追求“以人为本”和“世界文明大团结”,但却成了文化输出的早产儿?【普通原神考据·空月之歌】
合集 · 原神考据系列 (71)
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Description
这话题应该算是久违了,今天讲点大胆的 BGM:《原神》四周年主题曲《经过》【张杰_中岛美嘉_Faouzia】;关大洲 - 长空;原神国家主题音乐,璃月,纳塔,挪德卡莱,空月之歌;《原神》「火神 玛薇卡」预告曲英文版「Blazing Heart」
Comments
还是那句话,家人们,过于经典了:《写故事要有大纲》[支持][支持][支持]
♥ 2258 ↩ 15
文化输出早产儿这句说的太对了,很难想象2020年我们国家能出现这样的作品,并且是持续五年时间不间断的输出并且大概率还会持续很久,这也是持续运营游戏的优势所在,即持久力,未来很多年其他厂商都不太可能做出这样的作品
♥ 1988 ↩ 14
搞笑的弹幕,UP说:人不能凭空想象出自己没见过的事物。弹幕居然飘过 这点可以。 怎么不能 给弹幕里这种可爱的小朋友科普一个科学逻辑:一个从出生起就没见过冰淇淋的人是无法想象出冰淇淋是什么样子的(这也就是为什么国家正规统一考试中禁止出现如:冰淇淋,奢侈品名称,等山区儿童无法理解的名词的原因)。 说的更详细一些,就是人类一切对未知的描述都是基于已知,如果不使用已知的知识,那么未知就无法被描述,无法被描述那就无法被制作出来。 这里举个例子:玩过生化危机系列游戏或看过此类电影的都知道,游戏里那种怪物现实中是不存在的,而那些现实中不存在的怪物又是怎么被搬上荧幕的呢?其实很简单,就是把人们见过的事物进行拼接然后修改颜色就可以了。其实任何影视作品中的怪物也好,鬼怪也好,都是基于现实中人们见过的事物进行的拼接魔改。
♥ 2053 ↩ 60
能理解到原神的故事是一种“或然历史”就已经超出了大部分人的历史理解范围,大部分人的历史观在都主要集中在中华历史,甚至是精简版,对于世界历史不说是非常了解吧,至少也可以说是十窍通了九窍——一窍不通,似乎除了四大古国、古希腊、古罗马、文艺复兴、世界航线开辟、(第一、第二)工业革命、世界大战(一、二),其他的几乎没有了解过,在这种情况下,大部分人甚至不知道玩的游戏剧情是世界历史的二次元演绎,而少部分人的考据观点又容易被不理智的声音给淹没。只能说,原神不仅仅是对海外进行文化出海,同时也在对海内玩家进行文化科普[墨镜]
♥ 2035 ↩ 16
关于原神,我只能说,烫圈的好处就是人还没up,二创就来了,这点非常好[洛天依_棒]
♥ 1594 ↩ 7
想用游戏搞文化输出其实挺难的,不过老米就很聪明,从原到铁,第一个地图都是能把国外玩家吸引住的,就像以欧洲为原型的蒙德那样,后面的国家再来用我们的文化原型,就像璃月。铁的话就稍微特殊了点,他一上来的大地图是空间站,就是在说明自己的故事不是发生在固定一个地方的,是全宇宙的冒险,即便如此,第一个真正踏上的国家那也是以俄罗斯为原型的贝洛伯格。游戏这玩意想搞文化输出,首先就得游戏本身好玩,能把玩家留住了,才有余地去搞文化输出嘛。而且老米搞文化输出也不是直接硬输出,毕竟游戏本身的意义是让人放松娱乐的,没几个人愿意到游戏里去上课吧,所以老米整了个温水煮青蛙,一点点把中国思维渗透进去。从结果来看,老米这一整套打法是相当成功的
♥ 4427 ↩ 25
“对于UGC,怎么说呢?这玩意用比较形象的话来说,就是所有指望着等原神完结吃鲸落的友商,都会实实在在地体验到查尔斯王子等待英国王位的感受。而且王位上坐着的不是伊丽莎白,而是特么茜特莅莉。”[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 1054 ↩ 27
兄弟们[打call]小萌催更成功啦!这次广子依然放到结尾,大家可放心食用视频[给心心]
♥ 1295 ↩ 44
我给一个最直接的原神相关的文化锚定的角度。 我不提啥文化输出,因为实际上这个词太具有灌输的意思了。我要提的是 文化锚定 。 原神在推特也就是黑X 上讨论度的游戏板块上连续四年多都是第一,其他平台也都是前十。 而youtube视频时下热点也是进过好几次前十(类似B站热门视频)可以说只要有一点游戏沾边的人都会或多或少的了解原神的信息。 它做到了一个非常厉害的东西那就是 昭告了全世界每年原神会有一个雷打不动的大活动会回到璃月大团建,会送新的服装 ,会有和主线一个待遇的活动,前瞻会全频道用中文讲述,那就是海灯节。 老外就是知道因为中国的春节 也就是新年到来了。 老外他们可以根本不知道春节是啥 具体啥时间 为何要过春节 为何这时候要过年,但他们就是能知道中国要过年了,因为原神每年一度的固定活动要开始了。 尤其是以某个国家为首的试图去篡改和剥离这段内容定义的时候,原神就会像一个钉子一样钉死这个定义权。 原神输出的是什么: 首先输出了它自己。
♥ 1533 ↩ 4
还是幻想,如果有一个米哈游主题乐园多好。一天玩儿原神,一天玩儿崩铁,一天玩绝区零。
♥ 834 ↩ 29
所以看见木偶在月之一中似乎与我们敌对,我就放心了,因为我其实还挺喜欢木偶这个角色的。理由无外乎三个:首先,前瞻说过了,挪德卡莱就是一处人物彼此关系随时处在微妙状态的地方,前脚是敌人后脚是朋友这种事应该会经常发生;其次,因为枫丹和阿兰.吉约丹,我们必然和木偶有些缘分,并且可能还会一起处理一些过去遗留下来的麻烦(别问什么麻烦,问就是枫丹优秀的祖先血统);最后,可能就是因着明年的至冬了。我们总得有个合适的身份进入至冬,而木偶其实很适合做引路人的[OK]
♥ 604 ↩ 10
其实国内文化产品一直比较羸弱,我想其中的一个原因就是:当一个作品火了之后,投资方几乎大部分会选择跟风而不是避开这个赛道去创造新的文化产品,当然了,他们需要赚钱,选择“稳妥”的方式无可厚非,但观这么多年的“原神杀手”有感,我只能说反正都是一场豪赌,何不野心更大些,比起第二个原神,我更希望有一个全新的名词,带来不输原神却全新的文化作品体验。(例如黑神话)
♥ 843 ↩ 24
玩过米游后,明明追番的时间是米游时间的好多倍,但现在感觉日子的故事内容和内核太幼稚了,明明之前动漫什么史都能赤,现在也是挑剔上了。三个米游的主线更新现在感觉比追番都还爽。
♥ 506 ↩ 35
中世纪骑士团国,中国,江户日本,古阿拉伯,古印度,古埃及,近代英法,古希腊,古罗马,非洲,阿兹特克文明,古代北欧,俄罗斯。嗯,感觉之后现实世界没几个可以参考的国家原型了[笑哭]
♥ 486 ↩ 31
崩铁3.0的时候瑕蝶问尼卡多利的那句“所以你愿意为了一个你无法见证的未来做出牺牲么”真的愣住了,当时想的真的是“对呀,他们也不知道那个梦里的世界能不能实现,就算最后真的实现了自己也不可能亲眼看到哪怕一眼,但他们还是愿意为此做出牺牲”米哈游的剧情真的不同视角能看出不同的东西,“英雄不能无家可归,这次我们一起走”,“愿路过人携面前黄土一捧,归葬罗浮”“我会用自己的实力,让全宇宙都知道贝洛伯格的名字”。。。。。。。。
♥ 436 ↩ 5
今天是个喜庆的日子[打call]小萌来给大家抽奖啦!欢迎大家在这层楼分享下蛀牙经历或者护牙方法,抽3位小伙伴各送3支防蛀牙膏+3瓶漱口水哦!
♥ 672 ↩ 62
“或然历史”,有up专门讲了这个@写书的王紫
♥ 670 ↩ 12
游戏媒体要考虑“商战”因素也就罢了,时政媒体没有及时正确报道原神的价值,我认为是他们的失职。比如在观察者网的评论区,还是有很多人觉得原神是“饭圈游戏”“日本文化”。原神作为中国最强文娱IP,却落选年初网民评选的“文娱幻神”,就有这些媒体失职的因素在里面吧。
♥ 446 ↩ 12
原神对于中国文化传播贡献最大,但是总是被忽视
♥ 367 ↩ 17
我对原神最大的好感就是它没有延续其他霸权文化的刻板定义,而是有基于中国人价值观的一套解释,这正是我们整个文艺创作产业线上最稀缺也最重要的部分。没有因为当年的节奏就放弃去了解这个产品,对我自己来说也是一件幸事。
♥ 384