《十字军之王III》领地维护2026(上篇) - 开发日志 #193
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Description
本期开发日志带大家详细了解《十字军之王III》即将推出的【统计表】和等等一揽子提升游戏体验的变动。 🔹超细节统计表(原译名:账簿)披露 🔹到处都是快捷键 🔹臣属指令、捏人工具等一大波让你玩游戏玩得更有质量的改进 🔹公开测试预告 视频中的游戏画面与截图均为开发中版本,不代表游戏最终品质。 CK3 QQ官方1群:908519261 CK3 QQ官方2群:1059630968
Comments
再让我玩不到商共、神权制领主和新的勋号骑士,我就带领评论区的各位战至最后一刻,自刎归天!
♥ 548 ↩ 24
什么时候增强一下记忆,很多角色的记忆,从谁谁谁拿到头衔?结果是从自己这儿拿到的头衔。牛头不对马嘴的,而且很多重要的大事件,压根都没在记忆里展示[笑哭]
♥ 186 ↩ 18
哈哈哈彩蛋找到了哈哈哈 哈基亨你这家伙,为了当彩蛋不惜提前出现吗?
♥ 113 ↩ 6
我觉得可以加人口机制,目前看来和人口机制最相关的就是打仗了,但是玩家一般都是拉常备军的,ai才老是用老农堆人口。直接一口气把ai人力池给他打空让他没办法再招火星人直接投降多好,能剩很多垃圾时间。 不用像v3那么复杂,简单搞点就行,还可以和传奇系统联动
♥ 97 ↩ 31
什么时候限制一下曼荼罗制,其他制度都有对应的衰落机制,曼荼罗愣是可以无限滚雪球
♥ 89 ↩ 6
可不可以让行政制帝国也可以分封封建制诸侯啊
♥ 88 ↩ 7
對劫掠玩家而言不亞於黃巢發現族譜[doge]
♥ 77 ↩ 3
唉 早该有的功能[笑哭]
♥ 68 ↩ 3
能不能加强下封建,这是十字军之王。封建白板的路边一条
♥ 59 ↩ 13
我说CK3制作组是p社4萌里最重视玩家与社区反馈的[mujica夜愿华章表情包_坏坏][mujica夜愿华章表情包_坏坏]
♥ 54
再不发布新一年季票我们吃什么啊😡
♥ 54 ↩ 4
终于能快速给封臣下指令了[笑哭]之前因为太麻烦都要放弃这功能了
♥ 49
实锤,从统计表的重点内容来看,季票五应该包括骑士团+神权制+商业共和国
♥ 46
果然是“诏安”模组作者[doge]
♥ 42
有几个月没玩了,那个边境战争改没改,如果没改将来会不会改啊? 当边境法律为有条件加入时,外敌可以直接对臣下之臣宣战,导致在边境分封强大的封臣根本起不到巩固边境的作用,不符合常理,按理来说应该只能对最高领主的直属封臣宣战才对。
♥ 39 ↩ 19
军事系统能不能改进一下?玩家带兵的时候,勇武完全没用。不论是西方也好,还是东方,统帅的勇武都是有用的。西方的狮心王就是一个率军突击的猛将,我们这边的很多皇帝也是玩冲阵那一套的(李世民,郭荣,赵匡胤这些都是)。 还有,一些特殊地形的关隘能不能参考欧陆的堡垒,至少别让那些关隘成为笑话,不需要打,直接越过就行。当年的金军靠潼关就把北宋的西军给堵死在关中,大明的山海关都快把后金给磨死在辽西走廊
♥ 32 ↩ 2
这个……能不能加一些“一键”的功能[笑哭]比如一键下达封臣指令,一键改信,一键转封法理领主之类的,感觉一个个找起来太麻烦了
♥ 29 ↩ 2
嗯…看似是新东西,其实是把现有的mod整合到官方版本。
♥ 27
能不能把战争系统重置一下,打仗太无聊了,就是集结一波然后上去打,打到后面太无聊了,不能像eu系列一样先把部队配置好吗?[doge]
♥ 20 ↩ 12
虽然这些东西很好,但不应该早都有了吗[笑哭]
♥ 14 ↩ 3