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Description
模组创意工坊下载地址——
更多陆军学说拓展: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673656844
陆军精神重置: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677108338
4倍更多陆军学说(更平衡的): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689942325

Comments

pprt 2026-03-28

如果可以的话,把超重坦从支援连里解放出来最好了[笑哭]

♥ 63 ↩ 5

高达二号 2026-03-28

既然这俩惩罚这么多,那在原版里这俩的用处是啥

♥ 47 ↩ 33

xylem9527 2026-04-23

超重坦克唯一的作用就是:

♥ 45 ↩ 3

F2A就赢了 2026-03-27

[吃瓜]开局瑞士 挨打爽一下

♥ 15 ↩ 2

Oldxtp 2026-03-28

原版陆巡+突击工兵+中喷火+游骑兵+纯山地师还是能玩的吧,性价比很高,就是陆巡出来的太慢了

♥ 13 ↩ 1

逆恨之帝 2026-03-28

呱,我们敬爱你啊[打call][打call][打call]

♥ 11

群妈妈-可以是你亲妈 2026-03-27

我发起了一个投票‌{vote:18944283}

♥ 9 ↩ 12

十世烟云 2026-03-28

重坦底盘+超重型反坦克炮才是神[doge]

♥ 8

duck1ng666 2026-03-29

Up的模组大大增强了陆军强度,先军主义加总体战,搭配上陆军精神,我在帝国雄心苏联叠出了160左右的核心领土攻防[doge]

♥ 7 ↩ 1

第104LT 2026-04-25

超重型遇到森林不是直接把树压没了吗?为什么会有惩罚?🤔

♥ 8 ↩ 6

或阳ら 2026-06-12

[蔚蓝档案静态_问号]

♥ 5 ↩ 4

B2里2骑士 2026-03-29

玩多了之后,感觉就那些东西,反而喜欢通过修改或者mod来玩平时不玩的那些冷门东西,游戏又开始有点乐趣了。

♥ 5

三剑客斩骨 2026-04-15

打算在和朋友联机时或者自个儿玩的时候整点娱乐化玩法[笑哭] 强不强无所谓,cosplay下某些势力也挺好玩的 目前还想不到火炮栏点什么

♥ 5 ↩ 2

阿莉娜-阿尔托 2026-04-15

@群妈妈-可以是你亲妈 这个可以适配日共吗,日共有国策研发超重型决战兵器和攻防,配合起来岂不是全都是战争巨兽

♥ 5 ↩ 1

颅内的轰鸣 2026-04-03

我记得有个核坦协同的思路?就是战术核弹开路坦克跟进。要不要把这个整出来?就加速核弹研究,减轻我方受核辐射影响,加强对受核辐射影响的敌方的攻击

♥ 5 ↩ 8

黄金奶浓 2026-03-27

第一[蹲蹲]

♥ 5

HankLGR 2026-04-03

p社好像把超重和陆巡的装甲率全扣光了,我玩过的几乎所有将这两个变成营的mod里面这两个单位好像都没有装甲率。如果把步兵和他放到一块会编出来一个装甲率0%的师

♥ 4 ↩ 2

来世青帝 2026-03-28

支援火力学说 火炮战宽-3

♥ 4

IJN_大凤酱的提督 2026-04-05

推荐一个作战学说,贷款战争(戈林狂喜),学说主要为了一开始加按地块比例的巨大量地图外军工厂,但是扣人力/资源/生活消费品/科技研究/建设速度/pp,随着精通度减缓人力和资源扣减,精通度获取设定值非核心资源和非核心人力检定(掠夺还债)?扩张缓解贷款。给动员慢的民主国家以高速爆发能力。[doge]

♥ 3

刚连上网络 2026-03-30

所以游戏里面打ai,重坦没有造的必要吗?

♥ 3 ↩ 24