【就我话多15】卡普空再不努力,《生化危机》都要做不过《心灵杀手2》了?

合集 · 就我话多 (33)

  1. 17:23
    【就我话多13】《往日之影》很好,但这夜之城我一秒都不想呆了
  2. 15:27
    【就我话多12】《星空》这个游戏好玩的像10年前的游戏
  3. 7:30
    【就我话多11】我知道怎么在《星空》打飞船辣!!!
  4. 8:39
    【就我话多10】在《死亡岛2》,我一拳把丧尸打着火了
  5. 9:10
    【就我话多09】PSVR2骗我不会眩晕,我竟然上当了!
  6. 7:03
    【就我话多08】EA老游戏竟然改都不改就卖300块?
  7. 8:30
    【就我话多07】奎爷的下一个对手找到了,竟是一只猫
  8. 11:26
    【就我话多06】想要板砖吗?能打3A的那种!
  9. 6:58
    【就我话多游戏篇04】:真事!上个月我当了三个小时的女人
  10. 7:55
    【就我话多游戏篇03】:喜剧演员混帮派,是打算把对方笑死嘛!!!
  11. 5:54
    【就我话多游戏篇02】:美国大企业倒了,把美国特工都搞emo了
  12. 8:51
    【就我话多游戏篇】:宫崎英高都没破我的防,这游戏做到了
  13. 9:22
    【就我话多】01:当星战男主不光会用原力,还会被做成表情包
  14. 9:35
    【就我话多14】玩了3分的《骷髅岛:金刚崛起》,我感觉身体不太舒服
  15. 10:52
    【就我话多15】卡普空再不努力,《生化危机》都要做不过《心灵杀手2》了?
  16. 8:47
    小卡的2023年度总结
  17. 12:20
    【就我话多16】我在床上跟怪物战斗了一整天
  18. 12:09
    三度搁置,经费大砍,《龙之信条》的坎坷之路
  19. 11:42
    《龙之信条2》一个妥妥的半成品竟然让我一周目玩了90小时?!
  20. 11:18
    【就我话多17】金亨泰和他的《剑星》让我爱上了女装!
  21. 11:30
    评价褒贬不一的法环DLC,折磨了我30个小时!!!
  22. 12:22
    看完《黑神话悟空》最终预告,我想开香槟了 【就我话多18】
  23. 14:54
    玩了《黑神话悟空》,我这香槟竟然开保守了!【就我话多19】
  24. 12:11
    我妈突然告诉我ps5活了
  25. 9:07
    《双影奇境》是我2025年最喜欢的交友软件【就我话多20】
  26. 6:44
    【就我话多】感觉光荣比我还压抑———死或生维纳斯璀璨假期
  27. 12:44
    影之刃零到底是个什么游戏,看完就知道了【就我话多21】
  28. 10:07
    《无主之地4》是我今年接触的最巨魔、最反差的游戏【就我话多22】
  29. 19:52
    锐评2025年玩的我浑身难受的游戏【就我话多23】
  30. 11:50
    游戏圈最会做RPG的厂商不会做RPG了!!!
  31. 13:33
    里昂如美酒,越老越香醇【就我话多24】
  32. 7:46
    女高管亲自勾引我,还成功了!就我话多25】
  33. 12:24
    时隔两年重玩鸣潮,可给我难受坏了【就我话多27】
Description
元旦快乐!

Comments

正经熊猫爱吃肉 2023-12-29

心灵杀手2主打的是叙事,生化危机4主打的战斗,大家都不在一个赛道上,比什么?

♥ 452 ↩ 90

眼前的天涯 2023-12-29

说到底就是卡普空作为一个第三方日厂却能做到持续高产且游戏性有基本盘的同时还保证了受众,欧美风格也是驾轻就熟。除了这些还能保持良好的优化,而且更重要的是他还是第三方,任天堂只在自家平台玩,欧美还得巴结着上人家平台赚钱,索尼日本工作室都关了,se拉了好几年了好不容易出个ff16,fuckonami柏青哥公司更不用多说,南梦宫基本是些IP改造不成什么威胁,光荣还在到处打工,卡普空现在真就是少数正面和欧美厂商抢饭碗的了。所以就经常被这样对比或者直接说就是针对也不稀奇。

♥ 310 ↩ 6

VE丶ZT 2023-12-29

卡师傅:什么?!有个媒体说心灵杀手超越了我爹,看我给你好好说道说道[歪嘴]

♥ 287 ↩ 3

该打电子游戏了111 2023-12-29

Remdy的游戏确实有意思,但关卡和玩法离卡普空还是有距离

♥ 95 ↩ 19

沪上笑笑生 2023-12-29

确实不如生化成熟,但我想说从根基上,这俩游戏我不是一个类型啊,生化是生存恐怖,心灵2没觉得是生存恐怖,死亡空间才是类似生化的生存恐怖,心灵2更像是剧情驱动的游戏,所谓恐怖元素只是点缀。心灵2完了3周目了,更喜欢玩艾伦线,怪密集且资源集中。游戏特色最鲜明,好绝艾伦线才是熟悉的那个心灵杀手的感觉。

♥ 94 ↩ 11

水色空灵 2023-12-29

虽然jumpscare有点泛滥影响整体代入感上我是支持卡师傅的但是很多方面多少有点有失偏颇了。谜题方面上,aw2的摇篮曲谜题确实设计得很巧妙,不比最近几代的生化危机找钥匙开锁强多了,🐔🐰同笼那种谜题也有但是并不是占解密主体啊。然后吐槽地图的点上,说实话你生化4re或者8哪边漏了不也是要走走走回去捡漏了的资源,从整体逻辑角度只是aw2没有很多立体结构让人走近路,单张地图大都能吐槽我是没想到的。aw2注重悬疑叙事,让人代入saga的同时脱离主人公去自己思考之前的种种线索,来推算之后的剧情,而re系列就是单纯爽片,讲究演出的拳拳到肉的爽感来维持玩下去,基本开始就能猜到故事走向,两个系列我都喜欢,这次卡师傅开头的稿子多少有点过激了。

♥ 61 ↩ 15

颍弦 2023-12-29

卡师傅口红什么色号啊[doge]

♥ 58 ↩ 4

可能是一个派 2023-12-29

但是心灵杀手的剧情解密确实很有意思啊。。。尽管是唯一解。而且jumpscare的主角都是这一关的boss,都能进行击杀。而且心灵杀手并不是全面抄袭生化危机系列,而是真正走出了自己的叙事风格(真人实拍和游戏画面相结合的范例),这期视频让我觉得卡师傅有没有自己亲自体验这款游戏了。

♥ 46 ↩ 17

双枪佬钛婆 2023-12-29

jumpscare能不能复仇这块我是有点要纠正的,第一次jumpscare来自南丁格尔,大多数玩家基本都逃不过这一吓,OK南丁格尔可以被打死;然后就是最多提到的养老院这块,老奶奶也是可以杀的,所以这一点上卡师傅有些论据不充分了[doge]。其他方面我觉得讲的在理,我也是老生化玩家,这次aw2是我第一次接触这个ip,remedy其他作品只玩过maxpayen和control,尽管剧情方面有些云里雾里,战斗比较单调,但是aw2的射击手感是真的很好,手电筒聚焦的冲击力和武器的助推感都很棒。aw线的无缝地图切换是我觉得最绝最有意思的地方,尽管他并不能像re4re和dsre那样让我多周目游玩,但是一周目的体验绝对是年度游戏的水准。

♥ 42 ↩ 10

bzmad 2023-12-29

个人觉得这俩就不是一个赛道的,侧重点完全不一样

♥ 32 ↩ 1

坤虚菜菜 2023-12-29

卡婊能做到各方面都均衡,你说画质算不上最好但也不会很差,而且优化做到极好,只要不是太差的机子都能玩。最重要的是首发不会出现什么恶性bug(细数这些年的游戏能做到这点的太少了),剧情中下总有吧,最重要的是半年就打折,一年打骨折,不算外包翻车的话也就是生3重制版捆绑销售定价不合理,算小翻车吧。《心灵杀手2》除了画面和剧情比生化好,其他的均比不上,那个字幕恶性bug更是让人恼火[笑哭]

♥ 29 ↩ 1

英伦超级绅士 2023-12-29

生化危机再不出新作,王阿姨和李三光都多少岁了[doge]

♥ 29 ↩ 5

是钾钇啦 2023-12-29

卡师傅的卡是卡普空的卡

♥ 25

倚楼独语 2023-12-29

是真的受不了长时间跳脸,这个真的很低级,压迫感真的不如暴君压迫感来的直接

♥ 22 ↩ 4

雷電將軍的主人 2023-12-29

同样在云 生化危机2、3、4重制看得津津有味 心灵杀手2看得云里雾里,还睡着了[笑哭]

♥ 18 ↩ 12

乘风破浪芈小岚 2023-12-29

说真的,生化危机重制版给我的感觉,对比以前已经是一种削弱。资源非常多,玩起来很爽,恐怖感是不如以前的,但是体验缺比以前好很多,真奇怪,是游戏变了还是人变了呢?[藏狐]

♥ 16 ↩ 4

EdmundCao 2023-12-29

卡师傅为什么姓卡[doge]

♥ 12 ↩ 1

bl00d_hunter 2024-01-16

这么说吧,你可以把aw2当作文艺片,re4当商业片,remedy做了一盘精致但是不合主流大众的菜,卡婊做了一款符合大众口味的菜,一款注重剧情推动和思辨,一款是战斗爽,根本就不该放在一起比较

♥ 9 ↩ 1

沐浴阳光ccc 2023-12-30

生化危机放个动作赛道都能拿奖,游戏整体做的太全面了,这种老厂就是能把方方面面都做好,作为一个游戏绝对是好玩的

♥ 8 ↩ 1

温柔是你的魅 2023-12-30

玩了心灵杀手才知道生化危机到底好玩在哪里。 也是玩了心灵杀手才知道生化危机到底差在哪里。

♥ 7 ↩ 1