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Description
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Comments
想看一个搞笑学说。给坦歼炮和车加百分比软攻,给炮和自火加百分比硬攻。步兵加百分比速度,装甲加百分比hp,骑兵加百分比组织度[doge]
♥ 177 ↩ 11
绝对的夯,因为可以先解锁特种分支然后换学说,纯白嫖
♥ 98 ↩ 15
upup,一些学说里说的前排部队和后排部队是什么意思?[doge]还有一些学说能不能改成坦克及其衍生车辆,不然自火,坦歼吃不到
♥ 12 ↩ 4
这个学说,感觉和那些加了特殊兵种的mod更配
♥ 7 ↩ 1
up有考虑做个合成营吗[doge]
♥ 6 ↩ 7
诸位大佬,开五星强度的苏联一个格子有三十几个38宽的步兵硬冲我的装甲师,我有大金盾,为啥老黄条还会被冲没掉?
♥ 5 ↩ 10
昨天我玩的时候碰到了学说满精通但是编制槽没解锁的问题,请问是不是模组出bug了[魔女的夜宴动态表情包_呜呜]
♥ 5 ↩ 6
全员特种部队?爽翻了!梦回1.0啊[星星眼]
♥ 5 ↩ 1
试一下能不能看到
♥ 5 ↩ 3
能不能写一个要塞作战,大量提升部队在要塞中的属性,但是没有要塞的时候没有加成甚至减少属性,或者换成降低部队速度提升在要塞中的作战能力
♥ 4 ↩ 1
忘记写旅规模了,现在已经修复了这个问题。
♥ 4
大佬大佬,在玩kx等模组的时候经常遇到一个问题:那就是我前期需要用步炮打仗,但后期需要转坦歼高达师进行作战。 但火炮学说里的自行式支援缺对于前期(36-39)没有一点帮助,同样的,装甲学说里面的坦歼学说数值很高,很豪华,但对于前期只有2槽,并且连民工都不能铺更别提陆军设施的小国来讲,想要达到完全体坦歼高达师是不可能的。 所以能不能在火炮和装甲学说各添加一个? 我的设想是:火炮学说里,前两格增加牵引式火炮的伤害,后面转而增加坦歼及自火的伤害。装甲学说里,将原来坦歼学说的由“中喷火”,“装甲通信连”等需要地面设施才能建造的东西去掉,将数值减少直接加入到坦歼自身的数值上,并酌情添加一些牵引火炮的对装甲攻击。 谢谢
♥ 3 ↩ 1
群妈妈可以出几个使用或者恶搞的装甲学说嘛,原版的装甲学说貌似有些无聊了[doge][doge]
♥ 3 ↩ 4
好强啊,靠卡特种上限再加上这个学说岂不是能让酥黏玩纯山地+空军了[喜欢]
♥ 3 ↩ 1
可以高一个天堂之战用的学说吗,就是把这些复制一下抬高一下数值
♥ 3 ↩ 2
2
♥ 2
原版现代坦克因为性价比过低导致越先进越落后,能不能写个现代坦克作战的学说,增加生产花费但是提升更多属性加成
♥ 2
⏰用这个不等于无敌了[doge]
♥ 2
这个学说能把部队锻炼到骷髅头就好了
♥ 2