【瓦的地图理解】无视版本!10分钟读懂霓虹町进攻博弈核心!

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Description
感谢大家的支持!如果有帮到你请转发给坚持和你一起坐牢的兄弟,要熬出头了哥们!

Comments

泽泽西瓜 2024-10-31

被霓虹打怕了第一眼看成霓虹进攻思路了[笑哭]

♥ 316 ↩ 35

摄字头上一把刀 2024-10-31

别全走一边,哪怕就是哨位一个人搁中路挂会儿机做默认都比全部走一边好打

♥ 210 ↩ 6

mapleikleix 2024-10-31

思路什么的都很好,就是雷炸绊线会被封号,下次要注意点

♥ 150 ↩ 7

NEVE2MORE33 2024-10-31

可以按地形地势高低简单理解为越靠近中间的区域对局势辐射影响越大。 进攻方地图控制优先级 中路b二楼楼梯和电梯房>A点入口/斜坡>两个点二楼>b前lobby 补充一点jio桑没提到的道具管理。尽管中路和二楼的控制权对局势至关重要,但是双方在争夺过程中需要一定要考虑付出多少道具成本。防守方可以偏消极一点,主要目的是消耗进攻的道具。一旦进攻方交了足够多的道具,两个点的二楼都是容易打出很好的反清效果的。而进攻方如果没有足够的道具储备,后续守包可能就要直接放掉二楼的位置缩包点,守方回防会变得容易。 那就不得不提到进攻方的主动优势了,如果在中路的试探里效果不理想,完全可以直接reset然后报团从ab打波变速,靠人数优势弥补道具劣势。 讲到这儿也就不得不recall一下马德里和上海大师赛的edg。。重兵控b通然后choke住,或者主动控中道具被消耗完不reset集中兵力进攻一点😭

♥ 136 ↩ 4

Peter_Master皮 2024-10-31

哈哈我是前几天在微信群说打A只打包点的[呲牙]我想想应该是段位没到,队友协同不起来,打不出来占铁板突包点这种操作。想问两个问题:如果理想情况先占了a铁板,让对面2楼不敢架枪了,后续打包点还给2楼烟吗?给的话铁板队友接回防的ct压力不就更大了?第二个问题,我不是主玩决斗的,如果有飞的英雄,进攻上二楼是站在自己家烟外面,还是进烟,还是还是混出去啊,感觉不论怎么操作死亡风险都很高啊

♥ 98 ↩ 7

Isolators 2024-10-31

我是保安玩家,我要求你删视频,现在[笑]

♥ 58 ↩ 2

RngWind 2024-10-31

jio也是用上战术板了,以前给水友复盘demo都是说“等下我开个游戏[doge]”

♥ 47 ↩ 5

元气喵iii 2024-11-01

这个图平面,摊开就和CSGO里面的米垃圾差不多,只不过AB点镜像了一下。。。所以最优的打法还是打中路控图,只要能吃掉中路的1-2个CT,两边打同步非常容易打出人数差,进而埋包获胜。。。而CT方这边要做的,就是中路打侦察不要开局掉人,尽量拖延T控中的时间,甚至逼迫方去直接打两头。

♥ 28 ↩ 1

eternxxty 2024-10-31

完了,看标题以为jio桑出霓虹在霓虹町教程[笑哭]脑子已经全是雷军了[doge]

♥ 21 ↩ 2

facei1t 2024-10-31

和我理解基本是一致的

♥ 10 ↩ 1

疾走老太太12138 2024-10-31

低段位特别不爱拆墙控中,两边二楼整一个警察快乐老家。电梯井一跳回防就到位了。

♥ 5 ↩ 1

蓝猫推销员 2024-10-31

非常好的思路解析[doge]jiojio请快更新,我想看深海明珠的

♥ 5

江山书卷 2024-11-01

本来保安玩家还看的蛮开心的,知道怎样放拌线更好用了,你这个结尾出来直接麻了[再见]

♥ 5

洋葱葱葱葱葱Official 2024-10-31

太无敌了,学到了

♥ 4 ↩ 1

Quer__ 2024-10-31

建议取消炸绊线部分,我们英明神武的雷滋玩家才不会害怕阴暗的绊线[大哭]

♥ 4 ↩ 2

黑色对立面 2025-06-09

霓虹町不管那个二楼感觉都是设计出来的陷阱,就是让匪家去踩,这个二楼感觉不如放给对面,包点卡住,进点前用道具把二楼直架的敌人赶走,喵的,包点一卡,舒服。(理解可能不是很到位,多包涵,本人菜狗[笑哭])

♥ 3 ↩ 1

比海更深h 2024-11-02

关闭lol,开始学习瓦罗兰特

♥ 3 ↩ 1

aaa南山- 2026-01-15

管道哪里讲的太好了,一般我玩烟位防守的时候就是站管道架中路嘛,但是对面如果打A了,并且很快的吧二楼踩下了。我一上绳子就能看到一个人在架我。我就很快的死了。多了之后就有隐隐约约的感受了,今天一看恍然大悟。

♥ 2

Aur0ra-_- 2024-10-31

[打call][打call]

♥ 2 ↩ 2