「巅峰极速 车评Vol.38」宝马M6 GT3-你巅第一辆真正意义上的抓地车

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Description
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Comments

Auroraseezer 2024-09-04

0阶抓地重力手搓 路人双排没稳定头车最新成绩[doge]欢迎围观 和大佬还有很大差距 (线性油门太累 所以开关脚/手)[吃瓜]

♥ 90 ↩ 16

SK鼬米 2024-09-04

所以以后还会有这样抓地和漂移都强势的车吗?官方是在慢慢的向拟真靠拢?[哦呼]

♥ 88 ↩ 11

我是MIRROR 2024-09-04

虽然这这张图已经发过很多次了但我还是再发一遍()M6升阶对于绝对弯速的提升不是很大,所以哪怕是改装程度比较低,线路规划好且有头车拉着(这台车用的是二阶雷子)的话也能跑出来很逆天的圈速。评价为抓地轮椅♿️

♥ 56 ↩ 17

摸鱼的天际线 2024-09-04

GT3组别的大包围,扩散器和尾翼就是为下压力而生,抓地为主,漂移反而会因为重心转移不及时分分钟spin,而你癫目前的环境是:出弯给油打滑不掉速,上草不掉速,抓地出弯慢于漂移出弯速度,抓地力在当前赛季下有何作为需要打一个问号

♥ 39 ↩ 4

Dra丶 2024-09-04

希望你颠以后多出这种有特色的车,我就爱看龙龙的超长视频[doge]

♥ 37 ↩ 3

King-Jara 2024-09-04

终于用得上了,希望多出几台抓地车

♥ 37 ↩ 5

星耀本地导游 2024-09-04

其实挺希望癫子把那些赛用涂装的车都改成M6这样 那些豪华超跑就让他们飘去吧 以后整成两个分类感觉也不错 豪车漂移 赛车抓地 简直就是双赢嘛

♥ 27 ↩ 1

-默识- 2024-09-04

作为一个4C玩家看了中间那段关于M6和4C的对比其实还是挺感慨的,可能操作4C的门槛确实要高一些,再加上1阶大提升对0阶基础性能的压低才导致了4C的风评一般?

♥ 26 ↩ 6

柳梢枝头黄昏月 2024-09-04

谁也没有想到,冈日抬抓地的最新手段竟然是自定义房间禁手刹和自动油门,太有策划了🤓👆🏻

♥ 20 ↩ 2

陌若安生曾老师 2024-09-04

全网最细[doge]

♥ 19 ↩ 1

-祈糕- 2024-09-04

我觉得抓漂平衡仍然是一个需要长久研究的课题,m6弯速能高重要的一点就是高下压,抓地力足够,车身足够稳定,转向辅助才会给更多的前轮转向开度(车身失去稳定性时转向辅助一定会介入,限制转向角防止侧滑失控,大角度侧滑直接反打,辅助玩家找回前轮抓地力,这也间接导致了一些车推头的手感) m6也许是未来这游戏跑法平衡的典范车,但其思路未必能沿用至其他车,除非制作组内部不天天惦记他那拟真,给其他车也套这种思路,把所有车都做成高下压轨道车 只能说跑法平衡确实是一个长久研究的课题,但这本身就是自2021年公开测试开始就应该全力解决的问题,可惜三年了依旧没什么改观,这次的m6倒是终于看到了制作组的一点心思,也希望巅峰极速越做越好,毕竟从游戏制作上就看得出野心非常大 (个人拙见🙏🏻)

♥ 16 ↩ 3

_咕咕咕咕咕__ 2024-09-04

这车是真给抓地玩家玩爽了,0阶就能享受抓地的乐趣

♥ 11

李想今年你几岁_ 2024-09-04

刚歪[笑哭]

♥ 10 ↩ 6

能量轰击 2024-09-04

所以是不是,性能M6能跨级打败极限M8[笑哭]

♥ 9 ↩ 6

JuiceforeaL_999 2024-09-04

究其抓飘平衡的原因还是靠优于其他车的刹车力度和转向能力,而差不多只有赛化车能做到且看着合理,再看你颠出赛车的频率。。。就怕抓飘平衡只是昙花一现,等一手evija吧(大概率没戏)

♥ 9 ↩ 2

不礼貌呜呜 2026-06-07

26年前来考古,谁能想到这么久过去了,性能组还是只有m6抓起来最舒服[灵魂出窍]啥时候出点新车啊

♥ 7 ↩ 1

10374719 2024-09-20

来自抓地玩家的建议 能不能以后出测评视频都带一点抓地的跑法和调校建议 不用很长一笔带过就行

♥ 7 ↩ 4

genghao777 2024-09-04

走线真的快,这车刚上的时候,三阶,23232,用漂移跑了1分40多秒,走线练了几次,一次比一次极限[思考]

♥ 7

残月_AnonTokyo16 2024-09-04

所以就看m6流水成绩怎样 如果不高也不要说什么wy不给抓地玩家留活路 真给你机会爆米的时候你不吱声那谁特么管你[Mygo表情包_探头]

♥ 5 ↩ 5