好奇怪,对面禁灭百分百知道我们打哪儿?【排位小抄】
合集 · 【个人能力提升】 (49)
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极地寒港
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霓虹町进攻
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亚海悬城
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天漠之峡
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微风岛屿
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天枢云阙
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【排位小抄】禁灭 矿镇
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【排位小抄】源工重镇炼狱守包火
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决斗教学
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哨位教学
7:29
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先锋教学
6:46
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烟位教学下
6:20
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烟位教学上
7:13
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准星摆放
4:46
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瞄准习惯
7:16
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捷风教学
6:27
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钱包教学
8:17
Description
请大家多多转发!
Comments
禁灭对这种扁的宽形地图很有优势,如源工重镇,莲花古城,还有这个图。回放会特别快。大家对于他的“传送”,可以想象成打野挖掘机平时刷野会挖的地道一样。
♥ 252 ↩ 14
谁懂切片切好了但是驻波自己先发了的救赎感
♥ 107 ↩ 2
这图在这个回防要绕一大圈的防守那个tp就很好用,像源工重镇这种就一般
♥ 72 ↩ 6
自定义无缝衔接实战案例教学,以及相同场景和tp转场属实不赖,已严肃学习[汤圆]
♥ 64
兄弟们听我说,这一套得买,他这枪的声音是非常非常好听的,这个枪他的声音主要是集中在50hz左右,从音频的角度来讲,他是接近人的听觉极限的,这个音频他是什么声音,他是平时你在听电子音乐的时候,那个最闷的咚咚咚,他是一点都不吵,一点都不影响瞄准的,他现在在开枪来说,他是没有那么散的,而且他的颜色真的太漂亮啦,它是一种很蓝的蓝,很幸福啊兄弟
♥ 58 ↩ 2
盐海和霓虹町真覆盖全图,随便t
♥ 24 ↩ 1
jiojio不是说不怎么用奥丁吗 难道奥丁王朝了?[呲牙]
♥ 19 ↩ 1
这不就很像最初的钱包吗,双tp,打哪他都第一时间到[星星眼][星星眼]
♥ 14
第一
♥ 10
刚出技能我就想过了,就是一个回防快的哨位,类似霓虹没加强前只能在莲花出场一样优势就是回防快[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
喜欢我们两段位移加不可阻挡开大变身数值怪还能回血的非洲英雄吗
♥ 6
?你居然没辐能吗[笑哭]我感觉你真的很懂这个游戏
♥ 5 ↩ 7
这么有思路这把一定赢了吧[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
大家来看看我设计的这个新先锋: C 技能・量子隧穿:一次充能,售价 300。向前打出冲击波,使面前墙体双向易穿透 5 秒(对奥丁狂徒都有效)。 Q 技能・真空衰变:一次充能,售价 200。发射可穿墙的隐形闪光,再次按键触发(触发时闪光静止,性能与铁臂闪相同但更适合自助)。 E 技能・概率坍缩:三次充能,初始充能两次,售价 100。全图选择一个或多个范围(约炼狱大招的 3/4),检测圈内是否有人(禁灭返回假),有则返回 “真”、无则返回 “假”;无论结果,范围都会显示在双方小地图上,且被检测成功者会收到提示。 X 终极技能・时空交错:需 8 点数。根据攻防身份干预爆能器读秒:进攻方加速爆能器 5 秒,防守方延长爆能器 5 秒。 被动(量子纠缠):奇点被击败时,击杀她/他的敌人会在 1 秒内显形(类似探测箭效果)。 1. 我想让这个先锋技能容易理解,不需要专门练点位,对于敌人和练习者都很友好,也不会显得花哨。 2. 这个被动在团队层面提升他的开火价值的同时不会强化个人能力而是给使用者发挥枪法的一个机会(不同于慕蝶的虹吸但类似死后封烟的机制)
♥ 6 ↩ 2
这up是谁啊?整天评论这评论那的 哦,原来是lowkido乐队的主唱[兔年](两个愿望一次满足)
♥ 4
奥丁选好位就很舒服 禁灭可以很高效地换位选位
♥ 4
第一
♥ 3
禁灭单看特工本身其实不强,但他的技能恐怖的点就在于转点快。小图两个TP几乎横跨全图(源工甚至一个TP就能做到),大图也能第一时间回防或快人一步转点。双哨阵容里,进攻的话他大概率不会是边位,但只要转点就是双哨齐出。怕以后双哨阵容里钢索要被他完全替代了。
♥ 2 ↩ 1
jiojio是左手鼠标吗?键盘怎么按的?[间奏时光表情包_让我看看]
♥ 2