【死亡】
合集 · 游戏开发 (60)
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Description
游戏PV:BV1xFJqz2Eqk 《异能重组》demo已经上线steam啦!快来试玩! 加个愿望单吧谢谢! 游戏为回合制肉鸽游戏,玩家可以夺取敌人的能力,技能,和随从为自己所用,不断构筑自己的能力,体验数值膨胀的快感! 如果你联想到了十三声钟响和生死界限,那不算ky,毕竟我也是月计粉w
Comments
第十三声钟响wor唤醒了图书馆记忆[笑哭]
♥ 255 ↩ 1
为什么我眼睛里只能看到结束回合4个字[笑哭]
♥ 248 ↩ 2
上buff次数被限制 技能不能重复用 一回合只能用六次 高危敌人加13回合后,免疫伤害还不能像回收组一样偷技能逃课 该好好想想偷什么被动了
♥ 99 ↩ 3
你不会告诉我死之后打一遍这玩意儿打赢了就能活吧
♥ 53 ↩ 12
瘟疫小妹妹呢?快来。
♥ 45 ↩ 7
这敌人真能打过吗……[UPOWER_53456_惊恐]
♥ 44 ↩ 2
墨老师什么时候更新啊……没有老师的更新的话……瓦达西……[大哭]
♥ 21 ↩ 1
从玩过黏糊魔女之后,不再抱有任何期望[箱庭少女之梦动态表情_虚弱]
♥ 20 ↩ 1
這遊戲太難了,0難度還沒贏過一次,幾乎把把被麻痺到死
♥ 16 ↩ 8
魔神柱什么的有考虑加入新作吗[doge]
♥ 11
如果用debuff流来打(如我自己的构筑,电为主火为次冰为辅)只要把【死】偷了(13回合后就能受到伤害,而且会吃我电),因为【处决】是0费,所以只要带电第一次攻击就只能吃我伤害,要是先上了【催燃】后上了冰冻的被动,可以在对面第二次尝试攻击前打出4倍于电的debuff层数的伤害……但还是要上个一百多层(111),12关内如果能有3个功率过载的话(或者2个功率过载加一个能让回合开始时效果重复的歧途)可以上得出来(至于加冰冻和催燃那基本上不是什么事情,但是直接配合【短路起火】打燃烧持续伤害会更强?) 这个boss如果出现在12关以后用debuff流也非常好对付(【短路起火】的燃烧伤害不可忽视),关键是这东西在第8关,能把3张功率过载1张催燃凑齐而且要到一个冰冻类技能比较苛刻,但是并不是不能做到。(配合【短路起火】似乎就不会那么苛刻了?没算过) 当然如果你是直接单次爆发,主要靠自身的buff打伤害,那么这个boss可以说是非常的好打,平均1回合超过37点伤害就结束了。 这个方略里的很多数值就是估一下,可能不大准确,有问题的话可以指正一下。
♥ 10 ↩ 8
怎么有钟,我不要再打一遍图书馆啊[大哭]
♥ 9 ↩ 2
这个游戏的游戏剧情怎么样?
♥ 6 ↩ 2
Mortis?[UP_22157527_思考]
♥ 5
音乐好听![给心心]
♥ 4
把死那个人格抢了[doge]
♥ 3
感觉比较利好buff流,克制debuff[doge]
♥ 3
这角色好好看啊,能不能解锁一下当个隐藏角色[doge]
♥ 3
很喜欢的角色,很有感觉
♥ 3