原来这就是须弥的真相?三位一体与梵我一如,沉浸式剧情的全面进化!(原神文化考据22)
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Description
须弥考据来啦! BGM:やまだ豊 - やわらかな光 (YAWARAKANA HIKARI);其余为游戏实录
Comments
你要好好长大,不要输给风,不要输给雨,不要输给冬雪,不要输给炎夏。少年人,你在孩童时应当快乐,使你的心欢畅,行你所愿行的,见你所愿见的,然而也应当记住黑暗的时日。但愿新的梦想永远不被无留陀侵蚀,但愿旧的故事与无留陀一同被忘却,但愿绿色的原野,山丘永远不会变得枯黄,但愿溪水永远清澈,但愿鲜花永远盛开。挚友将再次同行于茂密的森林中,一切美好的事物终将归来,一切痛苦的记忆也会远去,就像溪水净化自己,枯树绽出新芽。最终,森林会记住一切。 这句真的很适合作为给孩子的寄语
♥ 7442 ↩ 61
米哈游让我觉得最牛的不是原神本身有多么牛,我觉得原宝要走的路还挺长的,我觉得他们最牛的是进化,拿jojo里的替身来打比方,原神给我一种成长性A的替身进化了两次,所有面板都提升了,结果一看成长性还是A[2233娘_大笑]
♥ 3214 ↩ 38
须弥没有一座山是实心的![脱单doge]
♥ 2770 ↩ 52
森林书虽然长但感觉真的很震撼,记录金句一个:不管天空、大地有多么灰暗,只要你的心一直像太阳一样,发出金色的、温暖的光,那就一直都会有希望。(虽然视频里也有)[脱单doge] 另外我补充一下:哈奴曼和孙悟空没关系,《罗摩衍那》是近代才翻译过来的,而孙悟空的原型往少了算也能追溯到元朝 顺便再补充一下:在很多孙悟空的前作里无支祁也是作为另一个东西出现的,所以不要再传这俩是孙悟空原型的谣言了[热]
♥ 2318 ↩ 48
我现在就是一个须弥还没看完就特别想进赤王陵的情况,毕竟谁不想跑到大金字塔里去盗墓呢[doge]
♥ 1754 ↩ 46
你听过手游工业化吗? 有一家公司 三人起家 从2d崩坏学园 到3d动作类崩坏三 以女性向的游戏未定事件簿 手游二次元顶流原神 3d回合制箱庭探索崩坏3 IP延续星穹铁道 街机末日动作的肉鸽绝区零 游戏工业化已经加速了目标就是崩坏神域[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 1451 ↩ 31
须弥城有个叫法伽尼的npc,推测提瓦特是球形的[热词系列_知识增加]
♥ 1352 ↩ 42
经历了这件事之后迪娜泽黛决定和父母摊牌,自己已经活不了多久了想和旅行者一起去游历世界。父亲与母亲坚决不同意,可是架不住迪娜泽黛的态度强硬,在万般无奈之下二老只能同意她的请求。临走那日在奥摩斯港父亲雇下迪希雅作为迪娜泽黛这一路的保镖,母亲在旁给迪娜泽黛喋喋不休的交代着注意事项。开往稻妻的船开了,母亲靠在了父亲的怀里哭成了泪人。在绀田村的狐狸雕像前给她讲了一个叫花散里的巫女的的故事、在鸣神大社告诉她雷电姐妹的故事,在在清濑岛带她见了一只名叫寝子的黑猫、在鹤观和她诉说阿瑠和雷鸟的故事,在无想刃狭间见识了雷神无想的一刀……在旅途的最后他们来到了蒙德,那时迪娜泽黛的身体已经不容乐观,迪娜泽黛却坚持不回须弥因为她想看看蒙德的风花节,看看蒙德的子民是怎么纪念自己的神明。私下旅行者也找过温迪可他也无能为力,只是说在剩下的日子里好好陪着她。风花节到了旅行者推着坐在轮椅上的迪娜泽黛四处玩耍,节日过后准备回到须弥,在动身的那天清晨她似乎意识到了什么,执意要去摘星崖,众人拗不过她只能从了。在傍晚时分终在旅行者和迪希雅的搀扶下她站在崖顶边上,头靠在你的肩膀上望着下面的海滩用只有你能听见的声音说:“与你一起周游世界的日子是我最开心的时候,如果我没有这病我一定会和你继续冒险下去,帮你找到你的亲人,我还有很多话想更你说,可是没时间了,如果有下辈子我一定要和你一起冒险,最后我喜……”她的话还没说完头从旅行者的肩膀上滑了下来,她脸上的笑容在夕阳的余晖下显得格外的可爱,她死了。
♥ 1251 ↩ 42
稻妻的我:地鼠 须弥的我:三地鼠
♥ 1082 ↩ 38
这次主线剧情真的有很多很妙的地方。 比如一开始就借派蒙之口都定了梦境的可能性,一脚把我踹到了错误的方向,然后全程被编剧拿捏; 再比如最后妮露跳花神之舞,当轻快的乐曲响起,我紧绷的精神终于放松了下来,也放松了警惕,这时米哈游反手给我来了一刀(或许不能说是刀),迪娜泽黛的灵魂在弥留之际回到了舞台前,实现了临终前的心愿。 这次主线真的是,全程被拿捏,编剧你做得好啊[点赞]
♥ 1001 ↩ 15
我本以为森林书完了我就可以咸鱼了,结果你们这群肝帝,都不放过别人的吗?昨天来了个大佬按着我头带我找宝箱[保卫萝卜_哭哭]硬生生给我四五十的探索度刷到了八九十甚至百分之百[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 603 ↩ 24
原神主线的故事都是人神时代的交替,神地位不再高高在上不可亲近 蒙德的人民用自己的意志掌控神的自由 璃月的人民用自己的联系定义神的契约 稻妻的人民用自己的愿望战胜神的永恒 我期待着须弥人民用自己的知性获得神的智慧
♥ 587 ↩ 22
从蒙德到璃月到雪山到稻妻到层岩再到须弥,原神的地图设计能力确实越来越高,充分地发挥了开放世界的优势,但是我还是觉得如果一味地在纵向上堆叠空间有点过分强调“炫技”,而容易忽视了各个地形之间的差异化,反而会失去探索新地形时的惊喜感。如果可以的话,我希望以后原神可以出一个有趣的平原地形,而不要被挖空地下的执念带跑偏了(其实我觉得沙漠地形就不太应该存在地下空间,毕竟容易塌方?)。雪山和层岩的设计我觉得就很符合地形的特征,地表下的空间存在也很合理,没有那种刻意设计的感觉。还有就是求求小地图能更新个地下的地形显示吧,类似MC的体素地图那种就行。
♥ 519 ↩ 37
朋友们,其实静下心来想想,我们现在都说蒙德璃月做的一般,甚至有点差。但是,现在两年了,国内谁做出来一个手游比蒙德璃月牛逼了。[囧]
♥ 482 ↩ 43
以下是你的朋友请把他们记下来: 兰帕卡提 兰萨卡 兰穆护昆达 兰拉迦 兰羯磨. 兰利遮 兰罗摩 兰百梨迦, 兰拉娜 兰随尼 兰般度 兰玛尼 兰卑浮. 兰陀裟 冒失的兰那罗 兰非拉 兰阿帕斯 兰梨 兰纳迦 兰犍多 兰那库拉 兰迦鲁 兰修提袈 兰耶师 竺难世 兰伽卢 兰纳真 兰钵答 兰伊舍 兰贡迪 兰耶婆. 兰加惟 收集材料的兰那罗 迷茫的兰那罗[脱单doge]
♥ 464 ↩ 19
元素代入感深有体会,带着姥爷和雷神刷了一下午蕈兽的我,看着70级没材料突破的提纳里和90级的专武陷入了沉思[捂眼]
♥ 455 ↩ 14
令我最在意的是,这个版本的运景更舒服了,最明显的特点,就是善用空镜头,来表达过去了一段时间,而不是黑底白字,还配上咕咚咕咚咕咚咕咚~这样割裂感是很强的
♥ 416 ↩ 4
按照森林书的剧情,我在想小吉祥草王该不会就是相当于世界树的种子也就是兰罗摩相当于莎兰树,花神,赤王和树王就相当于三枚恒素果,最后小吉祥草王吸收了三神的力量(记忆)以自身为新的种子,种出新的世界树以取代现在的已经生病的世界树
♥ 376 ↩ 19
那菈,是好那菈,三连的时候,没有币了,那菈不用怕,等一个月亮,补上硬币,那菈会被迫加更,因为森林会记住一切
♥ 360 ↩ 6
须弥的任务给我一种很“耐玩”的感觉,长而不臭,简单说就是不会再让人为了任务奖励而去做任务,是为了真正参与到任务剧情中去,相比稻妻而言舒服很多,稻妻的剧情让我感觉到策划妄图用碎片化叙事来整体描述宏大背景,但是忽略的玩家的能力和精力是否允许,须弥的剧情叙事同样碎片化,但是他有着明显围绕的主干,即“主线”和“森林书”。
♥ 324 ↩ 1