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Description
关于千织想说的很多,都在视频里了 BGM:千织角色演示,传说任务音乐;原神4.5pv背景乐;邱有句,馒头 - 云村的烟花;Revo,梶浦由記 - sand dream
Comments
千织这类角色,是一种类“冒犯性”的角色,我不知道这么说能不能懂,就像是艾尔海森,真理医生,阮梅一样……黑塔其实也是能算进其中的。 他们不会刻意地去顺着咱们,甚至会在某些事上拒绝我们,不以我们为中心是真正意义上“拥有自己的生活”。但正因如此,他们才会拥有独特的魅力,名为个性。 如果有人因为这些人不顺着你的想法和感受而去讨厌他们,那我得说这些角色塑造的还挺成功的。 我认为如今的游戏是需要这种角色的,如果所有人全都以我们为中心地活着,那岂不是太无聊了。
♥ 1931 ↩ 99
千织pv还说明了一件事,3d建模师和原画一定经常solo生死局(
♥ 1623 ↩ 16
原神角色节奏总结: 原神角色怎么塑造怎么写是他们的权利,抽不抽喜不喜欢也是我们的权利。仅此而已。
♥ 1198 ↩ 58
这几天没关注过千织节奏,过完传说我也觉得一切正常。这时候就要用到隔壁阿帽的一句话了:我说话刻薄吗,只是实话实说罢了,接受不了的人才该自己反思原因[呲牙][呲牙][呲牙]
♥ 922 ↩ 19
千织从头到尾都没有冒犯旅行者,但为什么有人觉得自己被冒犯了,我不好说[doge]
♥ 866 ↩ 33
作为一个设计师,深有同感。可惜了我大多时候只能去做应付客户喜好的合格作品。但我绝对不会像厄舍那样去贬低那些能做出优秀作品引领时尚的人。至于说暴力对待客户的。如果有个插队的敢来抢我鼠标,阻止我做前一个人的项目,以达成插队目的,我可能会有更过激的行为。
♥ 826 ↩ 18
现在很喜欢的一句话:“我都不知道从那里开始笑了”
♥ 797 ↩ 4
厄舍《服装工厂从零到一寻找希望》 怀着对于“时尚”的愧疚 我一直在探索,和团队的大家一起做出更加适合大众的衣服 带着骨子里对于”时尚”的向往 我和团队的大家,一直在警醒自己,保持一颗有理念的心
♥ 672 ↩ 15
反派的智够高了。一开始,大街上,让千织当众打人并马上发起舆论攻势,占领舆论高地。然后打击供应商,来了一招釜底抽薪。咱们去掏窝,他们给咱来一一招瓮中捉鳖。只不过差的是武力而已。千织自己都说了,要不是朋友多,她根本无能为力。骚扰绮良良,严重的会断绝自己产品供应,然而,幸好是娜维娅来保驾护航。夏洛蒂发动舆论反击战。咱们提供心理安慰,并且给了她用海底珠贝的灵感
♥ 481 ↩ 74
唉,千站,千乎,千特,这个世界就是一个巨大的千球
♥ 456 ↩ 5
节奏?开服玩家表示什么大风大浪没见过?一个小经验,扔在门口的小报可以不去捡起来看。[嗑瓜子]
♥ 420 ↩ 11
我很喜欢千织,我甚至不认为她是一个“很有个性”的角色,相反千织给我的感觉很真实,因为我真的见过不止一个千织这样的人,说话直率,不喜欢繁文缛节,更愿意用实力说话,接受这些就会发现并不难相处,甚至很轻松,因为你不用担心当面一套背后一套,我不能说这样的人很常见或者很“讨喜”,但我对这么多人不喜欢千织继而攻击角色设计甚至喜欢她的人感到遗憾
♥ 380 ↩ 7
大家都知道”逐影庭”是那维莱特直属部队,连”逐影庭”都警告过的惯犯,依然有人认为这个惯犯没啥错,并且与惯犯站在了一起,指责被惯犯犯罪的商人以及正常执法的警官。 大家认为这种人和惯犯是啥关系[星星眼]
♥ 357 ↩ 19
非常支持小虚的观点,千织不是没有情商,而是对人对事有自己的一把尺,以这把尺为标准,像周围人传达自己的观点。她不在乎别人的观点,只在乎自己做出来的作品是不是最好,这又何尝不是一种工匠精神呢?
♥ 334 ↩ 13
千织的理念也算是对国内其他游戏制作者的提醒,别老想着社管,老想着吸尾气跟风,做好做出自己的风格才能吸引人去玩。
♥ 277 ↩ 3
很多人不喜欢千织太正常了,毕竟没人喜欢和自己对着干的人[OK]
♥ 226 ↩ 33
好的东西自然有人会追随,千织传说人物很像mhy的发展自述啊。很难不让人怀疑mhy是为了这盘醋(传说任务)包的饺子(千织角色)[doge]
♥ 184 ↩ 8
就喜欢这种有节奏的,说明有些人急了
♥ 137 ↩ 3
社会混的多了,我反而非常喜欢这种直来直去的人,不会人前一套人后一套,更不用怕两面三刀。比起千织这种,笑面虎才最可怕,口似蜜饯、笑里藏刀才是噩梦。
♥ 133 ↩ 4
千织不评价,但厄舍“时尚是舆论”倒是非常认同[doge][doge]
♥ 133 ↩ 6