《十字军之王III》领地维护2026(上篇) - 开发日志 #193

合集 · 开发日志 (37)

  1. 8:02
    《十字军之王III》朝贡者&部落联盟 - 开发日志 #165「草原汗王」
  2. 12:05
    《十字军之王III》徙居四方 - 开发日志 #166「草原汗王」
  3. 22:36
    《十字军之王III》冠绝群伦 - 开发日志 #167「草原汗王」
  4. 15:53
    《十字军之王III》可汗代码 - 开发日志 #168「草原汗王」
  5. 7:18
    《十字军之王III》草海回声 - 开发日志 #169「草原汗王」
  6. 18:32
    《十字军之王III》中古全貌 - 开发日志 #172「溥天之下」
  7. 24:53
    《十字军之王III》中华机制 - 开发日志 #174「溥天之下」
  8. 13:36
    《十字军之王III》中原地图 - 开发日志 #173「溥天之下」
  9. 13:36
    《十字军之王III》律令制、总领制、贤能制 - 开发日志 #175「溥天之下」
  10. 20:49
    《十字军之王III》东南亚 - 开发日志 #176「溥天之下」
  11. 8:30
    《十字军之王III》气象焕新 - 开发日志 #177「溥天之下」
  12. 6:06
    《十字军之王III》灿金的愿景 - 开发日志 #178「加冕典礼」
  13. 11:29
    《十字军之王III》应有尽有 - 开发日志 #179「溥天之下」
  14. 12:07
    《十字军之王III》王冠是怎样铸成的 - 开发日志 #180「加冕典礼」
  15. 10:16
    《十字军之王III》自然灾害治理 - 开发日志 #181「溥天之下」
  16. 11:24
    《十字军之王III》来吧,Black Forge Jam!- 开发日志 #182「黑色工作室」
  17. 9:06
    《十字军之王III》角色美术 - 开发日志 #186「溥天之下」
  18. 32:27
    《十字军之王III》性能&优化 - 开发日志 #187「溥天之下」
  19. 42:17
    《十字军之王III》美术、音乐、模组、成就 - 开发日志 #188「溥天之下」
  20. 6:56
    《十字军之王III》发布后支持 - 开发日志 #189「溥天之下」
  21. 19:12
    《十字军之王III》回首2025 - 开发日志 #191
  22. 17:04
    《十字军之王III》辞旧迎新大扫除 - 开发日志 #192
  23. 22:43
    《十字军之王III》领地维护2026(上篇) - 开发日志 #193
  24. 18:30
    《十字军之王III》领地维护2026(下篇) - 开发日志 #194
  25. 20:16
    《十字军之王III》要倚靠主得救 - 开发日志 #195
  26. 19:41
    《十字军之王III》「丝绸与白银」愿景 - 开发日志 #196
  27. 14:05
    《十字军之王III:唯主是依》开发日志 #1 教义 & 灵性满足
  28. 14:10
    「唯主是依」开发日志 #2 教会制 & 礼仪 | 十字军之王III
  29. 12:04
    「丝绸与白银」开发日志 #2 贸易愿景 | 十字军之王III
  30. 11:44
    「唯主是依」开发日志 #3 傀儡 & 神权制玩法 | 十字军之王III
  31. 10:13
    「丝绸与白银」开发日志 #3 商人愿景 | 十字军之王III
  32. 10:40
    「丝绸与白银」开发日志 #4 共和制愿景 | 十字军之王III
  33. 5:17
    「丝绸与白银」开发日志 #4.5 冒险者的变动 | 十字军之王III
  34. 10:15
    「唯主是依」开发日志 #4 基督教会局势 | 十字军之王III
  35. 6:17
    「唯主是依」开发日志 #5 叙任权之争 | 十字军之王III
  36. 14:23
    「丝绸与白银」开发日志 #5 迭代 | 十字军之王III
  37. 20:12
    「丝绸与白银」开发日志 #6 商人 共和制 丝绸之路 | 十字军之王III
Description
本期开发日志带大家详细了解《十字军之王III》即将推出的【统计表】和等等一揽子提升游戏体验的变动。
🔹超细节统计表(原译名:账簿)披露
🔹到处都是快捷键
🔹臣属指令、捏人工具等一大波让你玩游戏玩得更有质量的改进
🔹公开测试预告

视频中的游戏画面与截图均为开发中版本,不代表游戏最终品质。
CK3 QQ官方1群:908519261
CK3 QQ官方2群:1059630968

Comments

零i狐 2026-03-17

再让我玩不到商共、神权制领主和新的勋号骑士,我就带领评论区的各位战至最后一刻,自刎归天!

♥ 548 ↩ 24

帅的惊动中枢 2026-03-17

什么时候增强一下记忆,很多角色的记忆,从谁谁谁拿到头衔?结果是从自己这儿拿到的头衔。牛头不对马嘴的,而且很多重要的大事件,压根都没在记忆里展示[笑哭]

♥ 186 ↩ 18

Happy_Fatty_Pig 2026-03-18

哈哈哈彩蛋找到了哈哈哈 哈基亨你这家伙,为了当彩蛋不惜提前出现吗?

♥ 113 ↩ 6

看到我骂我滚去做游戏 2026-03-17

我觉得可以加人口机制,目前看来和人口机制最相关的就是打仗了,但是玩家一般都是拉常备军的,ai才老是用老农堆人口。直接一口气把ai人力池给他打空让他没办法再招火星人直接投降多好,能剩很多垃圾时间。 不用像v3那么复杂,简单搞点就行,还可以和传奇系统联动

♥ 97 ↩ 31

林登_图Leader_2 2026-03-17

什么时候限制一下曼荼罗制,其他制度都有对应的衰落机制,曼荼罗愣是可以无限滚雪球

♥ 89 ↩ 6

Lance的法学阶梯 2026-03-17

可不可以让行政制帝国也可以分封封建制诸侯啊

♥ 88 ↩ 7

紫袍神選 2026-03-17

對劫掠玩家而言不亞於黃巢發現族譜[doge]

♥ 77 ↩ 3

白绮Infinity 2026-03-17

唉 早该有的功能[笑哭]

♥ 68 ↩ 3

江秋让 2026-03-17

能不能加强下封建,这是十字军之王。封建白板的路边一条

♥ 59 ↩ 13

mikumikuuiu- 2026-03-17

我说CK3制作组是p社4萌里最重视玩家与社区反馈的[mujica夜愿华章表情包_坏坏][mujica夜愿华章表情包_坏坏]

♥ 54

MajMark_Official 2026-03-17

再不发布新一年季票我们吃什么啊😡

♥ 54 ↩ 4

Shiki0217丶 2026-03-17

终于能快速给封臣下指令了[笑哭]之前因为太麻烦都要放弃这功能了

♥ 49

Zurich-Norefund 2026-03-17

实锤,从统计表的重点内容来看,季票五应该包括骑士团+神权制+商业共和国

♥ 46

萨奕义 2026-03-17

果然是“诏安”模组作者[doge]

♥ 42

梵蒂冈选侯 2026-03-17

有几个月没玩了,那个边境战争改没改,如果没改将来会不会改啊? 当边境法律为有条件加入时,外敌可以直接对臣下之臣宣战,导致在边境分封强大的封臣根本起不到巩固边境的作用,不符合常理,按理来说应该只能对最高领主的直属封臣宣战才对。

♥ 39 ↩ 19

邹小姐不是小姐姐 2026-03-18

军事系统能不能改进一下?玩家带兵的时候,勇武完全没用。不论是西方也好,还是东方,统帅的勇武都是有用的。西方的狮心王就是一个率军突击的猛将,我们这边的很多皇帝也是玩冲阵那一套的(李世民,郭荣,赵匡胤这些都是)。 还有,一些特殊地形的关隘能不能参考欧陆的堡垒,至少别让那些关隘成为笑话,不需要打,直接越过就行。当年的金军靠潼关就把北宋的西军给堵死在关中,大明的山海关都快把后金给磨死在辽西走廊

♥ 32 ↩ 2

看到我骂我滚去做游戏 2026-03-17

这个……能不能加一些“一键”的功能[笑哭]比如一键下达封臣指令,一键改信,一键转封法理领主之类的,感觉一个个找起来太麻烦了

♥ 29 ↩ 2

godfreykk 2026-03-17

嗯…看似是新东西,其实是把现有的mod整合到官方版本。

♥ 27

仓田真白_Officialcl- 2026-03-17

能不能把战争系统重置一下,打仗太无聊了,就是集结一波然后上去打,打到后面太无聊了,不能像eu系列一样先把部队配置好吗?[doge]

♥ 20 ↩ 12

云氏-云中飞翔 2026-03-18

虽然这些东西很好,但不应该早都有了吗[笑哭]

♥ 14 ↩ 3