影之刃零到底是个什么游戏,看完就知道了【就我话多21】
合集 · 就我话多 (33)
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Description
感觉不少人可能对影之刃零的概念比较模糊,它的故事是什么?它是魂游吗?它难吗?我除了战斗还要玩什么?看完这个视频应该会给你一个答案
Comments
零是什么意思
♥ 302 ↩ 22
根据访谈来看,是要大幅度删玄鱼剧情了,比如你一看就会喜欢以及眼睛之类的台词,其实原本也没有什么ntr情节,严格来说更接近仙人跳,删了也好。
♥ 161 ↩ 17
我现在相信你们不用剪辑了
♥ 125
是魂游。操作魂的游戏。[doge]。简称魂游。
♥ 78 ↩ 2
前排!拿牙线扣一下卡师傅牙缝
♥ 36 ↩ 1
优化咋样
♥ 35 ↩ 5
其实梁其伟说的挺清楚的,他们就是标准的arpg,一定不是魂游,但也没有强行限定在传统act的绝对领域里面。他没有去这样定义影之刃零,也不知道用什么去定义。只是目前展现出来的高速战斗更贴近act罢了,可事实上它其实根本没有鬼泣和忍龙相对复杂的搓招系统,像一键放大招这种就跟拳皇简单难度一样,已经简化到极点了。几乎不存在那种一套就能连死或者恶心你的情况,你真不会你疯狂摁防御键抖刀估计判定都松的离谱,所以它很多重心都放在动作设计上面,各种处决qte乃至于最终boss战的场景渲染,而且明确说会下大功夫在剧情叙事方面,这种事实上反而是类似新战神或者ff7re这种性质的东西。 至于篝火,这个其实是我觉得最幽默的地方。我当年玩很多国单的时候,比如仙剑古剑这种,存档点和回血点都是非常正常的东西,没有人说他们是篝火,一般有存档点意味着前面是boss战或者重要剧情,而整个游戏里最珍贵的道具之一就是那个随时随地存档的道具……它原本就只能存档,现在什么刷新怪物什么点技能全放篝火这儿了,原本这些系统都是拆开的,随时随地我给百里屠苏的星蕴加点也没问题,随时用道具遗忘技能重新学仙术在仙剑四里也是非常正常的。现在魂游倒好,搞得麻烦死,原本随时随地读档存档的东西也找不着了。什么坏习惯😡
♥ 34
鸡哥也赞了()
♥ 31 ↩ 6
是觉得明末没做错是吧
♥ 31 ↩ 9
真的非常喜欢这种获得新能力才能解锁旧关卡里之前打不开的场景探索设计
♥ 30 ↩ 5
很好奇啥时候开始提到篝火就会想到魂游 是因为魂游里的篝火给玩家印象太深太有安全感了吗[笑哭]按功能来说宝可梦中心也算一种篝火吧[笑哭]
♥ 28 ↩ 1
这期确实就你话多,你聊影之刃就聊影之刃,莫名其妙提一嘴不喜欢明末不能杀清军的人干嘛。
♥ 27 ↩ 4
独臂也能做视频吗,还是说工作室帮忙剪的,还是说学尼禄装机械臂剪视频了?
♥ 25 ↩ 5
可以单干了[打call]
♥ 20 ↩ 4
出现了,见缝插针地提渊虚,想想这样的场景以后还会时不时地出现在快报里就恶心呀
♥ 18 ↩ 1
主要是现在有些☁️玩家看到篝火或者魂游相关的元素就说这游戏是魂 like,比较容易引起拉踩吧。就像黑猴一个 arpg到现在都有人说是类魂,然后开始和法环比。
♥ 13 ↩ 10
有一点我想说下,魂游从来都不算什么高难度游戏,相反动作游戏更容易很难
♥ 8 ↩ 8
说有篝火就像魂的,估计忘了鬼武者系列了。[doge]
♥ 6
黑子赢了[大哭]啊卧槽黑子怎么那么坏啊
♥ 6
我就纳闷了 怎么一看到存档点就是魂了?主角还叫魂呢[doge]
♥ 5