【更多学说拓展】火炮乃战争之神!让火炮再次伟大!

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    【更多学说拓展】火炮乃战争之神!让火炮再次伟大!
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Comments

MoreSure莉旎 22d ago

原版火炮有和没有区别还是很大的。如果没有的话组织度会高不少

♥ 336 ↩ 9

点不燃的灰烬 22d ago

钢4不给火炮突破真的是槽点满满。防线里隐蔽好的以及有地形掩护的架设炮没有曲射火力支援根本打不掉。应该效仿卓越单兵的后勤连,让火炮营能每个编制里的步兵营和装甲营加突破,体现曲射火力对进攻部队的支援作用。就是不知道代码里能不能实现了

♥ 209 ↩ 27

金金金乂 22d ago

火炮还是太阴了,之前玩钢铁萌心老钟帝国线,12步6坦歼7级堡垒蹲不住山海关,当我把炮兵支援连和步兵炮全拆了之后发现能通过不断手操换防蹲住了[笑哭]

♥ 63 ↩ 9

大草原好吃 21d ago

其实我不理解,火炮作为一个需要部署在几公里外的一个单位为什么要有宽度呢?要是你说步兵炮和迫击炮按照p社新的编制他们也不占用宽度,为什么火炮就占用呢?还是说几公里之外可能炮太多摆不开和几公里之外的前线有什么关系?[思考][思考][思考]@群妈妈-可以是你亲妈 可不可以把火炮改成零宽呢?

♥ 87 ↩ 49

我是二狗子233 20d ago

最搞笑的是坦克装榴弹炮,软功比火炮高的多,为什么你下面装一个坦克底盘,人员杀伤就比我高?[doge]

♥ 47 ↩ 12

无名氏_76 22d ago

接下来是幻想时间 其实我觉得钢丝宽度机制有毛病,应该分为前线宽度和支援宽度,六步二炮应该和六步同宽鼓励大家上支援火力,才能模拟真正火炮的效果,让大家往各种地方塞随行火炮(坦歼去前排吃土去) 至于反坦克炮就应该去支援连呆着 然后后排不计入金盾计算,前排金盾了后排也照样炸,自火加装甲率可以少被炸(中防空:呜呜) 总不能说我后排放一个鼠爷前排全部自动获得一块钢板护体吧

♥ 61 ↩ 8

GayDoggy 21d ago

钢丝火炮没做细化,起码得分轻重炮吧,软攻给高不符合造价,数值低了又不符合现实[藏狐]比如步兵炮这种就应该列装轻炮,营的可以分轻炮营和重炮营吧

♥ 27 ↩ 7

第十九师 10d ago

火炮确实弱太多了,地狱之门里ai出远程火炮,对玩家防线会有极大威胁,包括但不限于毁灭架设反坦克炮或者步兵防线,大幅度减员都不是不可能。钢铁雄心4只能做到防御,确实太拉了

♥ 5 ↩ 1

风若是你 22d ago

代码里摩托化炮兵的软硬攻加成本来是有的,但是被注释掉了。炮兵要摩托化最重要的因素反而不是机动,而是摩托化了以后同编制可以有更多的或者更重的炮,游戏里摩托化炮兵相对于普通炮兵只有速度优势以及多了卡车需要因此突破稍高简直幽默完了。

♥ 19

Ihanrii 22d ago

火炮都有救了快救一救我们“无敌”的现代坦克吧

♥ 13 ↩ 2

你飞个鸟 21d ago

重启普鲁士遗产😡

♥ 5

如我见不到你 19d ago

火炮的问题在于两个 一 建筑杀伤 二 指挥层级 你游没有建筑血量和建筑杀伤 火炮发挥不出拆楼压制的作用 你游都指挥系统也不允许搞出把一个集团军的装备因临时需求抽调的操作 火炮没法集中使用

♥ 6

M1894 6h ago

点特定学说的时候会解锁忠于意识形态的陆军精神,什么意识形态都能用,能把这个陆军精神的图标改了吗,我德国看着陆军精神栏里那个忠于意识形态上的老马头像,再看一眼底下那句“由于我们的意识形态,该精神可用”的绿色提示直接绷不住了

♥ 1 ↩ 1

食言者当受食炎之罚 22d ago

什么时候出一个高炮放平的学说,让防空炮再次伟大[秋星曜野表情包_哟!]

♥ 13 ↩ 2

CaptainBluebeer2 15d ago

步兵师加了火炮,进攻能力一定会高不少吧! 骗你的,加了火炮突破也不高,相反HP低了不少 ,战损更高,容易把产能冲没 那我拿火炮蹲坑总行吧! 错啦,组织度低的同时防御更低,远不如纯步蹲坑 那火炮有什么用? 可以吃你补给

♥ 5

该名称显示错误 15d ago

火炮,它的定位就应该是一个高杀伤的单位,但是高杀伤也只能限于杀伤。因为火炮比较脆弱,移动也比较困难,所以我觉得这么改挺好的(除了恢复速度可能确实需要慢一点,因为如果想要让恢复速度变快的话,至少也得要上摩托化火炮吧,不然靠人拉确实火炮比较累赘)火炮的定义在钢丝太抽象了,让人完全搞不懂。 然后就是我最近玩了至暗时刻,我觉得他们的火炮优化挺好的,分成了轻中重三种,定位完全不同。而且本来就应该这样,甚至再细化一点也没问题,步兵炮跟支援用的重炮和野战炮之类的炮完全就不是一个东西,但是在钢丝里就只有一个火炮。

♥ 9

辣条掉了555 22d ago

谁说火炮没用的😡列车炮和重炮不是挺好的吗💀(*自由定义派) 牵引式火炮:孩子们要不要继续7步2炮,,,

♥ 4

火神号 22d ago

啥时候加强一下“无敌”的现坦啊[笑哭]

♥ 11 ↩ 13

MaGsTA 20d ago

搞个直升机系列学说吧 步兵列:机降步兵 初始属性:徒步步兵营(含特种)消耗10单位直升机,恢复速度-0.1,营速度属性适配直升机速度。 100精通 防弹钢板 徒步步兵装甲率+20% 200精通 神出鬼没 初次接敌降低敌方组织度50%(伞兵同款) 300精通 对地扫射 徒步步兵营 软攻+20%,突破+20% 400精通 快速支援 直升机医院伤兵恢复+20% 经验保持+20% HP+10% 堑壕+5堑壕速度+20% 直升机补给补给消耗-10% 油料消耗-20% 使徒步步兵软攻+20% 突破+20% 500精通 空中游骑兵 游骑兵侦察连消耗2直升机,速度适配直升机,侦查+200%。 炮兵列:空中骑兵大修 加入直升机运载炮兵,加强炮兵对组织度打击能力 作战列 快速打击 初始属性 直升机补给 携行补给+168小时 100精通 中心开花 包围惩罚-30% 200精通 占据地形 超宽惩罚-30% 300精通 攻敌必救 组织度打击效果+30% 400精通 灵活部署 地形移动减益-50% 500精通 真闪电战 陆军师速度+15%

♥ 3 ↩ 4

不爱吃肉丶 3d ago

其实主要是原版游戏里火炮造价太低了     火炮在东亚战场可以很稀缺的。而且游戏里没区分军师级和营连级的火炮的区别。。步兵伴随的75炮和105甚至150重炮同等待遇了。所以就给了比较低的数值。。

♥ 1