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Description
BGM:HOYO-MiX - Miko's Ingenuity 神子的机思;Ominous Fandango 浮浪人的心机;变奏的梦想 - 修远;散兵周本战斗音乐;皇后乐队《波西米亚狂想曲》 感谢up主GY鬼柳在命座部分给予我的资料帮助,各位也可以去看看他的考据哦~
Comments
小虚小虚,关于普攻的“鸣弦”我有不同的看法。我国“鸣弦”是指“波动琴弦”,但是日本贵族有一个名为“鸣弦”的仪式,就是取下箭矢空拉弓弦,是一种驱邪仪式。
♥ 2708 ↩ 18
我总觉得散兵在愚人众过的也不好啊,被当做实验品做各种实验,因为是人偶所以才能一直活着
♥ 2543 ↩ 71
唉,早就听说能取名字,我还开玩笑的寻思到时候就起雷大炮,结果到了那个时候,真叫我取名字的时候我又不忍心真的给他取个雷大炮,毕竟名字往往是父母送的第一份礼物,阿影没送我肯定得精心准备个名字啊[脱单doge][脱单doge]
♥ 3557 ↩ 166
原神群体部分人还是有点…接触少了? 喜欢反派这种事情原来居然还需要争论???这不是很正常的事情吗?
♥ 2740 ↩ 97
我好喜欢他那种平等攻击所有人的性格,超符合我这个打工人天天上班时的心态[微笑]
♥ 4080 ↩ 36
实话说我感觉大部分讨厌散兵都是因为这一点,只是借了一个“讨厌反派”的名头批判他的行为过失,其实是讨厌他嚣张的性格[笑哭]
♥ 3559 ↩ 251
如果有些人真的只想讨论恶的程度的画,过玩剧情只觉得,散兵和博士的反派程度比起来……就像一粒沙子比天衡山()[脱单doge]
♥ 1231 ↩ 60
一句很久的话,可爱又迷人的反派角色
♥ 3695 ↩ 19
看到大家争议这么多,就说明这个角色做的是真的很成功[脱单doge]散宝叫我回家吃饭咯[脱单doge]
♥ 4333 ↩ 39
其实越复杂立体的角色,越不会让大多数人喜欢。现实中性格特质大多是中性的,人也是多面的,人设越立体,越贴近现实,就越不容易让人喜欢,因为人总是有自己的偏好的。比如我一般就喜欢两种角色:一种是我向往或欣赏的,一种是像我自己的(能理解或共情)。前者比如钟离,纳西妲,宵宫,神里兄妹,公子,胡桃,一斗……他们一般都带有热情开朗/处事得当/理想主义的特点;后者如凯亚,甘雨,散兵,申鹤……两者都不沾的话就无感,还有一些减分项,比如轻浮,固执,没有分寸,无共情等。 至于角色善恶……目前原神的剧情并没有好到让我“因某件事产生的情感把角色本身覆盖掉”的地步,而且都二次元了,抛掉现实中的道德枷锁去享受故事吧。
♥ 947 ↩ 24
万叶容彩祭就说了不打算活在仇恨中,结果有些人逼着他要复仇还觉得自己才是对的,乐
♥ 795 ↩ 14
这种全世界都忘了的人,你就算把他枪决了,也没什么用,他自己去世界树抹除自己的行为也是想自杀,死亡才是逃避。他必须活着,面对自己的罪恶。从水果摊到第二次来到静善宫。他重拾记忆后,恶劣的性格重回(世界遗忘了他,只要他想装傻,不去回应草神旅者,他将重获自己的新生)但他没有这么做,他没有欺骗自己的心,上一次看见这样的角色还是尤贝尔。他的言语有多刻薄,内心的罪恶感就有多深,他知道自己不配被任何人尊重。他真的没有心吗,当一个人所犯之罪被世界遗忘我们要如何惩罚他?
♥ 2843 ↩ 134
说实话,本来就没有真正纯粹的好人和坏人,他做过坏事是坏人,做过好事是好人,那他既做过好事又做过坏事呢,谁能说清楚他究竟是什么人呢 反正在我看来,我承认他之前做的坏事,但也怜惜他的过去 引用网上的一句话“你有他一半经历,未必有他一半善良”
♥ 2705 ↩ 134
什么时候acg喜欢反派角色变成一件不可理喻的事了...?(挠头)
♥ 1058 ↩ 34
我们对散兵应该是共情,而不是同情[OK],散兵就是这样一个混沌的存在,不是非黑即白,所以让人又爱又恨,这正是他的魅力,也是米哈游对他人设塑造的成功。
♥ 2518 ↩ 147
我看评论区一个个都在争论散兵喜不喜欢的个人问题,就没几个人讨论散兵人物设计的考据和up主的视频内容[微笑],你们来干啥来了,都觉得自己能说服网络上的其他人的观点吗[妙啊]
♥ 577 ↩ 9
真实的反派粉:虽然他犯了很多错,但是这些罪恶正是他的人格中复杂和矛盾的魅力点体现的所在,他越坏我才越爱![点赞] 虚假的反派粉:他犯了什么错?都是别人的错时代的错世界的错受害者自己的错!只有你们这些玻璃心才会分不清虚拟现实一厢情愿地和受害者共情,污蔑我们哥哥犯了错[生气]
♥ 1405 ↩ 65
论旅行者一天内往返稻妻须弥,还tm跨了海[笑哭]
♥ 292 ↩ 10
搞不懂为啥在原神里我喜欢反派会有这么大节奏,当初愚人众PV不全是喊老婆的,里面有的人作恶比散兵多了去了[嗑瓜子]
♥ 437 ↩ 23