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Description
怎么还不到20号?怎么还不到20号?怎么还不到20号?
Comments
我想起了当年首发血狮的自己,但是这次不一样了!!
♥ 2939 ↩ 214
阁下不会真以为能胜过我广目天王吧? 增长也来助战! 多闻领命! (持国在此!)
♥ 2323 ↩ 65
10年前这个游戏的主创就在做《斗战神》,做了3~4年,有很深的积累和理解。我10年前有幸参与《斗战神》项目制作1年多,知道里面主创团队的能力。你搜一下主美杨奇,就知道美术风格一直延续至今没变。
♥ 2257 ↩ 26
今天见得最夸张的一个,是780显卡能跑[笑哭]
♥ 783 ↩ 26
按原著来的话,逃课法宝可太多了,不知道到时候怎么安排法宝系统。[笑哭]
♥ 606 ↩ 23
一个玩家有权利选择自己的喜好,就像有的人喜欢荒野大镖客,但是有的人一秒钟都玩不下去一样。但是当我问到丹橘游戏的朋友,这段13分钟的演示给他们什么样的感受时,他们说,这是光,是那种你就快要觉得在没有希望的日常平凡老去的时候突然出现的光。这光他告诉你,中国还有人在搞3A这种违反生物本能的苦修创作,而且搞得还不错,最好的消息不就是这样吗?当你觉得自己孤单无助,快撑持不下去的时候,发现前方有一个充满力量的人,他告诉你这条路它走得通。 ——《STN快报第五季09》 没想到都已经过去四年了...
♥ 1090 ↩ 14
担心剧情我真觉得没有必要,斗战神封测的剧情还历历在目(公测之后删了很多)真的很精彩,眼下帧数测试也是一片叫好,已经没什么可担心的了,接下来等爽就完事了
♥ 432 ↩ 10
做游戏毕竟不是做芯片,全球技术代差不大,扩散的也快,至于什么动作积累之类,说到底也还是劳动密集型嘛,勤能补拙,多花五倍十倍时间去试错,也能唯熟尔。 那么最重要就两点,有没有意愿,有没有市场,所幸中国不乏雄心壮志的游戏制作人,现在也有足够愿意消费单机的广大游戏玩家。
♥ 394 ↩ 29
这是我听过他说的最煽情的话了,真的,我哭死 [委屈]
♥ 399 ↩ 4
现在压力来到了玩家一边,有多少玩家最终会在黑神话上花正版的钱?任何公司都是看盈利的,所有人都是要生活的,游戏公司做什么游戏是看游戏挣不挣钱的。 我是个大叔级的老玩家,经历过九十年代末两千年初国产游戏第一次井喷式发展的。但是当年那么多好的游戏制作公司都死在了不挣钱上,盗版逼死了他们,然而说到底是那些振振有词的玩着盗版游戏的玩家逼死了他们。 黑神话如果真的好,你也还想玩到更多这样的国产游戏,请从正当途径获取游戏。
♥ 325 ↩ 98
褒姒派呢救一下啊[doge]
♥ 211 ↩ 9
别的游戏你可以说二周目, 但在西游世界这得叫轮回[doge]
♥ 194 ↩ 5
最怕,大家都以为《黑神话悟空》是个中国游戏崛起开始,结果却是巅峰[doge]那就麻烦了
♥ 183 ↩ 30
先降低期待,后续才能有更大的惊喜,黑神话就是国产单机新的里程碑,这毋庸置疑,但别过度吹捧[OK]脚踏实地的增进技术,和国际大作接轨指日可待。
♥ 196 ↩ 17
9981难达成。 我到时候会出一个纪念视频的。 距离10000难还有:0难。 路好像走到尽头了,你还要前行吗? 。 。 。 。 。 当然。 荔枝走遍每个黑神话悟空的视频[doge](已收藏黑神话悟空视频数:10000个)
♥ 185 ↩ 15
早上10点还在群里说,唯一翻车的点就是对于洋垃圾以及低端机的优化。 没想到刚说完游科就发了个性能测试工具,稳了
♥ 162 ↩ 14
仁王2的妖怪技确实是神来之笔,安田文彦当年估计是被外星人抓去大脑升级了,然后现在只会各种简化和弹弹弹了
♥ 175 ↩ 8
悟空还真是顶流IP呀 ,年度最佳没跑了: 场景真实多样 environment real 音乐奇幻动听 music sounds attractive 悟空变化多端 diff transformations 妖怪层出不穷 creature vagaries 法宝葫芦炼妖 dhama magic 迎客松欢迎预购 welcome to BM Wukong, explore, fish and refining dan炼丹 期待已久,第一时间直面天命。order&play at the first time
♥ 163 ↩ 18
猴哥武器那块我有点不同的看法,他不一定只会用棒子,你看他龙宫选兵器那块就耍了好几个兵器了吧[doge]
♥ 82 ↩ 4
坏消息:还有一个星期才能玩 好消息:公司19号开始放淡季假[doge]
♥ 78 ↩ 10