【凯老师的碎碎念】多灵主、独角兽进化链遭魔改?部分精灵属性特征丢失?精灵形象设计讨论专题(四)
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Comments
我感觉,多灵主的问题在于—— 不想做融合系统。
♥ 154 ↩ 5
手游很多形象会被玩家否定最根本的问题是“反差”,多灵主是如此,火神亦是如此。 多灵主页游就是一个比较圆滑的外观形象,但在手游被改的尖嘴猴腮; 火神页游明明是健硕的健美身材,在手游却搞得跟200斤英国大力士一样。 我感觉手游形象完全就没抓住什么重点,每次提取的信息范围过大,比如说火神强壮,浑身肌肉是强壮,实胖人群也是强壮,拿这种过于泛化的形容词去定义精灵,可不容易发生争论吗[笑哭]
♥ 55 ↩ 15
说起天鹅,页游的感觉让人觉得它高贵,恬静,不失优雅,她就静静的在哪里。手游总是给我一种,这是个“暴发户”的感觉,它那种华贵都是强行扭出来的,矫揉造作的感觉???
♥ 51 ↩ 23
其实天鹅那一段我感觉还是手游做的更好一点,因为你不考虑后面的超进化,就会发现页游的天鹅它真的就是只在一个基础稿上后面进行删删改改,抛开脖子上的宝珠只看脸和身体你甚至不能精准的去分辨出到底是二阶进化还是三阶进化,属于是比较敷衍的一匹精灵。就对于我而言,我还是更喜欢手游创新性的设计,更加有记忆点和设计感
♥ 43 ↩ 13
我还是某种意义上支持那个人的评价,有些形象不改的话建模会很难看,事实上洛克王国以前的立绘并不是为3D服务的,而且人形宠要来的话就一定要改,所以应该做不到偶尔改一两只,估计大部分都要一定的小改
♥ 39 ↩ 20
手游给我的感觉就是单纯地利用了页游的世界观罢了,明明可以直接照抄页游但却选择了从新设计,想和过去的页游切割掉
♥ 36 ↩ 8
并不认可@虹有桥梁不渡人 会觉得手游臃肿只是因为手游把页游隐藏的下半身完整展现出来了,真的在水里差不了多少
♥ 32 ↩ 5
07:11 手游的太臃肿了,像西欧中世纪的老妇人,有种富而不贵,附庸风雅的感觉(感觉是会为了迎合上流审美去听古典音乐,结果被野蜂飞舞吓醒的那一种[doge]),但是页游是很优雅的,那个天鹅的神态做的特别好,一看就知道天鹅颈是个什么样的形容,优雅,又有属于老贵族一派长年沉淀下来的,从小就养成的自信端庄和仪态,不需要(手游的)华贵的耳饰和坠子,也不需要象征身份的发型扇子和衣裙,她只是静静地站在那里,带着一串素净的项链,便让人从心底里相信,她就是华贵天鹅 (懂不懂页游早期自带周遭环境的含金量啊[doge]那个水面)
♥ 29 ↩ 4
能还原一下老精灵的形象我都已经很满足了,不求他们改的多好看,至少保留原本特色就行了我是真的怕他们再给改成火神和兄贵兔那样子的了[笑哭][笑哭]
♥ 25 ↩ 1
我最喜欢的夜巨魔也没有了,镰刀攻击方式之前再页游真的感觉很炫酷。 一开始看到夜枭我都没有认出来是暗夜颅骨的进化形态。 而且我最喜欢梦游也被改了,像一个布料。没有之前页游里面那种非实体幽灵的感觉。 希望我喜欢的其他幽灵系精灵别被改,幽冥灯,铃铛恶灵,跳跳移尸,鬼雾,独眼巨魔
♥ 23 ↩ 10
页游多灵主可以看出是融合精灵,上半身和下半身各长各的。下半身更像是西方那种半人半羊的恶魔,毛是那种羊绒毛,脚也想蹄子一样,上半身光秃秃的大脑门和手部耳部的羽毛特征也很明显。手游这个更像一个穿了裤子和鞋的鹰身女妖,宝石也弱化了,更像是装饰品,没有那么明显的区分,太统一了,我觉得手游可能直接删掉融合精灵这个设定了。
♥ 17 ↩ 6
独角兽终于说了[打call]手游独角兽🦄的进化真的很奇怪
♥ 17 ↩ 1
从我的审美来看大部分精灵都是好看的,可能因为我也是学画画的,所以认同“辨识度>颜值”的设计思路,因为只是单纯的追求颜值,早晚会变成奥拉星奥奇传说页游那种偏向于传奇一刀999的画风。(火神除外,火神纯夹带私货[生气]) 另外比起颜值我更介意砍掉融合进化、特殊进化之类的机制,还加上了特别没有代入感的花种,哪怕全都搞限时捕捉都比花种强,不知道会不会改好一点[难过]
♥ 13 ↩ 7
我挺喜欢伊芙利特这个宠物的,但是到了手游形象中感觉更偏向一个生人勿近的贵妇人。身份地位落差太大,形象完全颠覆了以前的感觉😭
♥ 13 ↩ 9
他们好像都没意识到有些精灵仅适合在页游立绘的时候才好看,完全没有想到3d以后会是个什么形象。 就按多灵主来说,1:1照搬的话,到时候肯定会有人说多灵主 是什么大头娃娃唐氏精灵?到时候肯定会有人这么吐槽。[笑]
♥ 12 ↩ 1
感觉手游组和页游组没有沟通好啊
♥ 12 ↩ 8
手游多灵主就是比端游帅啊
♥ 11 ↩ 4
手游天鹅的分量比较足,产肉量高,可能是人工专门养殖的肉鹅吧
♥ 10 ↩ 3
对生命的追求逐渐深化,到对自由意志的思考,多灵主的设计其实很有说法
♥ 10 ↩ 1