【游戏开发记录2】一些自己感觉挺喜欢的敌人的设计

合集 · 游戏开发 (60)

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    最人性化的自走棋功能
Description
是肉鸽,还在做

Comments

Spider3486 2023-09-02

墨墨好厉害哎!超期待新游戏的!会不会有战败cg呢,就像灵魂收藏家那样。不过有没有我都是很期待的!(指一发布就买)

♥ 329 ↩ 15

尸体正在说话 2023-09-02

墨墨,我想了个BOSS 名字:颜料 外貌特点:头发五颜六色,美术帽。左手拿大型美术板,右手拿大画笔。 状态:绘世。效果:根据对方名字中的颜色提供效果,有暖色的名字每回合加5攻,有冷色的名字每回合加3防。黑色提供强制击杀生命值低于25%的单位,白色提供每回合回10血。 技能三原色:随机将红蓝黄调色,效果如下 红红:接下来三回合攻击翻倍,受到的伤害加50% 蓝蓝:下回合额外行动1回合 黄黄:接下来3回合防御加50% 绿:回30% 紫:对方中毒 橙:对方被烧 面板:HP100,攻5

♥ 140 ↩ 13

无忧结 2023-09-02

回血如果在角色原本的位置上感觉好一点

♥ 84 ↩ 4

卡门家光荣下的艾尔 2023-09-02

这个选敌人怎么有点眼熟呢?…诶,这个写着:吾会治愈所有的疾病,你将重获新生,的是什么?点一下

♥ 69 ↩ 4

坐忘道____西风 2023-09-08

我有一个怪物设定 名为『CENSORED』 形象为『CENSORED』,其背景故事被『CENSORED』『CENSORED』了。 其左手持一柄『CENSORED』,外观为『CENSORED』 被动:『CENSORED』 当玩家与『CENSORED』发生战斗时被动获得『CENSORED』效果,san值上线变为1 被动:解放 当『CENSORED』血量低于1%时触发解放,解除其的认知滤镜,直视解放后的『CENSORED』将获得效果『侵蚀』san值上线变为-10

♥ 25 ↩ 1

天向233 2023-09-02

像流血状态这种debuff要不要弄成表现为角色外观,就类似捂着伤口一样,然后在弄个写实模式,把伤害,血条,buff图标移除[脱单doge][脱单doge]

♥ 24 ↩ 2

圣吉罗斯联合 2023-09-02

这个游戏什么时候上线?

♥ 14

浩瀚风影 2023-09-04

想了一个BOSS设计思路: 外形是由无数巨大触手捆扎起的几个巨大生物,每损失一定生命值,就会有一个生物脱离本体,成为一个独立单位。并且每脱离一个生物,本体每回合的攻击会增加一次,脱离生物没有被即时击杀会被本体回收,恢复相应的生命值[doge]

♥ 8 ↩ 1

语核 2023-09-02

好耶,脐带[星星眼]

♥ 6 ↩ 1

分红拿来 2023-09-02

像这种回合制游戏,如果有沉默的代价一定很好玩吧[doge]

♥ 5 ↩ 2

TunaFish2K 2023-09-02

月记风,好诶

♥ 3

金子艾莉 2023-09-02

来个叫“别碰我”的选项[doge]

♥ 3 ↩ 1

卡哟卡拉 2023-09-02

台词不太丰富,身为主角不因该只会:ha!

♥ 2

不想努力的屑02 2023-09-02

最早的一次[呲牙]

♥ 2

逊Yeah余 2023-12-27

再加个压力系统吧,受到攻击什么的会增加压力值,满100了会爆折磨[doge]

♥ 1 ↩ 2

小莱唉 2023-09-17

一段时间没来怎么都开始做游戏了[辣眼睛]

♥ 1

風之-所向 2023-09-11

哇,你来开发游戏了?支持一下,话说有触手吗?[脱单doge]

♥ 1

爱幻想的潘多拉 2023-09-09

bgm是格里高利的那个?

♥ 1

盐与白砂糖 2023-09-02

杀戮尖塔(雾) 最近熬夜上头了

♥ 1

账号已注销 2023-09-02

084风吗?等着墨墨[星星眼]

♥ 1