【就我话多游戏篇02】:美国大企业倒了,把美国特工都搞emo了

合集 · 就我话多 (33)

  1. 17:23
    【就我话多13】《往日之影》很好,但这夜之城我一秒都不想呆了
  2. 15:27
    【就我话多12】《星空》这个游戏好玩的像10年前的游戏
  3. 7:30
    【就我话多11】我知道怎么在《星空》打飞船辣!!!
  4. 8:39
    【就我话多10】在《死亡岛2》,我一拳把丧尸打着火了
  5. 9:10
    【就我话多09】PSVR2骗我不会眩晕,我竟然上当了!
  6. 7:03
    【就我话多08】EA老游戏竟然改都不改就卖300块?
  7. 8:30
    【就我话多07】奎爷的下一个对手找到了,竟是一只猫
  8. 11:26
    【就我话多06】想要板砖吗?能打3A的那种!
  9. 6:58
    【就我话多游戏篇04】:真事!上个月我当了三个小时的女人
  10. 7:55
    【就我话多游戏篇03】:喜剧演员混帮派,是打算把对方笑死嘛!!!
  11. 5:54
    【就我话多游戏篇02】:美国大企业倒了,把美国特工都搞emo了
  12. 8:51
    【就我话多游戏篇】:宫崎英高都没破我的防,这游戏做到了
  13. 9:22
    【就我话多】01:当星战男主不光会用原力,还会被做成表情包
  14. 9:35
    【就我话多14】玩了3分的《骷髅岛:金刚崛起》,我感觉身体不太舒服
  15. 10:52
    【就我话多15】卡普空再不努力,《生化危机》都要做不过《心灵杀手2》了?
  16. 8:47
    小卡的2023年度总结
  17. 12:20
    【就我话多16】我在床上跟怪物战斗了一整天
  18. 12:09
    三度搁置,经费大砍,《龙之信条》的坎坷之路
  19. 11:42
    《龙之信条2》一个妥妥的半成品竟然让我一周目玩了90小时?!
  20. 11:18
    【就我话多17】金亨泰和他的《剑星》让我爱上了女装!
  21. 11:30
    评价褒贬不一的法环DLC,折磨了我30个小时!!!
  22. 12:22
    看完《黑神话悟空》最终预告,我想开香槟了 【就我话多18】
  23. 14:54
    玩了《黑神话悟空》,我这香槟竟然开保守了!【就我话多19】
  24. 12:11
    我妈突然告诉我ps5活了
  25. 9:07
    《双影奇境》是我2025年最喜欢的交友软件【就我话多20】
  26. 6:44
    【就我话多】感觉光荣比我还压抑———死或生维纳斯璀璨假期
  27. 12:44
    影之刃零到底是个什么游戏,看完就知道了【就我话多21】
  28. 10:07
    《无主之地4》是我今年接触的最巨魔、最反差的游戏【就我话多22】
  29. 19:52
    锐评2025年玩的我浑身难受的游戏【就我话多23】
  30. 11:50
    游戏圈最会做RPG的厂商不会做RPG了!!!
  31. 13:33
    里昂如美酒,越老越香醇【就我话多24】
  32. 7:46
    女高管亲自勾引我,还成功了!就我话多25】
  33. 12:24
    时隔两年重玩鸣潮,可给我难受坏了【就我话多27】
Description
里昂和艾达王什么时候结婚!

Comments

たえ最高 2022-06-25

桌子上的李昂身段也太妖娆了[doge]

♥ 1042 ↩ 14

大首领 2022-06-25

主要还是目前主角的上限都到天花板了,克里斯是反bow专家,里昂是总统特工。打怪上不可能好像1,2部那样手抖,光克里斯都经历了洋馆,孤岛,邮轮,非洲,香港等到8的时候直接专业团队,各种空投补给,狙击掩护,用激光武器灭狼人了。里昂,ADA超级特工浣熊市,南美,欧洲,香港等就不用解释了。就算是较少登场的巴瑞,莫伊拉,瑞贝卡,克莱儿这些都经历过列车,洋馆,孤岛,南极和东欧国家的试炼也不会菜到哪里去。就算不是王者也是黄金能当个次强。目前让老角色当配角去辅助路人主角讲故事是很稳妥的选择

♥ 436 ↩ 8

丶巧克力大叔 2022-06-25

我也挺喜欢这种聚焦个人的故事方式,最早生化123其实也是这么个感觉,往后就感觉主角各个是超人没啥代入感,反而到了伊森这一代配合上市民身份以及第一人称视角代入感直接拉满,而且生化危机拯救世界的桥段真的看太多了有点审美疲劳了,换换口味正好。

♥ 301 ↩ 7

逢魔之刻的黑石姬 2022-06-25

光环系列就是很明显的例子吧,前三部讲人类星盟战争这种宏大的故事,然后到4突然一转方针变成更注重士官长的个人故事了,只可惜5和无限的故事讲的实在是烂,导致我现在觉得光环一直按前三部那种宏大叙事说不定更好一些(不过个人认为在宏大的世界观下的小人故事也是非常棒的,所以我个人也很喜欢odst和致远星)

♥ 276 ↩ 7

不来方っ夕莉 2022-06-25

世界观宏大了容易收不住手,丧失游戏本来的主题(生存恐怖)并为了创造贴合主角实际实力的BOSS会变得越来越“科幻”(像席梦思),7和8成功在于描写了一个没有和生化兵器斗争一生使命感的主角,而是为了救老婆和孩子的平凡父亲,所以将来的生化极有可能老主角会成NPC以及短时间可操控角色。

♥ 222 ↩ 1

仿生米宝会梦到什么呢 2022-06-25

里昂和艾达什么时候结婚,赶紧让我随两百

♥ 166 ↩ 17

煎豆腐 2022-06-25

其实这也有另外一个原因,就是随着老牌制作人的离去部分编剧的更换,现在的一些游戏从业者从经验和视角来说都没有办法去写好一个宏伟世界观的故事,而且不仅写不好世界观还喜欢加一些自以为是的私活夹带,不仅从人设与故事性上没有任何帮助,还损害了整体游戏剧情,并且随着世界主流价值观的变化,以及所谓的ZZZQ都是影响目前创作的因素,毕竟游戏还是一个商品,很难规避这些问题。而个人故事角度,其实可以有效的避免很多事情,而且故事脉络相对简单清晰,尤其是对于这种有大量前作的作品,可以有效避免世界观的冲突,并且年轻编剧与制作者相对有一个较自由的创作环境,而不是因为顾及世界观或者一些外在因素而损害一个好故事。

♥ 139 ↩ 4

無鳴人 2022-06-25

不求别的,既然故事要重新写,求求卡普空别再折磨里昂和艾达这一对苦命鸳鸯了,玩家盼了多少年了就希望他俩能修成正果,哪怕一次呢,哪怕就几年呢,给他俩一段甜蜜时光比啥都强,卡婊你要做个人我tm直接买爆

♥ 123 ↩ 7

霜月 夕 2022-06-25

宏达也好,微观也罢像旺达与巨像本质上就是一个非常宏达的故事框架,照样是主角三句话,真情永难忘。 游戏这个东西甭管宏观微观叙事,他首先得符合剧情的逻辑,对,说的就是他妈的菜市场惊魂!

♥ 89

野崎龙一 2022-06-25

打得爽忘了就主角有多惨?生化武器有多恐怖?我生化危机6玩那么多遍下来感受最多的就是深深的无力感 面对那种规模的生化恐怖袭击 里昂这种顶级特工能做的只有自保 甚至靠着BSAA队员的牺牲获救 面对混沌丧尸这种级别的BOW 要对抗它只能依靠皮尔斯的牺牲

♥ 71

消失的芥末酱 2022-06-25

对剧情的基本要求就是符合逻辑,在这个各种带货扭曲糅杂的年代反而成了一种奢求

♥ 37 ↩ 1

该取什么名字才好呢 2022-06-25

其实我印象最深的剧情是DNF的狄瑞吉,给年幼的我留下了深刻的印象[喜极而泣]从诞生开始就注定要毁灭世界,哪怕自己并不愿意如此。即使自己实力很强,却也只能沦为工具棋子,不想作恶,但自身的存在就是恶[喜极而泣]还有奥兹玛和米歇尔,当时玩的时候也让人不舒服[喜极而泣]不过后来游戏玩多了,棒子就这B样,就爱故意写一些让人不舒服的恶心剧情(包括他们画的黄曼,更是恶心人的极品 比STN还要心理变态)[喜极而泣]

♥ 32 ↩ 6

飞刀再见飞刀 2022-06-25

这个克里斯,抽烟,喝酒,就差烫头了[脱单doge]

♥ 28 ↩ 1

矮舟永恒 2022-06-25

这一期的节奏就非常好,聚焦最熟悉的内容,说的话,吐个槽,非常的自然,唯一唯一唯一的缺点——太短了,可能正是因为生化危机这个最熟悉的内容,导致没有其他游戏内容了,可能是想尝试先做好一部分,这样为大更新做准备吧,很期待,已三连,希望能看到更完整版的《就我话多》

♥ 13

我的要求不算低吗 2022-06-25

我个人压根不在乎宏大的,还是个体的,我只在乎你能不能讲好了这个故事,只有把故事讲好了,才能让这个游戏添彩

♥ 13

6枚硬币换来的破名字 2022-06-25

我觉得和生化2重制的概念也沾点,原版里马文没这么多戏吧,对里昂的影响也没那么大,枪械店老板也没那么惨吧只能说re2的里昂就已经比原版更加痛苦了,所以re也肯定比原版4更加痛苦,不过不排除有预告骗成分,毕竟原版4进村前压根不知道这里有寄生虫,而re4这预告片好像里昂提前知道了一样

♥ 8 ↩ 2

碎语-随遇而安 2022-06-25

宏大叙事展示巨大震撼,聚焦个体展示细腻情感 这二者就是看谁写的好,没有高低贵贱 读一些通史类读物感受历史的滚滚潮流,和文学作品体会主人公的爱恨情仇,都很刺激

♥ 8 ↩ 1

逆流の时 2022-06-25

声音太小了吧

♥ 7

哪个魂淡抢注了我的ID 2022-07-19

这样风格的改变我是双手欢迎的,我这个年纪了,简单的杀戮暴力带来的成就感早已丧失。我更希望看到的是有血有肉有感情的人物刻画,偏写实的场景塑造,而不是超人在怪物堆里开无双。旧版RE4非常优秀,给当时的我很大的乐趣,现在让我回头再去玩就干到索然无味了,我更想去探究游戏里隐藏的细节从而拼凑出一个个角色的人生,让我对他们的历程有更立体的认知,从而获得更多的乐趣!

♥ 6

四倍役满 2022-06-25

如果生化危机系列除了里昂,别的全部苦大仇深,只有里昂是个乐观坚强的憨憨,然后所有人物和里昂有交集时候,都会说一句“you know nothing”,是不是就能让生化危机再次成就经典。

♥ 6 ↩ 1