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Description
又是一期拖了一个多月的视频,《剑星》这个游戏是我今年玩的比较爽的游戏了,它有着华丽的女主,有着刺激的战斗系统,有着极高的完成度,最重要的是,它让我找回了我十年前玩游戏的感觉。
Comments
[绘之音表情包_瞅瞅]你穿一套试试?
♥ 372 ↩ 13
这个视频挺中肯,比某些离谱标题离谱内容的视频好多了,为了流量真的可以乱喷一气,PSN商店40000+评论数,92%五星好评,只是买了数字版游戏才能评价的,还不算买实体版的玩家,这个游戏属于是买了游戏的玩家群体里是绝大部分好评,我很多视频里说喷的基本都是没买游戏的,他们还不服[doge]老拿人设,价格,韩国说事,玩个游戏讲那么多没用的,实体版也就300+的价格
♥ 325 ↩ 17
不止,音乐也很出色
♥ 233 ↩ 11
看来您下期有代替天气完成工作的潜力啊
♥ 152 ↩ 5
这游戏是真的上头,就是在客厅玩家里有人的话都不敢玩了[笑哭]
♥ 144 ↩ 20
我还是想玩的,没怎么看过相关直播,默默等PC
♥ 89 ↩ 15
星界军:忠诚! 剑星:诚实!
♥ 60 ↩ 1
剑星:四五百块便可以获得70套服装! 燕云十六声:喜欢我网红脸+国风服饰吗?首充月卡648!
♥ 55 ↩ 4
封面写的:我爱上女装了 我看到的:我爱上天气了[doge]
♥ 47 ↩ 1
真的,现在好多游戏就跟生怕玩家爽了一样,明明有很好的技术底蕴,明明差一点就能爽起来了偏要给你整点便秘设计让你爽不起来,而剑星就像生怕玩家爽不起来一样,跟这些游戏完全反着来,别的游戏打boss你跟boss只能各打各的从他的攻击间隙里找机会偷刀,明明有很好的动作系统结果就是打不出来一整套,一不小心被boss啐一口痰直接反物理动能停止,而剑星居然能主动打断boss的出招,不得不说这一点真的太爽了,在我的游戏生涯里这简直就像便秘了好几天突然一泻千里的爽
♥ 43 ↩ 2
金hentai大师从剑灵那时候就发挥稳定 我光为那几十件时装就花了好几万 现在只要350就可以买断游戏还有几十套时装 针不戳[OK]
♥ 30 ↩ 10
已白金,真的好久都没有把一部游戏玩通关了,更别说白金,这游戏玩起来是真的爽,角色赏心悦目配合流畅爽快的动作系统是真的强,故事也讲的还行,除了有些跳跳乐很反人类有点恶人之外,总体来说是一部相当优秀的游戏
♥ 26 ↩ 1
个人认为psn商店的评价比某些所谓的专业评测以及不知是否为云的“网友”靠谱,毕竟那是买了数字版的玩家们的评分,值得信任。反正我是经常参考这个的。顺带一提,剑星4.82分,比最终幻想老头环鬼泣5还高点儿[doge]
♥ 26
卡师傅忘提了一点,这游戏的音乐是真好听
♥ 24 ↩ 3
最近降价买的,玩起来还挺好的,及格水平的游戏,但游戏的优化和画面在PS5上表现挺好的,我愿意给更高的评价
♥ 19
所以=-=剑星啥时候出PC呢
♥ 17 ↩ 5
我就是为了DOA5的爆衣才买的PS4!现在又为了剑星买的PS5![辣眼睛]我是不是没救了?[笑哭]
♥ 15 ↩ 5
不管别人怎么说,在我这里,这就是款好游戏。
♥ 15
[doge]我骄傲
♥ 13
剑星是个很值得夸赞的游戏。倒不是因为它能做反ZZZQ的旗手,也不是因为它的战斗系统和游戏玩法真的有多么划时代和出色。 而是在当下的游戏市场,尤其是国内游戏市场,剑星或者说金亨泰表明了一个最传统的游戏制作理念或者说商业理念:搞清楚自己的受众,并且明白他们的需求。 欧美有ZZZQ,国内其实也有自己的游戏乱象。 那就是越来越多的策划,学历越来越高,工资越来越高,但是越来越傲慢。 TA们沉浸在自己的世界里,以自己所谓的“高级审美”、“创意玩法”、“天才脑洞”为傲,完全不屑于去做哪怕一次认真的市场调研,不去了解谁是自己的玩家,玩家的需求是什么。 TA们高高在上,立项做一款新游戏的时候,准备工作不是对玩家做调研,而是盯着业内的“成功案例”做拙劣的模仿,做出来的东西和玩家的需求南辕北辙,TA们仍然不思悔改,反而觉得是玩家自己水平不够,没法理解TA们的“水平”和“匠心”。 更有甚者,以嘲讽挖苦玩家为傲,以摧毁玷污玩家的心血为荣。 动不动打着什么文化大旗,自以为自己在做艺术品,实际上在产依托史。 金亨泰的游戏纵有洗不掉的卖肉嫌疑,从道德和艺术上来说难登大雅,但是作为游戏,作为商品,他的作品确实满足了最基本也是最核心的商业原则。
♥ 10 ↩ 2