过完主线,我终于明白原神为何如此优秀(原神文化考据26)
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Description
BGM:陈致逸,HOYO-MiX - Destined Parting 命定的离别;Tales From the Snow Mountain 山巅雪国的记忆;Before the Light Fades 趁生烛尚未殄熄;Revo,梶浦由記 - sand dream;路南 - 英雄
Comments
哈哈,当时看见教令院排学者去沙漠支援教育我就觉得编剧太绝了哈哈哈,这只有中国人才懂的下乡支教
♥ 10165 ↩ 94
mhy原魔设计师说的:把导弹的性能需求降低至百分之一 我听到的:这导弹还能再多九十九倍
♥ 5477 ↩ 26
所以对于我这种高度关注剧情音乐风景和新角色的xp党而言,任何强度节奏对我来说都没影响[妙啊]喜欢的角色就抽,无感的就跳过,也不喜欢跟人隔空pvp凹大数字,一个人闲下来的时候学学老爷子尘世闲游,和男朋友去摘星崖,绝云间看看风景,去层岩,鹤观还有各个周本里听听音乐,或者坐在轻策庄看看从各地搜集来的书籍也挺不错的,有时候和朋友还能在夜晚的海边散步,看看自己养的老婆们慢走时的优雅,很奇怪为什么那么多人何必执着于强度呢,是甘雨,绫华,影和神子不好看了还是音乐不行了,不够吸引人了[脱单doge]至于深渊能过就行 强度?我是lsp不是数学家,不需要大数字 节奏?我是lsp不是当孙子,不需要看别人脸色 深渊?我是lsp不是强迫症,打不满就换角色打啊
♥ 4433 ↩ 114
真的,感同身受,整个须弥都是中国式浪漫主义的体现,以人民为本,以集体为本,舍小家为大家。[大笑]原神你做的好啊,什么是真正的文化输出啊(叉腰)
♥ 3860 ↩ 33
技术宅拯救世界 这句话我感觉是在说拯救中国游戏市场,自从原神公测后,国内游戏市场出现新气象,浪花一个比一个大[doge]
♥ 2917 ↩ 46
作为一个科研狗,对工具开发这方面可以说是深有感受。很多东西没有一定的技术积累是很难继续下去的。有的国外团队几步就能解决的事,没有对应的工具我们就要一步一步甚至重新再来,只是在试错、验证这一点上增加的时间和成本差距何止几倍,几十倍。工欲善其事必先利其器,这句话希望其他游戏公司也能够理解,跨过技术积累直接一步登天很难的啦
♥ 2158 ↩ 43
最后一段让我想起黎明之剑里对末日的描述: 与末日较量并不是一个或几个英雄在关键时刻拼搏一把便能搞定的事情,也不是主人公们在倒计时的最后一秒钟按下某个关键的按钮便可以扭转乾坤的故事,它是一场漫长的征程,是由成千上万人的心血、长达数年的筹备、无数长期的代价与殚精竭虑的权衡组合而成的庞大计划,它有着一个沉重的开头,一個轰轰烈烈的过程,以及一个庄严而平静的最终时刻,至少在他眼中,真正的末日危局将这样迎来终末: 人们在它到来之前做了一切的准备,智慧者殚精竭虑,勤劳者极尽艰辛,勇敢者付出鲜血,他们在洪水与风暴到来前筑起了堤坝与高墙,而不是在灾难爆发时才呼唤英雄或点起蜡烛讴歌什么,他们将在众志成城筑起的坚城厚壁中冷眼注视那末日的到来,呵斥那血雨与长夜——最后,在黎明中存活。 我觉得这是比个人英雄主义更加浪漫的中国式拯救世界,原神或许也是这样吧,至冬国女王的一切谋划从来都不是为了将自己的战斗力提升到击碎天理的程度,真的很期待这个故事会以怎样的方式收场[脱单doge]
♥ 1959 ↩ 67
感觉水神不是个乐子人,反而有可能是个疯批美人[原神_鸽子]水神是正义之神,但不是初代水神,考虑到纳西妲已经是最年轻的二代神了,芙卡洛斯一定是见证了当年初代六神与天理在坎瑞亚的所作所为的,覆灭坎瑞亚很难说是正义的战争,那么司掌正义的水神在发现自己无法守护正义的时候会不会变得精神错乱呢?水神渴望审判诸神,但是她又无力做到这点,因为她眼里神明们犯下的覆灭坎瑞亚的罪是被天理合法化的。一边觉着不能与天理为敌,一边又想审判犯下罪业的诸神,这种矛盾之下最后水神会不会选择直接自爆来审判天理呢[原神_吃惊]
♥ 1315 ↩ 43
各位,我问一下,大慈树王是谁啊,我一个刚玩原神没多久的朋友问我关于这个所谓的前代草神的故事,可是我不记得有这个人啊,须弥不是只有纳西妲一位草神吗?求解[哦呼]
♥ 1200 ↩ 57
怎么有一股“成年礼”的即视感[tv_笑哭],整个提瓦特就像一个文明的“摇篮”,只要不去打破它,就可以一直在神明的庇护下安稳的生活。如果文明想要不断的发展下去、了解世界的真相,就得打破天理的秩序,进行一个文明的“成年礼”来证明,自己的文明能够走出提瓦特这个“摇篮”。
♥ 1192 ↩ 39
原神即便不算美术,都是领先世界的游戏 大家可能知道,2.0的时候原神底层代码是有大批量更换的 然后元素反应这个机制,太过于复杂了,而且你几乎感觉不到这么复杂的元素反应的延迟之类的卡顿处
♥ 1110 ↩ 83
话说,会不会凯瑞亚才是那个地上之国,特瓦特其他国家才是在地底,所见即为虚假之天,凯瑞亚向“下”发展终见到真实之天。就像洞穴隐喻中走出洞穴的那个人,但洞穴内的其他国家缺不愿意走出洞穴,只愿意蜷缩在虚假的天空。他们害怕地表的世界,害怕未知,或者说害怕小虚说的“终焉的降临”。
♥ 864 ↩ 48
(以下说法纯属玩梗)纳西妲:我对至冬国说话,我将在三十秒后摧毁这颗(雷)神之心唤醒天理,与此同时我会在世界树里留下一段信息,并在缇瓦特过去的所有时间高频闪烁,信息内容是至冬被深渊入侵以及至冬宫的精确坐标,当然须弥城也会被神之心所爆发的能量催毁,我知道你们的执行官「博士」就在这里。
♥ 709 ↩ 13
在游戏的制作中整活,用整活测试新机能,用新机能偷偷搞技术测试,最终技术更迭推进游戏制作,也许这种循环才是mhy长盛不衰的秘诀[笑哭]
♥ 606 ↩ 24
须弥的主线剧情是通俗文学里相当经典的故事模式了:发现端倪,揭示阴谋,同时组建团队,最终化解问题,而且所有伏笔都得到了呼应。精神控制、盗梦空间、修改记忆这些流行设定也发挥得淋漓尽致,整体给我的感觉,米哈游已经有拍好莱坞科幻大片的能力了。不过相比于好莱坞大片,我更期待下一版本散兵受戒的故事,很期待散兵的命运悲剧能讲好。
♥ 580 ↩ 6
所以坎瑞亚和天理之间的立场越发的扑朔迷离,就大慈树王和赤王的结局,引来深渊对提瓦特世界绝对是大罪,再加上天理扔下的长钉也确实为了保护世界地脉所用,而不是为了毁灭国家…坎瑞亚一面想要入侵所有国家(详见遗迹机兵材料),一面又帮助须弥对抗灾厄,坎瑞亚和天理的立场和做法真的是愈发矛盾了[无语]
♥ 453 ↩ 54
回顾了一遍须弥剧情,感觉外来的愚人众还能联合当地一起对抗一二,但是大贤者这种在本地位高权重的是真的难搞,毕竟旅行者说到底还是类似愚人众那样的外人。提纳里还好说,艾尔海森,赛诺能依靠提纳里牵线搭桥,镀金旅团也是通过在当时给迪娜泽黛当保镖的迪希雅联系的。 但即便如此,如果不是小草神这种本地顶点,存在亲自下场参与其中,旅行者也不一定能完美解决,最后很有可能是两边各执一词最后彻底分裂须弥。
♥ 368 ↩ 16
你说有没有一种可能,我们拿到手的世界树的枝丫就是属于慈祥树王的“失去活性的世界树的枝丫”,也就是树王的最初的模样,这也是爷还记得的原因,因为她就在爷包包里,就和花散里的面具,雷电真的樱花瓣等等一样的东西?【包包里很多东西都是纪念品(遗物)】 所以它不会再变成白毛萝莉了,因为已经变过了,现在已经就是一根树枝了,所以小虚别做梦了,米哈游只会给你发刀,你还想吃糖吗?[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 348 ↩ 8
每次看到树王总是想起现实里那个释迦摩尼,不够树王更狠啊,孤身承受禁忌知识之痛苦,再把自己给抹除了,她是真的非常热爱人类[无语][无语][无语]
♥ 308 ↩ 10
原神对于开放世界在移动端或者性能低的设备上优化一定是全球领先的,真不是夸张是事实,原神是第一个敢于在移动端尝试开放世界的游戏,看看幻塔就知道了,原神的手机端优化是远好于幻塔的,当然我这个是身边统计,1000多的手机幻塔原神同样最低画质,原神玩起来很流畅,但幻塔我是因为特别卡不得已退坑的
♥ 261 ↩ 7