「丝绸与白银」开发日志 #1 愿景 | 十字军之王III

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Description
本期开发日志带大家领略下《十字军之王III:第五章》的大型扩展包中的宏观内容。
🔹商业类政体:商人与共和制
🔹贸易:贸易品、贸易路线、行会
🔹经济、发展度、控制力、建筑槽等的重做
等等等等

视频中的游戏画面与截图均为开发中版本,不代表游戏最终品质。
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Comments

暴走COS 2026-04-21

我求求你们了这次修改后,出某些事件扣的钱不要再和年收入挂钩了,请改和头衔等级挂钩

♥ 621 ↩ 23

社会我安哥人骚话还多 2026-04-21

权力之路已经成ck3的底层逻辑了,行政制,庄园和无地者够策划吃一辈子

♥ 713 ↩ 26

吴哥就是黑骏马 2026-04-21

另外,希望P社有朝一日可以优化一下“天朝制”的乱世机制,一触发乱世就直接扒光当前天子的所有头衔并强制玩家切出天子角色还是有点过于恶心了些,直接给天子玩家的游戏体验清零了。我个人是希望给天子玩家一个缓冲期,在乱世触发之初多少给天子玩家留下一些翻盘的资本(可以让当前天子在乱世触发后强制变成礼仪性君主;也可以在乱世触发之初给天子留几个实地头衔,但是爆解体派系和篡位派系的概率大幅度增加),让陷入乱世的天子玩家多少有点事情可做,而不是一触发乱世就强制玩家换人扮演。[抱拳]

♥ 365 ↩ 50

游牧读书会 2026-04-21

玩家真正玩到的第五章belike

♥ 308 ↩ 6

黑手文和 2026-04-21

太好了,是市场经济大人

♥ 248 ↩ 11

看到我骂我滚去做游戏 2026-04-21

请一定一定一定要让世族、冒险者和商人之间可以互相转换,无地人本来就是自由的制度,如果这还要限制我觉得真的有点难绷[笑哭] 还有如果可以的话,能把牧民也做成可玩政体吗[星星眼]这样几个小制度之间相互转换,可以让玩家变得更自由

♥ 162 ↩ 11

云寒似雪挂霜枝 2026-04-21

ckdlc总给我很美好的感觉,然后实操的时候感觉又有点变味。但感觉这次真的值得相信了。至少给我一种知道自己在做什么而不是在乱填东西的感觉。

♥ 144 ↩ 7

bili_11593505298 2026-04-21

我能抄丝绸商人的家来补国库吗

♥ 90 ↩ 12

苦命夗央 2026-04-21

我只希望不会出现弗兰德斯商人出现在杭州购买丝绸这种事情发生[doge]

♥ 77 ↩ 11

梦的第六次幻想 2026-04-21

九月份再买了,现在买感觉完全没必要

♥ 74 ↩ 21

吴哥就是黑骏马 2026-04-21

要做行商、商共和丝绸之路了啊,希望意大利的共和国坐大后可以“恢复罗马共和国”(甚至可以允许北非“恢复迦太基”)

♥ 74 ↩ 4

邕江左旅 2026-04-21

急急急,不能当能穿过针眼的骆驼我浑身像是有教宗、枢机、主教、神甫和修士在爬[保卫萝卜_哭哭]

♥ 66 ↩ 2

太平真君拓跋焘 2026-04-21

原版经济真的太简陋了,其实ck3比其他游戏都适合精铺,毕竟直辖领就那么点

♥ 58 ↩ 3

月见汐露Shioro 2026-04-21

区划?区划里面造建筑,星球……啊不伯爵领的规模影响可以造区划的数量? 给我干哪儿来了? 让我再看看。 噢,控制力,控制力有上限,首都的控制力才能100%,其他地方会衰减到一个平衡值,有其他办法可以变动这个平衡值,如果一块地没有控制力,那么拿着直辖也没用纯副作用? 等等,又给我干哪儿来了?

♥ 54 ↩ 3

雅典波罗 2026-04-21

你甚至可以在十字军之王3里玩维多利亚3[吃瓜] 如果经济扩展包做得好的话,是不是可以期待一下王安石变法的DLC了[doge]

♥ 52 ↩ 11

忍下伈hamber 2026-04-21

我他妈直接跑步进入资本主义😡😡😡!!!

♥ 50 ↩ 3

卡斯蒂利亚尼 2026-04-22

“我的祖先,把阿尔卑斯的铁矿和木材卖给了威尼斯人,卖到到了君士坦丁堡和耶路撒冷” “我的祖辈和父辈,把工厂开到了巴尔干,到东非,和远东,见证了帝国的统一” “而我现在却要为买一条面包而发愁!你知道一条面包现在多少钱吗?!” …… “所以你到底要不要?” “要”

♥ 48

塞琉古的阿帕米娅 2026-04-22

这期内容看起来太棒了,就喜欢经济和建设。已经一年多没玩三代了,这样一看,可以等明年再下回来,现在还是继续我的CK2~ (总督在监狱里审读行宫女伯爵的论文)

♥ 42 ↩ 4

林檎゚ 2026-04-21

都有贸易了什么时候把视野改一下,开局天朝能直接看到不列颠也太离谱了[doge]

♥ 47 ↩ 12

疑悟 2026-04-21

今年重做经济,明年是不是就可以重做军事了[星星眼]

♥ 41 ↩ 6