——轮回之兽
5:12
-
【爱瞻PV】33号远征...乐队??——遗忘之海
6:10
-
因卖相太好!韩国单机《红色沙漠》曾被质疑是"浩劫前夕"式赛博诈骗【TaIkGN】
9:00
-
【IKGN】野 坤 奖——2025游戏大赏
9:09
-
【爱瞻TV】原创!震撼首发——控制2:Resonant
6:15
-
【TaIkGN】候局!这真的是0.6元/小时就能玩上的呀!——海马云电脑
4:18
-
【爱瞻PV】我为什么期待影之刃:零?——全面解析《影之刃零》pv试玩
7:05
-
《波西亚时光》团队开发3A《降世神通》?——逆神者【爱詹pv】
7:14
-
【IKGN】影之刃零3小时试玩给我吃成了大胃袋
7:49
-
【TaIkGN】bro想告诉全世界:何为武侠!——影之刃零 蛇年pv解析
6:21
-
【IKGN】全网晚发!敬请见证村里第二位大学生的诞生——影之刃零ChinaJoy试玩分享
5:45
-
【TalkGN】入手《如龙》最好时机是20年前,其次是现在——如龙极1&2 ns2版前瞻
6:29
-
【IKGN】那么强那么美!虚幻5国单巅峰女主——湮灭之潮 新pv解析
5:15
-
【TaIkGN】腾子的恩情——湮灭之潮 PV+实机
4:34
-
【TalkGN】馗爷!怎晃一招?科爷!怎还有招?——黑神话钟馗PV首瞻
5:05
-
【TaIkGN】狂野,震撼亚洲——印度A3大作《释放阿凡达》赏析
5:34
-
【TalkGN】即使国产单机已无buff,也请您努力当上:国产之光——众王之末 詹詹
7:10
-
【IKGN】关于820之战的若干指导意见——黑神话:悟空 最后一瞻
9:05
-
【TaIkGN】别说街溜子这种话!是沉淀两年半的体育生哒——昭和米国物语·预告
4:44
-
【IKGN】老二最抢手的一集——明末:渊虚之羽&新游demo试玩盘点
6:55
-
【TaIkGN】已知明年会有一款包含跳跳乐的3A动作游戏——消逝的光芒:困兽 前瞻
4:17
-
【TaIkGN】黑神话悟空周边让我变成了金池长老
4:31
-
【TaIkGN】TGA的意义就是没有11——TGA2024
8:24
-
【TaIkGN】原来...你也用4090玩黑神话悟空?
6:03
-
【TaIkGN】为何我如此钟情2分烂作「星空」?
6:21
-
就tm你给星空打11分,给蜘蛛侠打2分是吧?
1:14
-
【TaIkGN】最像"SweetBaby"的游戏竟是脱离SBI的成功案例?——燧石枪:黎明之围 游戏前瞻
7:18
-
【TaIkGN】我是旧时代的残党,新世界里我的船不停加载
9:47
-
【TaIkGN】iphone能玩3A大作了?和游戏界御三家还差得远!
4:52
-
【TaIkGN】Bro以为自己是托尼·屎大颗——漫步者GX05电竞耳机
3:57
-
【TaIkGN】2024,Xbox不再低调!
7:49
-
【TaIkGN】谁跟你说今年独立游戏拉了??
11:03
-
【TaIkGN】最适合做成游戏的影视IP?(上)
9:11
-
【TaIkGN】获得最新法术:火眼金睛——Rokid AR Lite体验报告
5:03
-
【TaIkGN】黑神话悟空的美术到底有多费钱?
10:05
-
【TaIkGN】大圣不要的紧箍,是谁急着要戴?——黑神话:悟空 后日谈
8:52
-
【TaIkGN】虽然没了黑神话悟空,但xbox发布会还是赢!——XBOX发布会2024
7:22
-
【TalkGN】龙之信条2教会了我做人的道理!🤲——北通 宙斯2
5:04
-
【IKGN·噫来闻】我去,十寸的Switch?这屏...真帅吧
7:24
-
【TaIkGN】哪怕听个响,也要两个响——OXS傲希 Thunder Pro+
4:11
-
【TaIkGN】小猴能否拿下TGA年度游戏?——黑神话悟空 后瞻
6:13
-
【TaIkGN】瓦学弟用它战胜老任变形武器——迈从L7 Ultra
4:12
-
【TaIkGN】没人比我更懂TGA有多野鸡——TGA提名分析
8:54
-
【TGS】全网最爱詹up主的东京电玩詹vlog
7:15
-
【TaIkGN】杀手系列新作?光头变老詹!——007初露锋芒 TGS pv解析
5:43
-
【TaIkGN】黑神话零售店的手办真的很"戳"人!
3:36
-
【TaIkGN】我选藤子!他能把大作价格打到2位数!——流放之路降临 试玩分享
5:33
-
【TaIkGN】"大战场"永远的爹!——战地6 首支PV
4:48
-
【TaIkGN】单机玩家不配出门旅游?这台5070Ti笔记本给我放了个暑假
5:09
-
【TaIkGN】这款主打射爆的FPS续作竟然可以飞起来了?
5:04
-
【TaIkGN】那一天的网易,单机起来——归唐 PV前瞻
5:05
-
【IKGN】任友三急!!——Nintendo Switch 2&游戏体验
5:07
-
【TaIkGN】回来们!我孩子了——Ratatan 香港试玩分享
4:47
-
陶德是对儿der~
0:15
-
【TaIkGN】不止类魂,我感受到了中式恐怖——明末:渊虚之羽 pv我瞻
5:33
-
【TalkGN】bro不让我吹爆《双人成行2》最后一关,怕我拿百大!
5:43
-
【i坤游戏大赏2024】预热视频part1
0:17
-
【TaIkGN】11分,《2025游戏阵容》盘点:偶遇GTA6恐怖如斯!拼尽全力无法战胜!
11:29
-
【TaIkGN】年轻人第一款“吸”RPG——宣誓 体验分享
7:30
-
【IKGN】答辩游戏都可能"获奖"的IKGA——11分游戏大赏2024
9:12
-
【TaIkGN】分不清游戏小年还是VR大年——小派水晶light VR
5:01
Comments
还真是,对于黑曜石来说,宣誓就是中小体量试水作,用来转型练手的感觉比较多。剧情上来说则像是永恒之柱的外传。如果反响还行的话,说不定再过几年大的就要来了[doge]
♥ 127 ↩ 3
UP能夸尽夸,对得起黑曜石的招待了
♥ 88 ↩ 4
我对黑曜石现在就有个疑问,是不是真没能力做大型3A啊。 以前都给的理由是穷,不是他们没能力。 现在投靠微软了,总不至于没钱吧,之前微软都直接支持做隐迹渐显这种几乎没啥商业性的游戏,应该是对黑曜石大力支持的。 这宣誓,也就是个奇幻版天外世界嘛...规格上可能比天外世界本体略大些而已? 今年还有个天外世界2,到时候又只是复刻一遍一代?
♥ 76 ↩ 17
只能说觉得自己捏的好看的还没玩到位[吃瓜]
♥ 70 ↩ 1
不能随意杀npc有点太落我期待了,当年玩天外世界最惊喜的地方就是不管杀了谁主线都能合理的进行,这也是我多周目游玩的动力,把这方面简化我就感觉这游戏再好玩也只值得一周目了
♥ 64 ↩ 2
看到体验分享我就明白了[Mygo表情包_让我看看]
♥ 63 ↩ 1
这游戏怎么这么多广,十个up主有九个都是商单
♥ 45 ↩ 10
宣誓的问题在于他的售价
♥ 45 ↩ 9
我的评价是最漂亮的画面搭配平庸的好莱坞现代叙事和又大又空的主题乐园式开放世界(一拐角就能打破沉浸感那种),想象一下年轻人的第一款CRPG不是博德之门3而是宣誓。
♥ 39 ↩ 4
这回让你大快朵颐上了
♥ 30
玩之前以为龙腾世纪4呢,玩之后发现比龙4好多了,文本强了不是一点半点,爬墙爬房顶找东西也挺爽(虽然奖励挺毛毛雨但还是挺爽)。
♥ 22
是不是柱子2打击太大了?天外世界,禁闭求生,隐迹渐现都是不同以往的尝试作品[吃瓜]
♥ 22 ↩ 5
ign给7是因为一分是看着黑曜石的面子上
♥ 19 ↩ 7
我随手一捏都比黑曜石做的那些角色好看,真是浪费了挺不错的捏人系统
♥ 18 ↩ 1
翻译组还要加戏搞文言文是真难蚌,直接挺英语就是大白文
♥ 16 ↩ 3
我是不明白为什么很多欧美厂商这么执着于第一人称视角,而不采用更能表现动作性的第三人称视角,或者战神那样的越肩第三人称视角,是没有实力制作一款真正的arpg还是就真那么喜欢所谓第一人称视角的沉浸感?
♥ 16 ↩ 44
优化差,游戏刚开始玩很来劲,越玩越无聊。
♥ 13 ↩ 21
玩到第二章中期开始疲惫了。说实话宣誓这次的rpg深度让我很失望,技能树、经济系统、任务走向都能一眼望到底,很难挑起接下玩的欲望。只能自我安慰为黑曜石这次是在花大量资源打造一个可复用的动作&探索系统,之后的作品会陆续把rpg部分找补回来吧。
♥ 12
猜测一下:会不会《宣誓》是在给《天外之人2》做技术积累,有点像团队搞一个项目练习“动作战斗”积累这方面技术经验然后再转化到后续项目里。[笑哭]就像当初鹰角网络做《来自星尘》最后很多东西转化到了新项目《终末地》里头一样 “做都做了,端出来卖了算了”[笑哭]
♥ 11 ↩ 5