【游戏开发】只要告诉玩家投降就会有战败cg,那么玩家就会自愿投降了吧?

合集 · 游戏开发 (60)

  1. 4:51
    正在做的游戏已经实现的效果
  2. 12:14
    试作游戏:灵魂收藏家(测试版0.4),目前游戏制作进度70%
  3. 0:26
    【灵魂收藏家】终于把战败cg画好啦~一起来看看这个宣传pv吧!
  4. 4:14
    【灵魂收藏家】1.13版本补丁,新增4把初始武器
  5. 1:26
    【游戏开发记录2】一些自己感觉挺喜欢的敌人的设计
  6. 1:49
    【游戏开发记录4】展示一下两个可爱的新角色♥
  7. 2:09
    个人独立游戏【异常情绪回收组】演示PV,Demo已发布steam
  8. 3:08
    【异常情绪】因为太多人反馈静默哀霜太难打了,于是我专门出了个官方教程。
  9. 0:49
    生死界限(
  10. 1:04
    【游戏开发记录】你的技能归我了
  11. 1:01
    【游戏开发】把自己做进游戏里了,特点理所当然的是触手
  12. 1:38
    【游戏开发记录】开饭!
  13. 1:24
    【游戏开发记录】老人设翻新里面最喜欢的一个
  14. 1:25
    【游戏开发记录】头发越粉砍人越狠——
  15. 0:55
    个人独立游戏【异常情绪回收组】正式版宣传PV,夸张的机制设计roguelike,二次元风格,还有,精神状况不太妙的敌人设计……
  16. 1:09
    【游戏开发】只要告诉玩家投降就会有战败cg,那么玩家就会自愿投降了吧?
  17. 2:44
    一次性带上所有的情绪体是什么感觉?
  18. 1:21
    触手题材常客——宝箱怪·箱中妖狐
  19. 14:46
    【异常情绪回收组】瘟疫之章
  20. 2:29
    全属性999的开挂敌人——无上之神
  21. 0:34
    【游戏开发】新版本更新,增加20多张cg
  22. 1:38
    新游戏新建文件夹中,搓一套Q弹的UI先~
  23. 2:52
    搓个新游戏w
  24. 0:39
    【游戏开发】画了一个滴水动画然后到处使用
  25. 0:51
    【游戏开发】为了做游戏再学一遍三角函数,死去的初中知识突然攻击我。
  26. 0:34
    【游戏开发】是时候战败结算了
  27. 2:18
    【游戏开发】图鉴系统~
  28. 0:32
    好鬼畜的bug
  29. 0:52
    《魔女黏糊笔记》免费试玩demo已上线steam啦!
  30. 1:20
    被,被食人花吃掉了!
  31. 1:03
    史莱姆圆圆软软的好喜欢❤~
  32. 2:09
    我在卡牌游戏里做数学题
  33. 0:56
    卡牌肉鸽游戏《魔女黏糊笔记》宣传PV,将于12月4日正式上线steam!
  34. 0:50
    NTR大作(bushi
  35. 2:00
    【开发日志】做了个乒乓球玩玩
  36. 1:02
    【异能重组】试玩demo已上线steam!
  37. 1:17
    你吸吸我,我吸吸你
  38. 0:57
    【开发日志】自动战斗功能,这下不用担心鼠标耐久了。
  39. 1:46
    拿刀捅自己心脏的小姐姐你喜欢吗?
  40. 1:31
    【死亡】
  41. 1:29
    【斗蛐蛐模式!】战争vs瘟疫,咱家cp打起来谁更厉害?
  42. 1:48
    炸爽了
  43. 1:10
    什么实力才配有专属场景?
  44. 0:46
    这个游戏的玩法全是牛头人
  45. 1:42
    【开发日志】我做了个“伪联机”功能?
  46. 0:57
    看都看不清的无用小功能(
  47. 3:31
    【开发日志】在玩家反馈后,我都增加了什么小功能?
  48. 1:02
    不知道有创意工坊后,这游戏会变成什么样子。
  49. 0:48
    不〇〇就出不去的房间?
  50. 1:06
    《异能重组》正式PV,游戏将于2月4日正式上线steam!将神的权能夺取过来,成为新的神吧——
  51. 1:20
    零基础自学代码10天可以做出什么样的游戏?
  52. 1:24
    免费发游戏啦~手机可玩,异色翻转
  53. 1:47
    godot练习,当攻速越来越快
  54. 0:21
    godot练习6,原来游戏是可以放这么多东西还不卡的
  55. 0:50
    六一看小孩纸丢纸团,或者……
  56. 6:25
    学代码三个月做的游戏怎么样了
  57. 1:14
    一个倒下去,两个站起来
  58. 1:11
    萌萌游戏《丢丢》demo已上线steam!
  59. 0:16
    加点物理碰撞只为了好玩,那么,会变卡吗?
  60. 0:57
    最人性化的自走棋功能
Description
《异常情绪回收组》,已经在steam上发售啦!
快来添加一下愿望单吧!(愿望单和点赞收藏一样非常重要,就算不打算买也可以加入愿望单支持一下!)
https://store.steampowered.com/app/2597460/_/

Comments

旅行中的大理石 2024-02-04

游戏开发,只要告诉玩家,战胜对方就有战败cg,那玩家的积极性一定会很高吧[脱单doge][妙啊]

♥ 6036 ↩ 29

战意电竞客服-小刻 2024-02-06

不是,剩下的15%是根本没输过吗(ノ ○ Д ○)ノ

♥ 5494 ↩ 52

在水一方26 2024-02-04

不不不,无伤通关还是要打的,我一般是开局先打一个无伤,毕竟如果不这么做的话,那么,一旦触发cg,就会被这帮怪物狠抓起来狠狠侮辱,强建!但打了无伤就不一样了,先向他们展示自己的实力,然后以一个上位者的姿态,要求敌人取悦你,这难道不好吗?太好了,好的不得了![doge]

♥ 6258 ↩ 78

兴趣使然的loli控 2024-02-06

当玩家得知这是黄油时:接下来我将一次不死并且超神[歪嘴]

♥ 3386 ↩ 8

ARKnewgensis 2024-02-04

敌人:投降有战败cg 玩家:但是通关有回忆房间 敌人:你必须丢掉你的处通了 玩家:那就把坠()值刷满吧 敌人:这不是纯爱黄油 玩家:巧了我是黄毛[doge]

♥ 7685 ↩ 105

异教lvws 2024-02-04

墨墨,求你个事行吗? 虽然BGM很不错很有氛围感, 但多来几个不一样的可以吗[大哭] 打了几天都是同一个,快疯了

♥ 2062 ↩ 3

澪语雪莉雅 2024-02-04

打过最离谱的一局,第一步就拿了丰茂嫩芽,然后卡罗牌带了太阳,等到万物归一的时候还拿到了一个四色按钮。 带的晓乐利用自动化生产全点排气风扇避免异常状态,按钮全部按黄色,已经完全动不了了,血条两千+叠甲叠七八百,然后等了二三十回合叠起来的燃烧硬生生把万物归一烧死了,我全程只按了等待[笑哭]

♥ 1985 ↩ 12

天才小鹿包 2024-02-04

投降真有战败CG!!会被BOSS抱抱[大笑]

♥ 3677 ↩ 16

邪呀_ 2024-02-04

这难道是,音音?![星星眼]

♥ 1654 ↩ 19

0bbdbb 2024-02-05

开玩!

♥ 1547 ↩ 9

绘之音 2024-02-04

好家伙[绘之音收藏集表情包_舌头]

♥ 1713 ↩ 10

_回声的回声_ 2024-02-04

关注音音和cg的同时,我注意到鼠标停留在角色上自动显示属性 好啊你做的好啊!![打call]

♥ 888 ↩ 6

leather0egg 2024-02-04

话说这游戏局内能sl吗,就是技能打错了可以重打这场战斗找到战损最少的最优解(没有sl我有点不会玩了

♥ 804 ↩ 8

1a36 2024-02-04

拿爱心幕当衣服,那个天才想出来的?[doge]

♥ 728 ↩ 3

天才美少女初邪 2024-02-05

最近找到一个难得的优秀rpg黄油,一周断断续续已经打了个三十多小时的存档了,考虑到sl还有更久 其实玩黄油cg真的只是添头,除了拔作普通的黄油放几张cg根本来不及冲完,游戏性在我这还是第一,不好玩的就一键解锁画廊冲冲完事了

♥ 1012 ↩ 29

署名钰 2024-02-04

别这样,因为我真的会投[doge]

♥ 600 ↩ 8

账号已注销 2024-02-04

音音就在隔壁[doge]

♥ 752 ↩ 7

赛博红茶 2024-02-05

我不多说[doge]

♥ 597 ↩ 3

Docoruu 2024-02-04

特定角色是否会有特殊属性克制呢()

♥ 466 ↩ 11

心以暝 2024-02-04

所以…战败cg呢?!![doge]

♥ 453 ↩ 2