【凯老师的碎碎念】从迪莫出发,聊聊拟人化与魔法感那些事儿!精灵形象设计讨论专题(一)

合集 · 凯老师的碎碎念 (33)

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Description
这个系列讲的很细,希望面面俱到,形成一些有参考性的方法论,所以比较长。

Comments

季风流月 2025-08-19

其实页游里,所有宠物都是拟人的,只要在主线或支线里出镜的,不会说人话做人事的宠物才是极少数,呆小路刚出场时还和小公主吵架过,页游版的魔法世界和动画手游是不同的,所有宠物都有自己的主观意识[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 125 ↩ 11

咕咚怪 2025-08-20

我认为削弱拟人元素的大方向完全没问题,但拟人元素有形神之分,需要对形的部分更多地加以限制,同时放开一些神的限制。总之就是,我不喜欢在精灵身上看到太多人的肌肉、肢体、比例等结构,但也愿意看到像人一样的神态、动作、行为方式,就像一个不是人的东西成精之后开始学人了一样。

♥ 115 ↩ 9

一只芸雀而已啦 2025-08-20

其实感觉主要要规避的还是人皮肤的精灵吧,类人形和双脚直立我感觉都可以接受,甚至让精灵学会使用工具我都可以接受,但是如果你一个精灵完全是兽耳娘那为什么不去玩二游呢,精灵本身定位的就是生活在生态位里的生命,类似现实中动物的设定,但又更加通灵性能和洛克肢体交流,这就够了。

♥ 66 ↩ 3

芒果团子大福 2025-08-20

我要调皮生动的迪莫,不要哈基莫[BW2023表情包_好热]

♥ 45 ↩ 2

推进之王维娜_ 2025-08-22

为什么精灵不会说话呢,我觉得精灵会说话又没问题 我知道是不想跟拟人化扯上关系,但是这跟精灵会说人话又不冲突 在我看来之所以拟人化有问题,并不是因为拟人这一点,精灵本来就是一种幻想生物,他们必然是要比正常生物更聪明,更加注重伙伴的属性。 所以真正的问题不是拟人。而是不能过于像人,一旦他们比洛克更像人,那拟人的就不是精灵,而是洛克了

♥ 41 ↩ 8

神采233 2025-08-19

我感觉最根本的原因在于策划把大部分的精灵获取途径都定在了野外,考虑到大世界因素与精灵之间的互动需要更加融洽一些,导致手游精灵生态只能往野性方面去发展[辣眼睛]

♥ 39 ↩ 1

飞飞飞吖a 2025-08-20

我也觉得火神不好看,我更希望他是元素化样子

♥ 35 ↩ 6

黑狼黯兰 2025-08-20

我对拟人没有太过反感,可以像人,你让什么动物啊草啊站起来没有任何问题,你只要不做成真的和人一模一样就行了,那我为什么不去玩正经的二次元回合制游戏?我来玩宠物游戏就是收服宠物和宠物互动的,或者买不起switch来找宝可梦代餐的。不过人家宝可梦也有很多类人设计,沙奈朵啊路卡利欧啊,虽然不受欢迎的也有,但我觉得这和是不是人没关系,拟人元素可以大胆做,不做成人就行

♥ 30 ↩ 3

紅豆芽 2025-08-19

感觉剧情里主角行为也很人机没什么代入感,前期没什么铺垫又或者说浪费了很多剧情时长,户外教学有点莫名其妙这段剧情也很差劲,导致前期剧情就吸引不到人太套路了全是固定流程,主角洛克像穿越过来的,迪莫像点击就送的标准挂件。我觉得完全可以开局就是清早猫头鹰送通知书的动画拉高对魔法学院的期待,删掉疑似异世界穿越且失忆的桥段[笑哭],之后满心欢喜准备报道,结果飞船坠毁偶遇奇怪未知精灵迪莫,留点神秘感,后面再通过和迪莫一起冒险的点点滴滴里慢慢圆回来,任务npc白树的出现跟亚瑟王转世+光系精灵王对一个连入学都没的洛克很不现实,等进入魔法世界后再发觉也不会有人喷

♥ 29 ↩ 1

桦蝉CH 2025-08-21

先不说拟人不拟人的问题,问题在于他现在都不给予任务里展示精灵的空间,就是御三家乃至迪莫在主线中一点刻画没有,突然就说换二代御三家了,多少也在剧情里展示一下小洛克自己的精灵,毕竟是互补的伙伴 更别说只是作为弥补生态的精灵了,就算是有展示精灵拟人的空间,这些精灵分不了一点 还有另外个方面的拟人,就是生态上的拟人,打比方就是显示里精灵模拟人类动作来获取东西这个概念,洛手是没有的

♥ 22 ↩ 3

是斌斌不是逊彬彬辣 2025-08-19

其实吧,我感觉喵喵的那个还挺好的,我还挺喜欢的,但是其他两个我是真的不太喜欢,火神刚出的时候,我就觉得超级丑,结果官方还一直洗,他妈的,水蓝蓝的话,倒是一般吧,从页游的时候就一直选喵喵和火花,从来没用过水蓝蓝[笑哭]

♥ 20 ↩ 11

muntton 2025-08-19

没玩过洛克,不过听up的描述感觉洛克手游的剧情是不是有点三不沾啊[笑哭],感觉好像在交流方式这块没什么表现进而影响到了角色塑造。同样是页游,奥拉星的剧情里几乎所有“宠物”(奥拉星叫亚比)都是会讲话的,奥拉写的最好的一批剧情,例如上古神殿,天启神界,自由星系,亚特兰蒂斯等等,都是基于这个前提来写的,因为人人(或者应该说亚亚?)会讲话,可以更好的表现互相之间的一个关系。还有一种交流方式我称之为皮卡丘-果然翁交流法,典型代表是宝可梦动画的皮卡丘和果然翁,只会叫,但是大伙听得懂叫的是啥,这方面我觉得塑造的最好的是宝可梦的一些官方小动画,《进化》《释雪二蓝》《Poketoon》《破晓之翼》《礼宾司》这些,宝可梦不会说话,只会叫,也可以塑造出很棒的形象。

♥ 20 ↩ 1

十二月寒风 2025-08-21

[呆]什么时候能把我的武斗酷猫给瘦身回来啊,我很喜欢页游的武斗酷猫,如果手游还是长这样胖胖的话,那我只能选水蓝蓝了。

♥ 18 ↩ 7

就睡就睡就睡就睡 2025-08-20

可以拟人,但不要和人一摸一样[热]另外我希望可以增加洛克和精灵的互动次数

♥ 16 ↩ 7

安K书 2025-08-21

最不能接受的就是精灵王也去拟人化了,太极端了,普王水王毒王估计要直接换人

♥ 15 ↩ 7

小铃Sama 2025-08-20

感觉是二测太草台班子了。举例隔壁宝可梦宇宙,其广度深度能让我们感受到,这是一个有趣多彩,且逻辑足够合理的可以运行的世界。只谈精灵的话,现在的一千只宝可梦,在设计上其实是挺多元并且没有什么锚点的,上到阿尔宙斯下到绿毛虫,在这个世界上所扮演的角色可以说天差地别,虽然宝可梦的这么多系列也会相互吃书,但是总体来说是可以接受的。当然,这不能拿来作为形象设计的指导,只是说二测的洛手太草台班子了。往好了想,世界观可能有设计,但是没展示出来,只是二测主线剧情的体验不如市面上的一众二游,而且剧情中的具体事件过于8+了(很难想象这是一个受众群体年龄普遍在20左右的游戏。不过整体结构与流程其实还好,但也只是无功无过的程度),并且主线遇到的角色不乏大人物,但其思想和行为却显得低幼(可以说设定就是这样的,然后弄一套逻辑自洽的解释,但是这样只能说明这个世界太过无趣了,没什么设计深度罢了)甚至二游可以spik,但是洛手这边的主线要当传话太监跑来跑去。 所以说,二测的洛手并没有让我窥探到这是一个什么样的世界,或者说我接受不了这个世界就是这样的,太过草台班子了。也可能是我没有深入了解过页游与动漫的设计导致的。 精灵本身就是组成这个世界的一份子,确如UP所说,二测的洛手就是一个动物世界。

♥ 15 ↩ 1

snugternal 2025-08-19

脚下光阵保留很需要[星星眼]二测的时候一只路闪都没刷出来希望路闪除了小地图发光点能再加个光阵(泪目)

♥ 13 ↩ 1

試做蒸汽鯨魚 2025-08-26

现在世界给我的印象就是好多大只佬啊我都能直接猜设计师取向了

♥ 12 ↩ 2

QAQ我那么可爱 2025-08-19

不过这样改,游戏里的洛克们能学会精灵语理解魔法,虽然精灵不会说人话,但是能从叫声中理解精灵所表达的意思。[doge]

♥ 11 ↩ 1