卡牌肉鸽游戏《魔女黏糊笔记》宣传PV,将于12月4日正式上线steam!
合集 · 游戏开发 (60)
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正在做的游戏已经实现的效果
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试作游戏:灵魂收藏家(测试版0.4),目前游戏制作进度70%
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【灵魂收藏家】终于把战败cg画好啦~一起来看看这个宣传pv吧!
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【灵魂收藏家】1.13版本补丁,新增4把初始武器
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【游戏开发记录2】一些自己感觉挺喜欢的敌人的设计
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【游戏开发记录4】展示一下两个可爱的新角色♥
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个人独立游戏【异常情绪回收组】演示PV,Demo已发布steam
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【异常情绪】因为太多人反馈静默哀霜太难打了,于是我专门出了个官方教程。
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生死界限(
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【游戏开发记录】你的技能归我了
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【游戏开发】把自己做进游戏里了,特点理所当然的是触手
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【游戏开发记录】开饭!
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【游戏开发记录】老人设翻新里面最喜欢的一个
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【游戏开发记录】头发越粉砍人越狠——
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个人独立游戏【异常情绪回收组】正式版宣传PV,夸张的机制设计roguelike,二次元风格,还有,精神状况不太妙的敌人设计……
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【游戏开发】只要告诉玩家投降就会有战败cg,那么玩家就会自愿投降了吧?
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一次性带上所有的情绪体是什么感觉?
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触手题材常客——宝箱怪·箱中妖狐
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【异常情绪回收组】瘟疫之章
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全属性999的开挂敌人——无上之神
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【游戏开发】新版本更新,增加20多张cg
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新游戏新建文件夹中,搓一套Q弹的UI先~
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搓个新游戏w
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【游戏开发】画了一个滴水动画然后到处使用
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【游戏开发】为了做游戏再学一遍三角函数,死去的初中知识突然攻击我。
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【游戏开发】是时候战败结算了
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【游戏开发】图鉴系统~
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好鬼畜的bug
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《魔女黏糊笔记》免费试玩demo已上线steam啦!
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被,被食人花吃掉了!
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史莱姆圆圆软软的好喜欢❤~
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我在卡牌游戏里做数学题
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卡牌肉鸽游戏《魔女黏糊笔记》宣传PV,将于12月4日正式上线steam!
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NTR大作(bushi
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【开发日志】做了个乒乓球玩玩
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【异能重组】试玩demo已上线steam!
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你吸吸我,我吸吸你
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【开发日志】自动战斗功能,这下不用担心鼠标耐久了。
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拿刀捅自己心脏的小姐姐你喜欢吗?
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【死亡】
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【斗蛐蛐模式!】战争vs瘟疫,咱家cp打起来谁更厉害?
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炸爽了
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什么实力才配有专属场景?
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这个游戏的玩法全是牛头人
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【开发日志】我做了个“伪联机”功能?
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看都看不清的无用小功能(
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【开发日志】在玩家反馈后,我都增加了什么小功能?
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不知道有创意工坊后,这游戏会变成什么样子。
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不〇〇就出不去的房间?
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《异能重组》正式PV,游戏将于2月4日正式上线steam!将神的权能夺取过来,成为新的神吧——
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零基础自学代码10天可以做出什么样的游戏?
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免费发游戏啦~手机可玩,异色翻转
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godot练习,当攻速越来越快
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godot练习6,原来游戏是可以放这么多东西还不卡的
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六一看小孩纸丢纸团,或者……
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学代码三个月做的游戏怎么样了
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一个倒下去,两个站起来
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萌萌游戏《丢丢》demo已上线steam!
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加点物理碰撞只为了好玩,那么,会变卡吗?
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最人性化的自走棋功能
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Description
《魔女黏糊笔记》即将在12月4日发售!快来添加愿望单!(愿望单非常重要!就算不打算买也可以添加愿望单支持一下up!) https://store.steampowered.com/app/3265880/_/ 售价36人民币,首发降价15%(30.6元) 游戏类型为卡牌肉鸽游戏,在这里可以找到试玩版~ https://b23.tv/eGkSmJz
Comments
这是什么四天后就发售的超萌萌游戏呀[巧克甜恋_害羞]
♥ 2810 ↩ 38
跟方舟撞车了,坏
♥ 1954 ↩ 37
虽说玩黄油,我可能会上头然后不关注里面的黄就只顾着玩,但缺那点不正经的我可能都不太会开始玩()
♥ 1484 ↩ 39
有没有那种……就是那种粉丝们喜闻乐见的补丁[蹲蹲]
♥ 746 ↩ 17
补丁 链接: https://pan.baidu.com/s/1AklLP9J5dPA8zOcEGfzvyw?pwd=aufp 提取码: aufp
♥ 684 ↩ 40
凯尔希:孩子们,我的年龄可以玩[doge]
♥ 690 ↩ 6
不是🧈我不玩[大哭]
♥ 699 ↩ 11
这次优化怎么样啊?上次异常情欲回收组没玩多久就卡的要死,现在一直在我库存里吃灰
♥ 481 ↩ 5
坐等一个美化补丁/创意工坊(x
♥ 351 ↩ 2
[doge]
♥ 211 ↩ 6
帮忙制作了PV和音乐(没错又是我)! 快来添加愿望单!
♥ 203 ↩ 2
在下是时光魔女,各位未满1000岁的魔女,魔男,数学家,雪豹,猫头鹰,doctor,旅行者,列车长可以找我拨快时间,尽快到达1000岁以上哦,绝对不会把各位丢弃在时空乱流的洞穴中哦,绝对不会辜负你们的失望的
♥ 212 ↩ 8
游戏画风看起来更和谐更统一了,进步好大,看起来好舒服! 作为一位大约有两年时间未关注而近期才重新刷到墨墨的粉丝,墨墨从一位绘画技艺精湛的画师,变为一位成熟的独立游戏制作人的转变实在是太惊艳了。这份坚持与努力,令人钦佩。[打call] 接下来是不懂事乱打的字[doge]: 恰巧小小的我也浅学习过C#,怀揣再学Unity制作独立游戏的梦想。墨墨无疑为我的独立游戏开发梦注入了强大的动力与启发。(PS:尽管我还只是个懵懂无知、即将面临高考的小孩……)但希望我也能够像墨墨一样有毅力能够坚持到底。期待在明年的此刻,自己至少能够具备较扎实的Unity基础技能…[脱单doge]
♥ 182 ↩ 2
能有懂得都懂的补丁吗
♥ 68 ↩ 14
已经买了[OK]可以给个电子签名吗[给心心]
♥ 60 ↩ 6
我怎么又看到黑白了(
♥ 41 ↩ 1
墨墨,墨墨,很快就通关了拿到成就打到关底发现被触手挡住了还撞不开是啥意思,是没解锁还是现在游戏内容就这么几层啊[大哭][大哭]
♥ 37 ↩ 7
可恶,都1000+了也看不了正片[阴险]
♥ 31
说实话今天不是12月4日,up是不是也有责任[doge]
♥ 29