简要分析《Pentiment》的段落结构、曲风、调性以及节拍
合集 · 音乐分析 (107)
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简要分析《[X]》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《儀 -lirile-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Cross†Over》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Lyrith -迷宮リリス-》的曲式结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Forgotten Asteroid》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Bismuth》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《RoquiRa: Between Life and Death》的段落结构、曲风、曲调以及节拍
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简要分析《Antithese》的段落结构、曲风、调性以及节拍
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Description
来自@NITROEDGE 以及@LGKnedy 的点歌。 简单介绍一下视频当中出现的音乐风格。 Speedcore,是Hardcore的一个子流派,最早出现于1990年代中期,并与Industrial Hardcore以及Terrorcore等Hardcore子流派同步发展。早期的Speedcore的速度往往在每分钟230~300拍之间,其听感也比较偏向于Gabber。但现如今的Speedcore的速度已经很少低于每分钟300拍,一些子分支如Hypertone甚至已经没有了速度方面的限制。毫无疑问地,Speedcore是电子音乐领域中速度最快的分支之一。Speedcore对电子音乐界的影响甚远,其在日本更是发展出了截然不同的形态。J-Speedcore就是Speedcore传入日本后的本土化产物,它的发展在很大程度上受到了J-Core的影响。与普通的Speedcore相比,J-Speedcore的旋律性通常会更强,听感也会更加活泼,并且经常会以炫技为目的出现于一些元素丰富的日系电子音乐中作为点缀。J-Speedcore的主要制作人包括Camellia、DJ Myosuke、Kobaryo、m1dy、RoughSketch、seatrus以及t+pazolite等;主要制作厂牌有Psycho Flith Records等。 Metalstep,是Brostep的衍生风格。Brostep于2010年代初期的出现很快就受到了一些金属乐队的注意,Metalstep也就应运而生。这一风格首次出现于美国新金属(Nu Metal)乐队Korn于2011年12月发布的专辑《The Path Of Totality》当中,该专辑包括了与许多知名US Dubstep制作人如Downlink、Excision、Feed Me、Kill The Noise、Noisia、Skrillex以及12th Planet的合作曲。顾名思义,Metalstep是Brostep和金属乐的融合风格,其拥有比Brostep更重的Kick以及更加硬核的Vocal,整体听感也会更加狂躁。虽然将Brostep与金属乐融合的制作形式早就已经出现,但Metalstep这一名词却直到几年后才被正式提出。Metalstep的代表制作人有PhaseOne、Sullivan King、RIOT以及Vastive等。 Symphonic Metal,是Metal的子分支,最早出现于20世纪90年代中期。Symphonic Metal在金属乐的基础上添加了交响乐的元素,并吸收了Gothic Metal和Power Metal的特征,经常会通过交响乐队、歌剧演员、合唱团或合成器来体现交响乐的特点。此外,Symphonic Metal的出现还影响了Symphonic Black Metal的诞生与发展。Symphonic Metal的主要演奏乐队有Epica、Nightwish、Therion以及Within Temptation等。 Hard Renaissance,出现于2000年代的日本,可以指代大多数添加了古典管弦乐元素的J-Core,是J-Core当中比较主流的一个分支。Hard Renaissance这个术语由日本制作人DJ YOSHITAKA提出,其最早出现于他为音乐游戏《Beatmania》的供曲当中。然而,将古典音乐的元素融入到J-Core当中的制作思路在更早的时候就已经出现了。Hard Renaissance在一定程度上融合了J-Trancecore的元素,其旋律通常比较丰富,琶音一般比较多,疾走感很强,并且通常会有一种独特的恢宏感,听上去充满了欧洲中世纪的感觉。因此,其受到了音乐游戏的广泛欢迎。Hard Renaissance与Classical Hardcore、Gothic Hardcore以及Symphonic Hardcore等流派的重合度比较高,不过这些都是日系的标签化的说法,也就没有必要再去做过于严格的区分。Hard Renaissance的代表制作人有BlackY、Camellia、HyuN、Laur、seatrus、Team Grimoire、xi、Yooh等。另外需要注意的是,Hard Renaissance与Renaissance Hardcore并不是同一个东西。Renaissance Hardcore是日本制作人xi在BOF2010中给自己的作品《Halcyon》所标注的音乐风格,但除此之外很少有制作人将自己创作的音乐定义为“Renaissance Hardcore”。 如果视频或简介内容有错误、有歧义或有遗漏,欢迎在评论区或弹幕当中讨论指出。
Comments
整体到底应该算是日速核还是uptempo hardcore,之前想了很久感觉222bpm算成速有点太低了,uptempo hardcore更合理一点[笑哭]
♥ 20 ↩ 4
Outro应该有一个变速444-420的
♥ 14
能做bounded quietude
♥ 12 ↩ 1
这build up怎么这么长[脱单doge][doge]
♥ 6
这个有Gabber Kick吗
♥ 5 ↩ 6
加长版Pentimet
♥ 4
点歌珍珠融雪
♥ 1
点歌RIOT overkill
♥ 1
好用心的视频!
♥ 1
Outro Speedcore 草
太好了终于找到一个分析了[笑哭] 之前硬扒的一个鼓谱开头老是错拍,打着打着就会快一拍,现在知道为什么了
听懂了
希望分析一下10pt8ion[Cat2_EatDonut][Cat2_EatDonut]感谢感谢
!!终于等到你了