【戰地風雲6 配件概論②】 全槍管配件解析
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Description
本片延續上一期的思路, 繼續從「模組結構」的角度,來理解《戰地風雲6》的配件系統。 在上一期影片中, 我們嘗試把握把配件拆解為一組固定的屬性模組, 並發現不同握把之間的差異, 其實只是這些模組之間的組合與取捨。 而在這一期影片中, 我們要把同樣的方法, 套用到另一類同樣非常重要的配件: 槍管。 與握把相比, 槍管往往會直接影響武器的一些核心射擊參數, 例如彈速、散佈控制與腰射能力。 但如果仔細觀察就會發現, 它們其實依然遵循著 與握把非常相似的 模組化規律。 透過測試與拆解可以發現: 目前遊戲中的所有槍管, 本質上其實都可以被歸類為 六種基礎模板。 不同武器上出現的各種槍管名稱, 往往只是背景設定上的差異, 而在系統層面, 它們最終都可以回歸到 同一組屬性模組的組合。 如果把整個槍管系統放在一起來看, 就會發現目前所有槍管其實可以清楚地分成兩條設計路線: 一條是以 ADS速度與機動操作 為核心的槍管; 另一條則是以 散佈控制與中遠距離穩定性 為核心。 當我們把分析的原點放回到「無屬性」狀態之後, 整個槍管系統就會變成一張非常清晰的結構圖。 看似複雜的配件效果, 其實只是不同屬性模組之間的 組合、疊加與取捨。 🙏 特別感謝 特別感謝 基維猕猴桃 鄭哥哥戰地頻道 sym 團隊的朋友們 SORROW 感謝各位在資料整理、測試交流與機制討論上的協助與回饋, 讓本片能建立在更清晰且可靠的分析基礎之上。 🎼 背景音樂(BGM) 1️⃣ Eine kleine Nachtmusik – Serenade Nr.13 in G-Dur, KV 525 👉 Wolfgang Amadeus Mozart
Comments
一个小建议。123456789是序号,是标签,就不要用加号连接,比如2+11,会让观众不由自主开始想=13诶,13是什么,但实际上13没有任何意义 可以用①②这种带圈数字,又或者ABCD,哪怕甲乙丙丁,至少没人会在评论区做出A+B=0x15这种无厘头的事情罢………
♥ 31 ↩ 1
假如你跟我一样玩的比较猥琐,偏架,那我建议能装重管的无脑上重管,能左键多按死一秒都可以极大的增强容错率;在此之上假如你想半冲半架,那我建议不要用重长管,拔枪速度对换到配备依然有效,且影响跑射延迟,在遭遇战时会让你晚开一枪。 关于短管,虽然他加一档腰射,但是他降低的弹速太多了,拿m121举例,这玩意上了短管弹速才400多,跟冲锋枪一个水平,差不多成了其他机枪的一半,人家可是高贵的33伤武器,中距离25伤是完全能打的,400多弹速会导致你能杀掉敌人的时候变成同时死或者劣势,所以假如你的武器上了短管之后弹速为500以下你就别上了,除非你只玩帝国之州。 同理,个人认为长管+未来的紫激光要强于轻管,蓝激光太贵了。 那么大家觉得dice在第几赛季会出轻长枪管呢[doge][doge][doge]
♥ 27 ↩ 11
2042换枪管加射速的天顶星科技被战地六抛弃了,战地六虽然配件种类更多,但是并没有继续深耕这种趣味配件的领域,反而弄了一个配件点数系统来限制玩家的想象空间,这几期视频看下来我更是对战地六这种叠积木式的武器数值调配深恶痛绝,每次看到屏幕上击中玩家时的17 17 20 20 25 25数值我就有种难以遏制的厌恶感,仿佛子弹飞到某个距离后被智能编译成了一个固定伤害,整个系统都展现出一种套路化公式化,无趣无聊
♥ 19 ↩ 9
两个问题: 众所周知,如果你有移动射击的习惯,并且带了减移动射击精度的配件,那最好带上一件增加移动射击精度的配件来抵消,即移动射击精度档位-1了最好要配个+1,那么如果带两个呢?精度档位+2、+1、+0具体能有多少差距?精度档位的上限是多少?个人体感没惩罚的情况下单轻管、单蓝光、轻管蓝光的差距好像不是特别大,是否有内置档位数据作为观点支撑。 众所又周知,lmg的移动射击精度惩罚是最高的,那是否说明不同武器类别、乃至不同武器,是否天生自带不同档位的精度?比如可能是lmg默认-1,smg默认+1?
♥ 15 ↩ 6
基本上有重型加长都上重型加长,一般这类枪都是主中距离。没有的基本枪管随便带就行
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看了12分钟视频,全篇也只是把配件说明又扩写了一下,说实话这些最基础的东西开服第一周就已经很多人做过说明了,点开这种解析视频更希望能看见轻枪管能对移动ads的精度产生多大影响,重枪管对持续开火的散布累计的减免百分比这样的具体数字分析,能点进这个视频里的人基本上就没有新手了,大家更想看些进阶的干货
♥ 4 ↩ 4
现在真有人 还在带红激光外的激光吗 如今已经公式化配装、 消音+快速弹匣+握把+长重管 所有点数投入续航和后座控制 稳定击杀发挥 才收割的起来
♥ 4 ↩ 14
游戏里的配件截图可以用中文吗,繁体简体都行
♥ 3 ↩ 2
[点赞]已严肃学习!
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重枪管我记得 不是和开镜速度也有关吗?
♥ 2 ↩ 6
深夜大学习[OK]
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这个游戏弹速的影响非常小。面板上500跟1000差很多,80米内基本没翻天覆地的区别
♥ 1 ↩ 2
请问短握把,三角握把,轻枪管,蓝激光,轻子弹这些加开镜移动的配件哪个加成幅度最大
♥ 1 ↩ 3
UP主,这类视频请多出,有用,靠谱!牛逼!谢谢
♥ 1
我还是觉得重长更好,因为加蛋速开打的时候也一般不跑都是急停
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来学习了
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我是第一[星星眼]
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长枪管能减ADS,像scar这武器我因为那个商城皮肤玩了玩,感觉就是它其实已经足够精准,关键还得是先开枪才能打得过别人。
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支持一波[doge]
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