《十字军之王III》要倚靠主得救 - 开发日志 #195
合集 · 开发日志 (37)
-
《十字军之王III》朝贡者&部落联盟 - 开发日志 #165「草原汗王」
8:02
-
《十字军之王III》徙居四方 - 开发日志 #166「草原汗王」
12:05
-
《十字军之王III》冠绝群伦 - 开发日志 #167「草原汗王」
22:36
-
《十字军之王III》可汗代码 - 开发日志 #168「草原汗王」
15:53
-
《十字军之王III》草海回声 - 开发日志 #169「草原汗王」
7:18
-
《十字军之王III》中古全貌 - 开发日志 #172「溥天之下」
18:32
-
《十字军之王III》中华机制 - 开发日志 #174「溥天之下」
24:53
-
《十字军之王III》中原地图 - 开发日志 #173「溥天之下」
13:36
-
《十字军之王III》律令制、总领制、贤能制 - 开发日志 #175「溥天之下」
13:36
-
《十字军之王III》东南亚 - 开发日志 #176「溥天之下」
20:49
-
《十字军之王III》气象焕新 - 开发日志 #177「溥天之下」
8:30
-
《十字军之王III》灿金的愿景 - 开发日志 #178「加冕典礼」
6:06
-
《十字军之王III》应有尽有 - 开发日志 #179「溥天之下」
11:29
-
《十字军之王III》王冠是怎样铸成的 - 开发日志 #180「加冕典礼」
12:07
-
《十字军之王III》自然灾害治理 - 开发日志 #181「溥天之下」
10:16
-
《十字军之王III》来吧,Black Forge Jam!- 开发日志 #182「黑色工作室」
11:24
-
《十字军之王III》角色美术 - 开发日志 #186「溥天之下」
9:06
-
《十字军之王III》性能&优化 - 开发日志 #187「溥天之下」
32:27
-
《十字军之王III》美术、音乐、模组、成就 - 开发日志 #188「溥天之下」
42:17
-
《十字军之王III》发布后支持 - 开发日志 #189「溥天之下」
6:56
-
《十字军之王III》回首2025 - 开发日志 #191
19:12
-
《十字军之王III》辞旧迎新大扫除 - 开发日志 #192
17:04
-
《十字军之王III》领地维护2026(上篇) - 开发日志 #193
22:43
-
《十字军之王III》领地维护2026(下篇) - 开发日志 #194
18:30
-
《十字军之王III》要倚靠主得救 - 开发日志 #195
20:16
-
《十字军之王III》「丝绸与白银」愿景 - 开发日志 #196
19:41
-
《十字军之王III:唯主是依》开发日志 #1 教义 & 灵性满足
14:05
-
「唯主是依」开发日志 #2 教会制 & 礼仪 | 十字军之王III
14:10
-
「丝绸与白银」开发日志 #2 贸易愿景 | 十字军之王III
12:04
-
「唯主是依」开发日志 #3 傀儡 & 神权制玩法 | 十字军之王III
11:44
-
「丝绸与白银」开发日志 #3 商人愿景 | 十字军之王III
10:13
-
「丝绸与白银」开发日志 #4 共和制愿景 | 十字军之王III
10:40
-
「丝绸与白银」开发日志 #4.5 冒险者的变动 | 十字军之王III
5:17
-
「唯主是依」开发日志 #4 基督教会局势 | 十字军之王III
10:15
-
「唯主是依」开发日志 #5 叙任权之争 | 十字军之王III
6:17
-
「丝绸与白银」开发日志 #5 迭代 | 十字军之王III
14:23
-
「丝绸与白银」开发日志 #6 商人 共和制 丝绸之路 | 十字军之王III
20:12
Description
本期开发日志带大家在《十字军之王III:第五章》官宣之前,抢先预览其中的部分内容。 🔹个人化的信仰/教义/礼仪:信仰内部的细化实践 🔹枢机团:教宗选举 🔹教会头衔:地图上的教区 🔹骑士团/修会/封圣 🔹可玩的教宗 🔹傀儡:世俗领主操纵教会 🔹统一的迦克墩基督教会 视频中没有游戏画面与截图,因此不代表游戏最终品质。 CK3 QQ官方1群:908519261 CK3 QQ官方2群:1059630968
Comments
[OK]
♥ 760 ↩ 26
我太想当教宗了[大笑]
♥ 748 ↩ 9
我我我……我太想当教宗了……我……我做梦都想!
♥ 715 ↩ 15
天国,你降临吧,,, 斯卡里茨盗圣已经实装,亿万箱子得被开,,,
♥ 427 ↩ 7
想问一下为什么不把仪式化君主这么好的机制拓展到天朝制,一进乱世皇帝直接当富家翁了,不如让皇帝先当仪式化君主,之后可以挟天子以令诸侯再取而代之,而不是直接自爆失去一切[笑哭]也能让天朝玩家当一把曹公
♥ 463 ↩ 27
强烈建议加入对立教宗和天主教会大分裂局势
♥ 272 ↩ 17
求求你加强封建吧 这是十字军之王不是游牧之王
♥ 243 ↩ 22
急需一个可以自定义圣地位置的功能,假如我作为一个基督教异端,我应该除了罗马,君士坦丁堡,耶路撒冷之类毋庸置疑的圣地之外,在我自己的发源地或者一些其他有神迹的地点或者宗教中心作为我异端的圣地。以表现异端的地区性质,在信仰进一步扩大后还能举行更改圣地位置等功能。
♥ 186 ↩ 4
这下海爷终于可以不用劫掠罗马而戴上教宗帽了,作为北海大儒竞选教宗
♥ 191 ↩ 8
我就想问最经典的封建制什么时候才能更新?游戏出到现在已经六年了封建制还是白板,也是有够懒的。法国,英国,神罗到现在都还没有独特玩法
♥ 136 ↩ 17
[微笑][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 116
已经在想象一个汉人当选为罗马教宗的样子了[星星眼]
♥ 114 ↩ 4
所以这次是基督教世界,那伊斯兰世界会有更新吗[笑哭]其他的秘传世界(比如密特拉之类的)也会有更新吗?东边的印度教世界也会有更新吗?感觉这几个宗教之间的运转方式都不太一样啊,虽然神权更新之后其他宗教相关的内容也会有修改,但是真的可以覆盖所有的宗教特色吗[笑哭] 我更关心的是那个“个人信仰”[思考]难道说以后就可以把个人信仰和真正的宗教区别开吗?“秘密信仰”这个机制可以落实了吗[喜欢] 我建议以后就把“个人文化和信仰”与“当地文化和信仰”区分开来[滑稽]现在不就是“万物皆可进度条”的时代吗,那一个人对自家文化的理解程度也可以用进度条来展示,之后文化各种传承的加成不会直接加到个人身上,而是随着玩家对当地文化的了解程度,随机抽一张卡出来放在每个人的“个人文化”栏目里面,然后可以根据当前的状况适当调整调整要启用的传承。这样玩家到处旅游就能到处收货各地的传承,然后拼接出一个自己的文化认知[星星眼]我觉得不错。 宗教也可以这么搞嘛[吃瓜]
♥ 98 ↩ 16
迦克墩基督教的设计挺不错的,以前我就挺遗憾于游戏强行把中世纪的基督教会划分为天主和东正,而且所谓的弥合分裂就是让其他教会失去普世教会合一这一教义,但教宗依然可以自称教宗。希望更新后的弥合决议效果是让天主教和东正教重新融合为迦克墩基督教,最后玩家支持的哪一方主教(或牧首)成为统一教会的领袖。
♥ 94 ↩ 2
看完了,我觉得迦克墩普世大公教会的宗教领袖毫无疑问应该是罗马皇帝或教宗,在传统的五大牧首区架构中罗马牧首是当之无愧的第一牧首和仲裁者(切支丹大穆夫提),切支丹教门长者,伯多禄的哈里发。 而罗马皇帝是授予罗马帝国所有牧首合法权的如同使徒一般的存在。 很多时候只要巴西琉斯有个小巧思,以东方的君堡为中心的希腊礼教会就得随皇帝意志在教义上剧烈摇摆,搞出来一性论和圣像破坏之类让西边自信迦克墩正统的拉丁礼教会直呼异端邪说的行为。 虽然东罗马皇帝权威随着时间流逝越来越拉,但法理上确实是教会的实际世俗领袖。[doge]
♥ 91 ↩ 16
懂了,等第五章出了再开一把自建洪天王[Poppin Party表情包_出击]
♥ 94 ↩ 2
为啥没有个小拓展包改革封建制,这样配合这个教会拓展包,就可以把白板西欧加强了(现在玩游戏只有西欧和非洲纯白板,都不清楚玩的游戏还是不是叫做十字军了)
♥ 70 ↩ 26
记得加入大公会议。这是在公教会历史上长期以来最重要且最具权威的教义修改途径
♥ 70 ↩ 2
历经三代ck可算是要做教会大分裂了()
♥ 69 ↩ 17
调整一下经济系统吧,譬如说如果赎一个伯爵只值12块,我在朝圣路上随便救济个穷鬼都10块,还有各种事件莫名其妙给的巨款。你这次出宗教DLC,我会不会到时候领地没啥维护钱全疏通给教宗了?
♥ 65 ↩ 4