【瓦的杂谈教学6】事实就是,你需要学会pua你的对手
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烟位教学上
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准星摆放
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瞄准习惯
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捷风教学
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钱包教学
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Description
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Comments
真是这样,压制力其实很多时候不需要瞄准多牛逼多牛逼,神出鬼没往往才能给对面造成心理负担,现在感觉国服大家的瞄准能力都过甚了,就是缺乏战术思维
♥ 128 ↩ 3
看都看完了,才告诉我低段位没用[捂眼]
♥ 103 ↩ 10
玩蕾娜的时候就有这种体会,站在各种非预瞄位打一个就走,让对手害怕你是非常重要的
♥ 56
我玩铁臂的,铁臂这个英雄很吃这种思路,因为铁臂作为唯一一个没有信息获取能力的先锋,非常的吃意识和技能释放时机,进攻的时候没啥好说的直接配合队友近点,可以震前点防止对方第一时间前顶也可以震后点逼退枪线,至于闪和炮也都一样都是给队友清点的。 但是铁臂防守的时候就比较难受了,除开队友报的信息之外,铁臂自己就只能靠旋转跳或者听声音来判断有没有人,我一般防守时也会像up说的这样转换思路,这一局我站常规点位跳peek,来人了我就捏个震拖延他们进攻,下一局我就退到后点,放空前点(比如源工重镇我铁臂守a小,放掉小道,退回小黑屋),然后等他们以为成功进点了放松警惕的时候突然一个闪光弹出其不意,然后拉出去杀人,等到自己守固定的地方都被对面摸透了之后,就再换个点守,再往后一局,我直接不守了,开局就前压,一个震接一个闪顶出去只要有人第一时间敢来抢第一枪位那基本上都是必被我杀的,莲花古城铁臂守a大就是这样,一颗高点闪逼走进攻方荧幕的敌人,在捏个震防止你出来,要是有一突已经飞到碎石后了就先处理一突,没有的话就全被挤在a厅里面,然后放一个加农炮再接一个隐藏闪,这样一套组合技下来直接给对面打的苦不堪言,但也不能用太多次,跟前顶一个道理,对面吃过一次亏,下次就会选择避其锋芒,第二时间再拉出来反清你,所以都得灵活运用
♥ 26
[打call][打call]这期说的思路完全赞同,基本上就和我最近想的差不多,很多人防守就打得太死板了,一个公式,要不是就把把压,要不是就缩点里当乌龟,防守是要给对面前点压力的,必须要让对面耗费资源把前点清了,不然道具全给进点一波很难守的。防守也要积极和队友沟通要道具反清和换防,别在一个点定住。up下期可以讲讲进攻,我看钻石往上也有很多玩家四五个一起大脚步rush一波,打不进就换点,好像完全没有静音接触的概念,然后往下低段位的是打得太磨叽了,不懂得忽略一些潜在的危险,畏手畏脚。
♥ 21 ↩ 1
其实就是别让对面抓你的习惯,之前双塔玩保安单模,连续两把发现对面斯凯交闪拿信息吃球,第三把我就把队友叫过来躲好趁他吃球的时候抓他,这样抓对面的习惯往往能创造两到三把的优势对局
♥ 14
你声音和腔调和音乐区的阿张好像
♥ 12 ↩ 7
喜欢这种思路讲解[星星眼]
♥ 12
兵无常势,水无常形
♥ 11 ↩ 1
身为一个omen玩家,哥们主打一个要思路有思路,要枪法有思路[doge]
♥ 3
up可以出一期残局一打多教学吗?我青铜玩家,主要娱乐为主平时不打排位,只跟同学一起打的,枪法挺好,思路不太行,就是想在残局的时候一打多让队友夸牛逼,up能做一期教学吗[doge]
♥ 2 ↩ 2
一针见血,我是说怎么看高手录播没啥用,有用的在这呢[doge]
♥ 2 ↩ 1
之前我霓虹町玩保安,防守12回合,我去了7次a和5次b,对面把把rush,我回防了11回合,什么水平
♥ 1
保安可以防守适当前压,但是咱能不能不上头?遇到过上头保安,把把都第一个死,然后点里另一个人吃满道具压力拉满
♥ 1
听不懂qaq
♥ 1 ↩ 1
不会pua只会cpu和kfc怎么办
♥ 1 ↩ 1
感恩up整理的很多有用的思路让我对于不同的先锋有了更多对局内细节处理的不同想法[给心心]美美实践下
♥ 1
有点道理啊
♥ 1
虽然你说的话很难听,但我这个幽影玩家还是不厚道的笑了,还是不够脏啊
♥ 1