「丝绸与白银」开发日志 #2 贸易愿景 | 十字军之王III
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Description
本期开发日志带大家入了解未来的大型扩展包「 丝绸与白银」 中给全新「 贸易」 系统的设计愿景。 🔹贸易的骨骼:市场、商品、品类、路线、垄断 🔹贸易路线:主要商品、贸易专精、商业敏锐、贸易代理人、竞争力 🔹贸易循环、需求&产出、有地领主/商共贸易的区别、贸易站 🔹甚至还有道路 🔹人间烟火的AI贸易 等等等等 视频中的游戏画面与截图均为开发中版本,不代表游戏最终品质。 CK3 QQ官方1群:908519261 CK3 QQ官方2群:1059630968
Comments
这是只可爱的猪猪,你忍心让他冬季才能玩到新dlc吗
♥ 364 ↩ 7
🤨和游牧制怎么互动?和有地领主一样也需要商品才能建设营地设施吗?多少可以模拟打草谷环节了,游牧一直自给自足太核动力了
♥ 153 ↩ 10
我能把大耳朵羊卖到巴格达吗?
♥ 149 ↩ 6
如此重要的改动,真心建议开放测试,闭门造车会导致你们没发仔细发现当中的问题,1.19版本的测试版很好,希望这回还能继续
♥ 121 ↩ 8
[doge]不会出什么免费更新将原经济系统一刀砍废吧
♥ 70 ↩ 23
求求了,做做优化吧。
♥ 59 ↩ 1
谈到贸易的骨骼部分,我想到了流民潮,就是某地粮食不够,当地人要活命,于是顺着贸易路线跑,哪里有粮食就往哪里跑[doge]
♥ 55 ↩ 7
此处道路机制[笑哭]竟然是绑定贸易路线的吗,从罗马的公共道路到中世纪的各知名驿道模拟起来有难了……
♥ 53 ↩ 2
华夏千年的盐铁专营怎么办
♥ 63 ↩ 39
谁不想急头白脸的当犹太人放贷被领主驱逐然后带着攒的钱打回耶路撒冷啊[傲娇]
♥ 44 ↩ 2
来了
♥ 41 ↩ 1
也就网上骂骂犹太人了,ck3里谁不想急头白脸的开一把犹太人垄断所有产业呢[脱单doge]
♥ 45 ↩ 11
会有奴隶贸易吗[星星眼]
♥ 38 ↩ 21
我很喜歡這個系統, 但在CK3上看到說實話有點微妙, 主要還是擔心卡. 尤其聽到"拆900個市場"、"每月運算一次路線"就感覺增加的運算量不會小, 怕我的老CPU跑不動[笑哭]隨著堆DLC, 現在CK3還能順暢玩50~100年, 就怕這商業DLC下來連一代人都玩不了
♥ 43 ↩ 2
太喜歡道路這種類型的設計了,這種躲在幕後撬動世界的感覺(話說商共是不是也會對拉丁和猶太文化進行大更新啊)
♥ 37 ↩ 5
我在等一台只会复读意大利的复读机
♥ 34 ↩ 1
@CrusaderKings3官方 有一点好奇,宗教和文化会影响商品吗?例如你很难对信仰伊斯兰教的地区推销酒类,很难对有素食主义传统的地区推销肉类这样的。另外,希望官方可以展示一下贸易品有哪些,这样就可以借助社区玩家的力量讨论哪些贸易品是可以加进来的,哪些贸易品的存在是冗余的,例如通过这次日志我就认为役畜类商品还可以加上骆驼和大象
♥ 30 ↩ 3
有了市场和商品,军队的后勤系统是不是也可以开发了?明明有钱有粮,几十万大军还是只能在当地就食于敌还是太离谱
♥ 29 ↩ 2
[星星眼]
♥ 51
是不是vic3自己贸易没明白,先给其他几萌塞贸易玩法,如果是的话,最好是能在vic3搞出一条完整的贸易系统,处理好物流和该死的本地商品
♥ 26 ↩ 2