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Comments
上面那哥们说了我也不多赘述了,我就说说如果商业化不搞好会发生什么 就拿网易最近停服的《非人学园》举例子好了,这个游戏前三年可以说是MOBA游戏里最良心的游戏了,良心到什么程度?好比你在王者一个赛季一分钱不充,光靠福利就可以拿2~3个传说品质的服装和若干的史诗和伴生皮,良心过后就是上头开始对你游戏的营收施加压力,官方在这里选择无非就两种办法,一种就是疯狂出皮肤靠量取胜,一种就是大甩卖以前的老皮肤来饮鸩止渴,非人选择了第二种,而这种方法导致以前的老皮肤迅速贬值,后续的皮肤质量参差不齐,曾经靠直售就能购买的优先皮肤渐渐变成了卡池专属,一波操作成功把自己拉入万丈深渊,再加上网易自家的不重视和策划神人操作让这个游戏最终走向死亡。 视角拉回洛克,大家所谓的一口一个“良心”真的是氪金玩家所需要的吗,当游戏的营收跟不上上头给压力时,介时洛克官方会选择将“良心”贯彻到底饮鸩止渴,还是加剧数值膨胀开启造神之路,我认为大家都不想看到这样的局面,既然如此为什么不去借鉴手游前辈的思路让自己的氪金模式更加稳定从而避免这种情况发生呢
♥ 19 ↩ 4
支持一下up[脱单doge]感觉商业化那部分的提议,很不错,希望ch多站在玩家视角,想一想玩家想要什么? 服装是核心卖点,那就得拿出诚意,除了直购的亲子系列,是不是可以多出几种系列?NPC,Cosplay服?圣诞节,万圣节,春节,中秋节,夏日服饰,之类等等… 又比如专门用果核购买的类型,平民和月卡玩家可以白嫖,如果手上果核不够,玩家又很想要这套衣服,是不是就会,去氪金充果核,购买这套不能直购的皮肤?[doge_金箍] 精灵是不是也可以出皮肤系列?就像up视频中说的,“迪莫新年外观,精灵王皮肤之类的” 也可以出一些用洛克贝购买的精灵装饰品,比如蝴蝶结,帽子,项链,头套之类的。暖暖王国的氛围感,是不是立刻就被营造出来了?[doge] 玩家在这种氛围影响下,是不是就更愿意为服装氪金了?[响指] 另外就是服装,买回来不是只给自己看的,参考人家《烟云16声》,《第五人格》人家的皮肤都可以展示在自己主页,向别人炫耀自己的服装收藏,和自己的角色搭配的。 开放一个主页点赞系统,其他小洛克觉得你打扮的很好看,就会给你点赞![支持] 然后就是个人主页的背景幕布,是不是也可以做一些创意设计?让玩家们通过活动之类的方式获取,然后装饰自己的主页,让自己的主页变得更好看呢?[桃源_给花花][桃源_傲娇] 然后就是咕噜球的定价,这个炫彩球,我还是提议降价到100以内,我宁愿你出只能用果核购买的衣服,也千万别让这个球卖180,铁定不会有人愿意买的[无语]不开玩笑,站在玩家的视角,这球真的一点吸引力都没有,本来炫彩精灵也不是非常的好看(希望优化),有的时候还不如原皮…如果你定价在100以内,让这个球走薄利多销路线,卖的肯定会比180好! 唉,不过话说回来,我们玩家绞尽脑汁,帮助厂商和策划想赚钱的方法,有点难绷[笑哭]
♥ 18 ↩ 10
此前永远没法想到,总有一天会发现一个那么拼命去挽救一个对你来说非常独一无二的童年的人,这也让我想起了童年时期玩的那些游戏,它们因各种原因停服,从此再无踪迹 当时的我真的是无能为力,我很后悔我当年选择了放弃,如今看到有的人为洛克发声,给官方提各种建议,我很感动…… 如果是我的话,我也不知道该说什么,我平时也是那种毫无话语权,没啥存在感的人,或许我更适合自娱自乐,但我其实也非常热爱,非常了解洛克王国的人 原本我是不敢下场的,但是看到up、家族等人,他们为了给官方提意见打造一个更加好的王国,把我想说的都说了,所以,我很感谢他们的付出与努力,也希望官方能够采纳并实现[打call]
♥ 17 ↩ 5
说实话你洛是真的很会“骑虎难下”,洛手最大的错误就是让上古战神也有投票权。先不提他们以后会不会像当年一样再次抛弃洛手,而且他们大多是抱着看乐子的心态,一会说精灵太像人,一会又说内容无聊没意思。页游玩家反而对于精灵兽形化的包容度很高,像雪影那样的纯人形、人鱼守护者的半人半兽形、美妖狐的furry形、手游多灵主的兽比重更多但略有一点人样形、风速犬的纯兽形。而很多遗老非得揪住纯兽形不放,但凡有一点人样就开始骂街,就连人鱼、半人马、妖精这些魔法生物都不放过,田螺姑娘惨改“福寿螺”,疑似水王的雕像更是表明人鱼形象的岌岌可危;而现役玩家哪怕是那群纯打怀旧精灵回忆童年的养老群众都不会对人形有应激反应,顶多也就禁止下完全人形的精灵登场吧,对魔法生物都挺放松的。我刚才看了凯老师的关于讨论人形化的视频,下面叫嚣的“坏种子”是真不少,而且语气也是高高在上,就跟踩到他们的狐狸尾巴似的。真是王国势败不见同共苦,现在王国新生就又跑来乱分割财产了[Alban_拒绝]
♥ 12 ↩ 10
凯老师为洛手操碎了心[doge]
♥ 9 ↩ 8
其实我感觉只要做好角色显示问题以及玩家社交方面的,再增加给予玩家使用魔法的空间,会有很大售卖空间 就在地图上玩家显示的程度以及可以和其他玩家交互的东西增多,这样至少可以带动一部分想炫耀的玩家购买。把一套衣服打散卖,我单买一个袜子一个帽子,组我想穿的衣服,微氪玩家在玩家交互增多的情况下也会选择微量购买,但是早买早享受,而且全套还能拿专属奖励 给予小洛克学习各种系别的魔法来弥补精灵开宝箱的空缺(他执意要保留属性宝箱的话),把魔法设计成为有体系的,就类似合法的和非法的,玩家用着合法的魔法探索大事件,设计类似【系别与魔法关联】,比如说有宝箱被藤蔓包裹,那小洛克现在会有系别的魔法,小洛克可以喷火或者交给精灵来烧藤蔓,当然奖励也要从果子变成探索代币来换取衣服家具,又或者技能石,又或者宝可梦xy的基格尔德碎片这种来刺激玩家解密并有相对应的鼓励。 甚至可以在剧情里设计玩家要上天空城就要在层层叠叠的云层里解密或者战斗来获取魔豆,用稀少的魔豆加上玩家的各种魔法来到达不同的高度这种给予玩家异想天开的空间,也增加了魔杖的使用率,魔杖销量也能起来,不过也要增加魔杖不同的施法动作来弥补枯燥 说白了就是没有解密加上奖励机制也是无的导致根本不想探索,加上玩家交互的缺少,哪怕互相握手这种都没有的情况下,还有衣服过于贵与不实用导致的根本不想买 所以我得结论为主要改进的是魔法感的探索与交互和玩家之间的更方便的交流
♥ 9 ↩ 7
页游玩法很多,移植的好的话不缺少可玩性,就担心他的商业化不行,赚不到钱倒闭[可爱小黄豆_白眼]
♥ 7 ↩ 1
宠物个性动作可以作为氪金项目啊 不过不能太贵
♥ 7 ↩ 1
其实我不介意再加一个三测[笑哭]二测太半成品了
♥ 6 ↩ 1
说的好,商业化的问题必须官方必须正视,现在的模式很难不让人怀疑洛克王国真的能靠这些内容走的长远嘛?二测的这些模式现在回味起来甚至有一些为了付费测试而上线的感觉。同时养成社交经营等非战斗的大型系统性玩法基本没有,二测这贫瘠的游戏内容也使得无法拓展新的氪金点(有问题改变即可,但请不要敷衍[保佑])
♥ 6 ↩ 1
月卡精灵可以跑的更快飞的更快之类的,提升氪金玩家的大世界体验,而月卡精灵也可以去好友世界抓,也不是彻底只能氪金改善大世界体验
♥ 5 ↩ 3
之前二测一堆人吹炫彩但是除了个别精灵很好看 大部分炫彩专挑缺点或者炸眼不兼容敌方染丑到爆 还真不如一测直接换色
♥ 4 ↩ 1
@洛克王国世界
♥ 4 ↩ 1
确实氪金性价比太低了,其实如果洛克王国想卖皮肤他更应该学习王者荣耀的定价,78小特效,138搞个大点特效,抽奖皮肤搞的特效在大些,玩家群体多了去做一些价格便宜合适的皮肤,不过我喜欢UP最后一句话我们能在意洛克王国是想让洛克王国更好,游戏问题多也是正常不过也应该去看官方能不能做出改变这才是关键
♥ 3 ↩ 2
想法很好,但魔法不给力,他们一直不出精灵服装和这些设想就是产能不够,他们很懒,觉得太麻烦了,这些会给他们增加任务量,他们这脑袋肯定不会没想到这些,只是想躺着赚钱,还是没有被他们老板拿小皮鞭狠狠地抽。
♥ 3 ↩ 6
玩不到洛手就靠空老师的视频续命了[笑哭]
♥ 3 ↩ 5
✿ヽ(°▽°)ノ✿[热词系列_妙啊]
♥ 3 ↩ 3
支持游戏内可以语音,这样的话在游戏里组团去每个地方节日/周年庆打卡就不用开后台语音了[星星眼]衣服可以放大看细节也很需要[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
良心到氪了金等于没氪,帮大家省钱了
♥ 3 ↩ 1